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- 貫通と電撃の5発速射ってのは獄弩にはない個性だけど、使いこなすのも難しそうだよねえ &br()かと言ってリミカするならコイツより有用な銃なんていくらでもあるし &br()いい使い方を見つけたら是非作りたい一丁なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 20:05:10} - w属性速射装備を作ってはみたが、3rdの時にはかなわないな… &br()4人で撃てばヘビィに追い付けるかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 00:24:37} - 真のライバルは速射が使い物にならず、爆破弾が撃て、弾数がほとんど同じ爆砕の光弩。 &br()フルリロードを活用し、貫通のクリ開始距離で通常Lv2,3も撃っていこう。 &br()サイレンサーだけで反動小、麻痺弾も撃てるのでここぞというところで使いたい。 &br()片ブレのおかげで暴れ撃ちも問題なし、リミカ後はとにかく攻撃UPで火力の強化。 &br() &br()何でもやれて作りやすく扱いが単純な武器としては十分選択肢には入る一品。 &br()ご苦労素材余りまくりだったり、電撃弾撃つだけなら普通に獄弩でいいと思います、ハイ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 13:45:29} - 連発数+1は移動不能時間を考えたらギャグだが、リミカ後の貫通弾Lv2の装填数7は全ボウガンでトップ。 &br()通常弾がそこそこ入ることを考えると、あまりフルリロードに頼る必要がないため装填に隙はない。 &br()攻撃力以外弄る必要がないため、これでもし初期攻撃倍率が200だったらぶっ壊れもいいところだろう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 22:23:26} - フッフッフ・・・W属強連発+1が完成したぞ! &br()しまっておこう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-20 18:57:40}
- 貫通と電撃の5発速射ってのは獄弩にはない個性だけど、使いこなすのも難しそうだよねえ &br()かと言ってリミカするならコイツより有用な銃なんていくらでもあるし &br()いい使い方を見つけたら是非作りたい一丁なんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 20:05:10} - w属性速射装備を作ってはみたが、3rdの時にはかなわないな… &br()4人で撃てばヘビィに追い付けるかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 00:24:37} - 真のライバルは速射が使い物にならず、爆破弾が撃て、弾数がほとんど同じ爆砕の光弩。 &br()フルリロードを活用し、貫通のクリ開始距離で通常Lv2,3も撃っていこう。 &br()サイレンサーだけで反動小、麻痺弾も撃てるのでここぞというところで使いたい。 &br()片ブレのおかげで暴れ撃ちも問題なし、リミカ後はとにかく攻撃UPで火力の強化。 &br() &br()何でもやれて作りやすく扱いが単純な武器としては十分選択肢には入る一品。 &br()ご苦労素材余りまくりだったり、電撃弾撃つだけなら普通に獄弩でいいと思います、ハイ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-06 13:45:29} - 連発数+1は移動不能時間を考えたらギャグだが、リミカ後の貫通弾Lv2の装填数7は全ボウガンでトップ。 &br()通常弾がそこそこ入ることを考えると、あまりフルリロードに頼る必要がないため装填に隙はない。 &br()攻撃力以外弄る必要がないため、これでもし初期攻撃倍率が200だったらぶっ壊れもいいところだろう。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 22:23:26} - フッフッフ・・・W属強連発+1が完成したぞ! &br()しまっておこう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-20 18:57:40} - これや繚乱、爆砕を見るにカプコン的に4~5発属性弾速射は &br()特別で強仕様扱いなんだろうと思う……けど使いにくい使えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 07:15:16}

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