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ディスティアーレ/コメントログ - (2014/12/03 (水) 21:25:07) の最新版との変更点

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- ナンニデモ=ディスティ -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 06:47:40} - 古龍の大宝玉が必要だから作成難易度は決して低くはないでしょう。 &br()皆さんはマイナス会心消してますか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 10:16:13} - 性能の割にはって事だろ &br()会心は無慈悲で丁度ゼロになるから無慈悲運用にしてる -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 12:56:41} - 覇導玉と大宝玉いるのに難易度低いんですか…? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 02:13:11} - 天鱗天殻炉心とかあの辺の素材不要な分簡単だろう -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 05:09:27} - 大宝玉はレアとは言えP2Gと比べると格段に出やすいし、古龍3種ならどれでもおkってのはデカいね。 &br()覇導玉もアカム素材なので元々レアに苦労しない上にアカム自体ヘビィと相性いいのでソロでの素材集めも容易。ディスティアーレの性能考えたら破格の製作何度だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 07:42:34} - 特別許可証もらってすぐバルカン連れてってもらうならちょっと面倒かもね &br()俺は自分でクエ出るまで行かなかったらバルカン出たらすぐ作れたわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 18:04:21} - 極限攻撃ディスティアーレ×2のペア狩りで &br()G2のグラ亜が0針で沈んでいく。強いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-05 22:05:18} - 2番目のレス書いたものですが、古龍の大宝玉確かに出やすいですね。古龍3~4体連チャンすれば1つは出る感覚ですね。覇道玉も同様。 &br()失礼しました。 &br()ただ、4gは全体的にレア素材出やすい気がします。今のところレア素材であまり苦労してません。苦労してるのは戦火の龍神玉くらいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 10:24:55} - 覇道玉ないやんってアカムにいくと一発で出たりするからな &br()一発生産だし、最強クラスなのにこれでいいの?ってくらいあっさり作れるよね -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 12:01:46} - 1発生産で数を要求されないってのも大きいな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 01:33:20} - 確かにナンニデモ=ディスティで通用する性能してるよなこいつ。通常も貫通も最高クラスで状態弾も撃てるし、スロ2あるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:39:06} - フレとペアで金ラー角折りやってたけどレギオン装備使いまわしで大活躍だった。 &br()本当何でも出来すぎる恐ろしいやつや・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 18:40:14} - 言ってはなんだが空気よめてない逸品だよなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-09 23:20:55} - なんつーか最良にして最強だよな -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 00:37:38} - 一言、強すぎ。この存在のせいで用済みとされた銃がどれだけあるか。 &br()できればこういう銃は出してほしくなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 22:24:27} - 4の時バルカンはいたのにディスティハーダが無くて絶望したけど &br()だからGになってディスティアーレの存在が確認されたときは本当に嬉しかった。 &br()強すぎる嫌いがあるのはわかる。でもまた次回作では会えなくなるかもしれんから &br()今の内に使い倒すよディスティ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-13 14:36:19} - 強くても見た目が良けりゃ喜んで使うんだが・・・ &br()触手の生えたうなぎを小脇に抱えて戦うのはちょっとなあ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 07:59:18} - コイツを超える発掘目指してるけど全然でねぇ &br()ダオラくらいなら簡単に超えられるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 08:37:05} - 強さ的にも作りやすさ的にも他の銃食い過ぎじゃないですかね… -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 11:41:42} - 物理弾の方が注目されがちだけどなにげに全Lvの徹甲榴弾と全てのLv1異常弾に対応しているので &br()反動軽減を+2にするだけで火力兼サポートヘビィとかいう贅沢極まりない代物が誕生したりする &br()この運用法だと(特に徹甲榴弾の)装弾数が若干心もとなく感じるが &br()今作では神器と名高いカイザーX胴のおかげで無慈悲と装弾数UPの同時発動が容易になっているわけで・・・ &br()完全に立場を奪われたナズチヘビィは泣いてもいいんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-17 02:37:16} - 「なにこれ強すぎ無いわー」ってなるか &br()「ああディスティね」ってなるかで古参かどうかが簡単に分かる銃 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-17 20:00:06} - 反動軽減必須で水冷撃てないだけディスティにしては有情といえる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-18 19:07:05} - でも2スロ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-19 13:32:58} - コメ欄や性能表ごと消されていたのでそこだけ復旧 &br()てめえの落書きはどうでも良いけどそれ以外巻き込むんじゃねえよ &br()何wiki私物化してんの? