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*[[ライトボウガン【上位】]]>雷迅砲サンダークルス &small(){&color(#F00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】234【PB】249 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:8|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}| |竜撃弾|CENTER:|||爆破弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 電撃弾(5)中 #areaedit() **特徴 MH3に登場したラギアクルスの素材を使用して作成する銃。 電撃弾を速射できる銃は数多いが、5発連射という一風変わった性能を持つ。 最初の生産に雷狼竜の尻尾x2を要求されるが、生産してしまえば2段階で完成するため作成はさほど難しくない。 物理弾の装填数がかなり多めで、貫通弾と散弾もLV1とLV2が扱え、スロットも2つある。 反動がやや小のため、オプションパーツは麻痺弾を撃つか否かで決めればよい。 基本性能が良い反面、強力な速射対応弾はいずれも隙が大きく、連発数+1を付けるとこちらが的になりやすい。 速射をあきらめてリミッター解除すれば、貫通弾Lv2の装填数が+2されて7発装填となる。 しゃがみ撃ちに次ぐ装填数が得られ、元から高い装填数を持つ他弾種が活かせるため劇的に扱いやすくなる。 装填速度は平凡なため、フルリロードを無理に使うよりは咆哮などの隙を上手く活用したい。 大量装填で弾幕が張れるのは魅力だが、攻撃力の低さが一番の泣き所となる。 弾強化、攻撃力UP、弱点特効等のスキルの導入、左ブレを逆手に取って暴れ撃ちなどとにかく火力を補いたい。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>雷迅砲サンダークルス &small(){&color(#F00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】234【PB】249 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:8|CENTER:8|回復弾|CENTER:2|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+2''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''3''}|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5&color(red){''+1''}|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 電撃弾(5)中 #areaedit() **特徴 MH3に登場したラギアクルスの素材を使用して作成する銃。 電撃弾を速射できる銃は数多いが、5発連射という一風変わった性能を持つ。 最初の生産に雷狼竜の尻尾x2を要求されるが、生産してしまえば2段階で完成するため作成はさほど難しくない。 物理弾の装填数がかなり多めで、貫通弾と散弾もLV1とLV2が扱え、スロットも2つある。 反動がやや小のため、オプションパーツは麻痺弾を撃つか否かで決めればよい。 基本性能が良い反面、強力な速射対応弾はいずれも隙が大きく、連発数+1を付けるとこちらが的になりやすい。 速射をあきらめてリミッター解除すれば、貫通弾Lv2の装填数が+2されて7発装填となる。 しゃがみ撃ちに次ぐ装填数が得られ、元から高い装填数を持つ他弾種が活かせるため劇的に扱いやすくなる。 装填速度は平凡なため、フルリロードを無理に使うよりは咆哮などの隙を上手く活用したい。 大量装填で弾幕が張れるのは魅力だが、攻撃力の低さが一番の泣き所となる。 弾強化、攻撃力UP、弱点特効等のスキルの導入、左ブレを逆手に取って暴れ撃ちなどとにかく火力を補いたい。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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