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衝重砲【怒頭】 - (2013/11/10 (日) 16:51:37) の1つ前との変更点

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*[[ヘビィボウガン【上位】]]>衝重砲【怒頭】&small(){&color(#f00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力:330 【SD】330【PB】363【リミ解】374 【リミ解PB】411 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし //防御: **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:7|BGCOLOR(powderblue):CENTER:8|CENTER:8|回復弾|CENTER:-|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:3|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''5''}|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:3|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:1|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|減気弾|CENTER:2|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1|滅龍弾|CENTER:3|斬裂弾|CENTER:| ||||||||爆破弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|竜撃弾|CENTER:CENTER:&color(darkgray){''1''}| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾 Lv1徹甲榴弾 爆破弾 LV2減気弾 #areaedit() **特徴 通称キティ砲、ティガ砲が希少種の素材で大進化を遂げた姿 今回のティガ砲はリロードも遅く反動も大きくマイナス会心有りと非常に癖が強い が、最終形態のキティ砲になるとリロードも早く、反動も小さく、更にプラスの会心と真逆の性能 更に攻撃力も極めて高く、十分な量の通常2や3の装填数に加えて装填数UPを付ければ貫通2と3も十分扱え、しゃがみも通常2と隙が無い 真価を発揮するのはリミ解PBした時で、411とぶっ飛んだ数値になり(1位タイ) スタンド運用で良し、しゃがんで良しと通常に関してはこれ一本で十分と思われる 欠点は状態弾や属性弾が殆ど使えないことと、スロが無いことか、後は爆心 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【上位】]]>衝重砲【怒頭】&small(){&color(#f00){RARE7}/上位} ---- 攻撃力:330 【SD】330【PB】363【リミ解】374 【リミ解PB】411 会心率:10% スロット:--- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし //防御: **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:7|BGCOLOR(powderblue):CENTER:8|CENTER:8|回復弾|CENTER:-|CENTER:-|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:3|CENTER:3|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''5''}|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:2|CENTER:3|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:-|CENTER:-|氷結弾|CENTER:1|硬化弾|CENTER:-| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|減気弾|CENTER:2|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1|滅龍弾|CENTER:3|斬裂弾|CENTER:| ||||||||爆破弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|竜撃弾|CENTER:CENTER:&color(darkgray){''1''}| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾 Lv1徹甲榴弾 爆破弾 LV2減気弾 #areaedit() **特徴 通称キティ砲(「ティ」ガレックス「希」少種の素材から作るため)。 ティガ砲が、亜種の素材を経て、希少種の素材で大進化を遂げた姿である。 今回のティガ砲は、リロードが遅く反動も大きい。さらにマイナス会心有りと非常にクセが強いのだが……。 最終形態のキティ砲になるとリロードも普通にになり、反動も小さく、更にプラスの会心と真逆の性能になる。 通常弾LV2とLV3の装填数が多く、装填数UPを発動すれば、貫通弾LV2とLV3も実用レベルになる。 最初から反動(小)がついているため、反動軽減がいらないのも良い。 しゃがみ対応しているのは、通常弾LV2、徹甲榴弾Lv1、爆破弾、減気弾LV2。 通常弾で大ダメージを与えたり、スタンを狙う、疲労状態にする、部位破壊を狙うと、様々なシーンで活躍できる。 リミッター解除は、パワーバレルをつけた状態ですれば、攻撃力は411(1位タイ)に。 通常弾LV2の装填数が11となるため、リロード回数が大幅に減らせる。 通常弾運用に関しては、これさえあれば他が不要になるほど強い。 貫通弾特化のグラビドギガロアと使い分けると良いだろう。 欠点は状態弾や属性弾が殆ど使えないことと、スロットがが無いことか。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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