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 03:52:31} - リミ解した方がいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 15:01:20} - 管理人的にはエアプだろうと何だろうと記事増えりゃ金になるもんなw &br()書いた本人が消してるんだから、叩いてるヤツも気に入らなきゃ書く方がwikiとしては正しいんじゃねえの? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-24 21:17:00} - 必須スキルと着けやすさの関係上貫通運用ならバトライルに劣ると思うんだがなんでこんなに持ち上げられてんの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 11:09:17} - 火力期待値・装填数・リロード速度全て負けててそれは流石に? &br()真陸奥天城やらディアXやら超優秀な貫通反動防具ゴロゴロしてる4Gで反動やや小のメリットなんざ上3つより遥かに劣るわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 12:45:38} - 片ブレ無いんですがそれは… &br()装填数UP付けようとしたらおまけで装填速度や無慈悲、攻撃まで付けられるカイザーXあるし仮にディスティにブレ抑制付けるとしたらその分火力盛れるんだけど? -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 20:35:15} - デフォやや小だからじゃなくて片ブレかつやや小だからこそ強いのすら理解できないのか &br()デフォやや小だけで推してるならアグナ砲とかも上げてるわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 20:48:11} - そうは言っても攻撃力で言えばディスティ>暴れ付きバトライルなわけで・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:05:27} - えっ &br()バトライルの期待値に1.05かけたら592.2なんだけどどうやったらディスティの576に劣るの? &br()素でわからんからわかるように説明してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:10:31} - あ、ごめん、ディスティの方は極限強化見てたわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:41:51} - だよね &br()会心の都合上極限すれば暴れ撃ち無しの状態でも更に差が詰まるからディスティ一強では無いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:46:05} - ディスティ担いでアカム部屋入ったら同じ龍おまかつ同じスキル構成のディスティがいてワロタ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 22:02:10} - バトライル君が優秀なのは認めるけど &br()それでも貫通装填全Lvで2発、リロ最速の差は重い -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 00:40:07} - カイザーX使えば装填速度+2も余裕で付くんだけど^^; &br()と言うか装填数UPもつくし実質1発の差でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 01:21:37} - スキル入れての話ならそれこそディスティにブレ抑制入れりゃ暴れ撃ち使えるだろ &br()お守り無しでも反動1ブレ抑制1貫通UP無慈悲付けれるしそれで空きスロも有るぞ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 01:55:27} - なにが実質1発の差だよ。なんで無慈悲とセットでついてくる装填数を片方にだけ当てはめてるんだか &br()貫通強化、無慈悲、装填数UP、回避距離をベースに、バトライルに装填速度2、ディスティに反動1とブレ抑制でもつけて両方暴れ撃ちで比べりゃいいだろ。どっちも貫通5スロ3で組める &br()それでも装填数2の差がでかすぎるわ。4と6なら話にもならんし、装填数UPで5と7で比べてもリロード回数に差がありすぎだろ &br()単発の期待値の話ならバトライルが強いってのはわかるがね -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 02:22:38} - 絶賛してる片ブレとやらも所詮は5スロスキル相当っていう &br()反動1と5スロ分のアドバンテージでバトライルは基本性能3種全ての遅れを取り戻せるのかって話だな &br()構成は普通に気になるんでお守りも含めて是非教えて欲しい &br()俺の手持ちだと貫通強化無慈悲装填数装填速度1攻撃中回避距離が限界だったわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 07:33:05} - 射法のせいで以前程片ブレの強みを感じないんだよなぁ &br()ソロだったりガンナーPTだったりすると特に -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 10:30:54} - 最近になってようやく射法の強さを知って、早速ディスティに組み込もうといざシミュを回してみたら &br()武器スロ2を以ってしても手持ちのお守りだと無慈悲か装弾数のどちらかを切らなければならないという事に気づいて絶望した &br()とりあえず装弾数を泣く泣くリストラして射法無慈悲貫通強化反動1回避距離で行ってみようと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:13:00} - 