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*[[ライトボウガン【上位】]]>ブラックパラソル&small(){&color(#F00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力:221 【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 /防御:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:8|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:2|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|BGCOLOR(powderblue):水冷弾|CENTER:5|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:| ||||||||||爆破弾|CENTER:| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''} **速射対応弾 LV1散弾(3)中 水冷弾(3)小 #areaedit() **特徴 水冷弾の速射に状態異常弾という、ロアルフラッドとアイルーヘルドールの中間の様な性能。 Lv3通常弾以外の装填数は多くない為に小型種よりは大型種向きで、マルチに使えるものの器用貧乏とも言える。 また、LV1散弾の速射は隙が大きい為、反動軽減スキル無しでは使いづらい。 装填数を増やすなり、リロード速度を上げるなりして、機動力を稼ぐと扱いやすくなるだろう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>ブラックパラソル&small(){&color(#F00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力:221 【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 /防御:+10 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:3|CENTER:8|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:2|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|BGCOLOR(powderblue):水冷弾|CENTER:5|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:3|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:| ||||||||||爆破弾|CENTER:| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(gray){''灰色''} **速射対応弾 LV1散弾(4)中 水冷弾(5)小 #areaedit() **特徴 水冷弾の速射に状態異常弾という、ロアルフラッドとアイルーヘルドールの中間の様な性能。 Lv3通常弾以外の装填数は多くない為に小型種よりは大型種向きで、マルチに使えるものの器用貧乏とも言える。 また、LV1散弾の速射は隙が大きい為、反動軽減スキル無しでは使いづらい。 装填数を増やすなり、リロード速度を上げるなりして、機動力を稼ぐと扱いやすくなるだろう。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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