アットウィキロゴ

FLASH(ActionScript)基礎②(変数)

●変数

変数=箱のイメージ。
値  =中身
変数を使うには、変数(箱)になんの値が入っているか(中身)をはじめに書く必要がある(変数の宣言)

【変数の宣言】

 var 変数名;
 var 変数名 = 初期値;
※varと変数名の間には、必ず半角スペースを入れる。

【変数の値を書き換える場合】

変数名 = 新しい値;
※一度決めた変数の値(中身)をあとから書き換える(上書き)することができる

【変数のルール】

半角英数字と「_」(アンダースコア)・「$」(ダラー)の記号、全角文字を使うことができる。
※ただし、1文字目だけは数字を使うことができない。

【予約語】

あらかじめ予約語という単語が決まっており、それを変数としてつかうことはできない。
abstract
byte

※全角文字や日本語は使えるが、一般的にあまり使われない。


●コメント

注釈(何がどこにあるかわかりやすいよう)のためにコメントをつけることができる。

・ラインコメント(一行の場合):「//」、

※コメントの部分はスクリプトに反映されない
最終更新:2012年01月31日 13:57
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。