手持ちのおまで組んでるのは &br()ディスティ 攻撃中、舞踏家、貫通強化、ブレ抑制+1、反動軽減+1 &br()バトライル 攻撃超、無慈悲、貫通強化、装填数UP、装填速度+2 &br()だけどディスティがフルチャ維持してやっと並ぶ程度だよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:17:47} - 距離無しだと… -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:47:06} - ハメなら装填も切ってグラビ使ったほうが良いんじゃないかな &br()+距離はどんなおまでも無理だから書き忘れとか言い出して笑わせんなよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:00:15} - 距離無くても立ち回れるだろ… &br()どんだけ距離に依存してんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:02:53} - じゃあなんで比較してるディスティの構成には距離入ってるんですかぁ? &br()…バトライル出してる奴は単に荒らしたいだけの同一人物みたいだね &br()ID無いからNGも出来ないしアク禁もコメントアウトも管理人しか出来ないし面倒だなあ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:07:09} - 距離の有効性はどうでもいいが、だから比較するならスキルを揃えろと &br()片方は距離切って無慈悲と装填数まで積んでるのに片方は舞闘家だけって &br()それで比較してもそらそうなるわな、としか言えんわ &br()同じ土俵で比較する気がないみたいだし、もういいんじゃないですかね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:11:58} - >ディスティがフルチャ維持してやっと並ぶ程度だよ &br()ガンナーでフルチャ維持なんてそもそもして当たり前なんで &br()距離ありのディスティと距離無しのバトライルの火力が同等ということですね &br()仮に装填数1の差を考慮していたとしても! &br()はいディスティサイッキョ!終了!解散! -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:32:30} - 唯でさえ4gの雑魚はウザイのにフルチャなんか維持できるかよ &br()古龍等は別だけどよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:13:18} - 火力比較としてディスティに舞闘を強制指定してきてるんだから当然狩猟環境的に雑魚は無視出来る状況って事でしょ? &br()雑魚が邪魔でフルチャ維持が難しいってんならそもそも舞闘から距離に落として他の火力スキルなり選ぶわっていう -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:26:42} - まあ、その恩恵を受けにくいスキルをわざわざ組んでおいて、かたや攻撃超無慈悲装填数を盛っておいて、それで同じくらい!ってぬかしてるわけで &br()語るに落ちるというか、もはや逆説的にディスティの強さを強調するために書き込んでるんじゃないかと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:36:54} - 公平にディスティ側もバトライルみたいに距離系スキル抜くのであれば &br()攻撃力UP中 装填数UP 反動軽減+1 ブレ抑制+1 貫通UP 無慈悲で組めるね。お守りは攻撃12のs2 &br()これで極攻に猫飯(当然暴れ撃ち)食って爪護符入れて695 &br()一方のバトライルは上にあった火力構成俺の手持ちだと無理だったから単純に攻撃超にして他同条件にしたら693 &br()  &br()両者の会心差はバトライル+5%(5%のプラス会心は約1.01倍相当) 貫通弾装填数差はディスティが全Lv+2発 装填速度は双方やや速 &br()俺は期待値とか細かい事は分からないけどステ攻撃力を見る限り会心考慮したらバトライルが誤差レベルで上 &br()一方装填数は全レベルディスティの2発勝ち。明らかにDPSに影響が出てくる装填差。これでバトライルのが貫通運用じゃ上ってのはやっぱ無理あるよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 18:23:25} - パトライルには暴れうちつけて、ディスティにはつけない場合で考えても、貫通1.2のDPSには1.2倍の差がある。 &br()反動軽減の有無を考えても、狂竜克服なしではどちらが強いか議論するのは馬鹿馬鹿しいレベル。 &br()単発火力でも4、5%程度では誤差の範囲。 &br()狂竜克服していれば、DPS差は3%弱まで縮まるから、攻撃力up小分の火力が追加出来れば逆転できる。 &br()まあ今作の反動スキルの付けやすさと、狂竜克服の為の無駄な動きを考慮すると、 &br()マガラ系でもパトライルの出番は微妙か。 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 21:25:07}
- ナンニデモ=ディスティ -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-31 06:47:40} - 古龍の大宝玉が必要だから作成難易度は決して低くはないでしょう。 &br()皆さんはマイナス会心消してますか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 10:16:13} - 性能の割にはって事だろ &br()会心は無慈悲で丁度ゼロになるから無慈悲運用にしてる -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-03 12:56:41} - 覇導玉と大宝玉いるのに難易度低いんですか…? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 02:13:11} - 天鱗天殻炉心とかあの辺の素材不要な分簡単だろう -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 05:09:27} - 大宝玉はレアとは言えP2Gと比べると格段に出やすいし、古龍3種ならどれでもおkってのはデカいね。 &br()覇導玉もアカム素材なので元々レアに苦労しない上にアカム自体ヘビィと相性いいのでソロでの素材集めも容易。