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*[[ヘビィボウガン【上位】]]>グラビドギガロア&small(){&color(#78F){RARE6}/上位} ---- 攻撃力:315 【SD】315【PB】346【リミ解】357 【リミ解PB】392 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右大 防御:+30 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:7|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:1|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:1|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-| ||||||||爆破弾|CENTER:1|竜撃弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2貫通弾(20) +2 LV3貫通弾(20) +0 LV1睡眠弾(6) +1 火炎弾(20) +1 #areaedit() **特徴 貫通特化ガンの1つで貫通しゃがみ2・3対応は今回はこいつだけ 2種類の貫通しゃがみはPTで縦や横に長いモンスターをハメるには十分すぎる性能を持っており、 発売して然程時間が経っていない今でもTAでも使われることがあるようだ しかし実際運用するとなると反動軽減のスキルは必須、更にブレを考えて打つ必要があり、貫通特化ガンとしては貫通1が使えないのがネックで、 装填速度遅いのせいで通常2・3すら最速で装填出来ないと色々と問題点は多い 癖こそ強いが強力なガンの一つであることは間違いないだろう ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【上位】]]>グラビドギガロア&small(){&color(#78F){RARE6}/上位} ---- 攻撃力:315 【SD】315【PB】346【リミ解】357 【リミ解PB】392 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:右大 防御:+30 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:7|回復弾|CENTER:2|CENTER:-|火炎弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|毒弾|CENTER:-|CENTER:-|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:4|CENTER:4|麻痺弾|CENTER:-|CENTER:-|電撃弾|CENTER:3|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:1|睡眠弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|CENTER:1|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:1|CENTER:1|減気弾|CENTER:-|CENTER:-|滅龍弾|CENTER:-|斬裂弾|CENTER:-| ||||||||爆破弾|CENTER:1|竜撃弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}| //ライトの場合は最後の行を||||||||||爆破弾|CENTER:|に置き換える //しゃがみ・速射対応欄はCENTERの前にBGCOLOR(powderblue):と書くことで背景を水色に出来ます ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2貫通弾(20) +2 LV3貫通弾(20) +0 LV1睡眠弾(6) +1 火炎弾(20) +1 #areaedit() **特徴 グラビモス、グラビモス亜種の素材を使用して作成する。 貫通特化ガンの頂点ともいえる性能を持ち、攻撃力の高さに加え、貫通弾LV2、LV3がしゃがみ対応。 防御力が+30されるのも、防御に難のあるガンナーからすると、高ポイントだろう。 リロードが遅く、貫通弾LV1が撃てないという欠点がある。通常弾の運用も難しく、敵を選ぶ銃である。 しかし、リロードはしゃがみ撃ちをメインにすればカバーが可能で、大型の敵に対しては絶対の強さを誇る。 貫通弾の強さに目を奪われがちだが、睡眠弾LV1と火炎弾のしゃがみ撃ちも可能。 また、立ち状態で貫通弾を撃つ場合は反動軽減スキルが必須となるため、ぜひつけておこう。 貫通弾の強さを活かすため、パワーバレルを使用すると良いだろう。 リミッター解除はメリットを完全に潰すことになるため、しないほうが吉。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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