ディスティアーレの性能考えたら破格の製作何度だと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 07:42:34} - 特別許可証もらってすぐバルカン連れてってもらうならちょっと面倒かもね &br()俺は自分でクエ出るまで行かなかったらバルカン出たらすぐ作れたわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-04 18:04:21} - 極限攻撃ディスティアーレ×2のペア狩りで &br()G2のグラ亜が0針で沈んでいく。強いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-05 22:05:18} - 2番目のレス書いたものですが、古龍の大宝玉確かに出やすいですね。古龍3~4体連チャンすれば1つは出る感覚ですね。覇道玉も同様。 &br()失礼しました。 &br()ただ、4gは全体的にレア素材出やすい気がします。今のところレア素材であまり苦労してません。苦労してるのは戦火の龍神玉くらいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 10:24:55} - 覇道玉ないやんってアカムにいくと一発で出たりするからな &br()一発生産だし、最強クラスなのにこれでいいの?ってくらいあっさり作れるよね -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 12:01:46} - 1発生産で数を要求されないってのも大きいな。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 01:33:20} - 確かにナンニデモ=ディスティで通用する性能してるよなこいつ。通常も貫通も最高クラスで状態弾も撃てるし、スロ2あるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:39:06} - フレとペアで金ラー角折りやってたけどレギオン装備使いまわしで大活躍だった。 &br()本当何でも出来すぎる恐ろしいやつや・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 18:40:14} - 言ってはなんだが空気よめてない逸品だよなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-09 23:20:55} - なんつーか最良にして最強だよな -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 00:37:38} - 一言、強すぎ。この存在のせいで用済みとされた銃がどれだけあるか。 &br()できればこういう銃は出してほしくなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-12 22:24:27} - 4の時バルカンはいたのにディスティハーダが無くて絶望したけど &br()だからGになってディスティアーレの存在が確認されたときは本当に嬉しかった。 &br()強すぎる嫌いがあるのはわかる。でもまた次回作では会えなくなるかもしれんから &br()今の内に使い倒すよディスティ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-13 14:36:19} - 強くても見た目が良けりゃ喜んで使うんだが・・・ &br()触手の生えたうなぎを小脇に抱えて戦うのはちょっとなあ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 07:59:18} - コイツを超える発掘目指してるけど全然でねぇ &br()ダオラくらいなら簡単に超えられるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 08:37:05} - 強さ的にも作りやすさ的にも他の銃食い過ぎじゃないですかね… -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-15 11:41:42} - 物理弾の方が注目されがちだけどなにげに全Lvの徹甲榴弾と全てのLv1異常弾に対応しているので &br()反動軽減を+2にするだけで火力兼サポートヘビィとかいう贅沢極まりない代物が誕生したりする &br()この運用法だと(特に徹甲榴弾の)装弾数が若干心もとなく感じるが &br()今作では神器と名高いカイザーX胴のおかげで無慈悲と装弾数UPの同時発動が容易になっているわけで・・・ &br()完全に立場を奪われたナズチヘビィは泣いてもいいんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-17 02:37:16} - 「なにこれ強すぎ無いわー」ってなるか &br()「ああディスティね」ってなるかで古参かどうかが簡単に分かる銃 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-17 20:00:06} - 反動軽減必須で水冷撃てないだけディスティにしては有情といえる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-18 19:07:05} - でも2スロ -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-19 13:32:58} - コメ欄や性能表ごと消されていたのでそこだけ復旧 &br()てめえの落書きはどうでも良いけどそれ以外巻き込むんじゃねえよ &br()何wiki私物化してんの? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 03:52:31} - リミ解した方がいいのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 15:01:20} - 管理人的にはエアプだろうと何だろうと記事増えりゃ金になるもんなw &br()書いた本人が消してるんだから、叩いてるヤツも気に入らなきゃ書く方がwikiとしては正しいんじゃねえの? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-24 21:17:00} - 必須スキルと着けやすさの関係上貫通運用ならバトライルに劣ると思うんだがなんでこんなに持ち上げられてんの? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 11:09:17} - 火力期待値・装填数・リロード速度全て負けててそれは流石に? &br()真陸奥天城やらディアXやら超優秀な貫通反動防具ゴロゴロしてる4Gで反動やや小のメリットなんざ上3つより遥かに劣るわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 12:45:38} - 片ブレ無いんですがそれは… &br()装填数UP付けようとしたらおまけで装填速度や無慈悲、攻撃まで付けられるカイザーXあるし仮にディスティにブレ抑制付けるとしたらその分火力盛れるんだけど? -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 20:35:15} - デフォやや小だからじゃなくて片ブレかつやや小だからこそ強いのすら理解できないのか &br()デフォやや小だけで推してるならアグナ砲とかも上げてるわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 20:48:11} - そうは言っても攻撃力で言えばディスティ>暴れ付きバトライルなわけで・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:05:27} - えっ &br()バトライルの期待値に1.05かけたら592.2なんだけどどうやったらディスティの576に劣るの? &br()素でわからんからわかるように説明してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:10:31} - あ、ごめん、ディスティの方は極限強化見てたわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:41:51} - だよね &br()会心の都合上極限すれば暴れ撃ち無しの状態でも更に差が詰まるからディスティ一強では無いと思う -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 21:46:05} - ディスティ担いでアカム部屋入ったら同じ龍おまかつ同じスキル構成のディスティがいてワロタ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-02 22:02:10} - バトライル君が優秀なのは認めるけど &br()それでも貫通装填全Lvで2発、リロ最速の差は重い -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 00:40:07} - カイザーX使えば装填速度+2も余裕で付くんだけど^^; &br()と言うか装填数UPもつくし実質1発の差でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 01:21:37} - スキル入れての話ならそれこそディスティにブレ抑制入れりゃ暴れ撃ち使えるだろ &br()お守り無しでも反動1ブレ抑制1貫通UP無慈悲付けれるしそれで空きスロも有るぞ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 01:55:27} - なにが実質1発の差だよ。なんで無慈悲とセットでついてくる装填数を片方にだけ当てはめてるんだか &br()貫通強化、無慈悲、装填数UP、回避距離をベースに、バトライルに装填速度2、ディスティに反動1とブレ抑制でもつけて両方暴れ撃ちで比べりゃいいだろ。どっちも貫通5スロ3で組める &br()それでも装填数2の差がでかすぎるわ。4と6なら話にもならんし、装填数UPで5と7で比べてもリロード回数に差がありすぎだろ &br()単発の期待値の話ならバトライルが強いってのはわかるがね -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 02:22:38} - 絶賛してる片ブレとやらも所詮は5スロスキル相当っていう &br()反動1と5スロ分のアドバンテージでバトライルは基本性能3種全ての遅れを取り戻せるのかって話だな &br()構成は普通に気になるんでお守りも含めて是非教えて欲しい &br()俺の手持ちだと貫通強化無慈悲装填数装填速度1攻撃中回避距離が限界だったわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 07:33:05} - 射法のせいで以前程片ブレの強みを感じないんだよなぁ &br()ソロだったりガンナーPTだったりすると特に -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 10:30:54} - 最近になってようやく射法の強さを知って、早速ディスティに組み込もうといざシミュを回してみたら &br()武器スロ2を以ってしても手持ちのお守りだと無慈悲か装弾数のどちらかを切らなければならないという事に気づいて絶望した &br()とりあえず装弾数を泣く泣くリストラして射法無慈悲貫通強化反動1回避距離で行ってみようと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:13:00} - 手持ちのおまで組んでるのは &br()ディスティ 攻撃中、舞踏家、貫通強化、ブレ抑制+1、反動軽減+1 &br()バトライル 攻撃超、無慈悲、貫通強化、装填数UP、装填速度+2 &br()だけどディスティがフルチャ維持してやっと並ぶ程度だよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:17:47} - 距離無しだと… -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 12:47:06} - ハメなら装填も切ってグラビ使ったほうが良いんじゃないかな &br()+距離はどんなおまでも無理だから書き忘れとか言い出して笑わせんなよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:00:15} - 距離無くても立ち回れるだろ… &br()どんだけ距離に依存してんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:02:53} - じゃあなんで比較してるディスティの構成には距離入ってるんですかぁ? &br()…バトライル出してる奴は単に荒らしたいだけの同一人物みたいだね &br()ID無いからNGも出来ないしアク禁もコメントアウトも管理人しか出来ないし面倒だなあ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:07:09} - 距離の有効性はどうでもいいが、だから比較するならスキルを揃えろと &br()片方は距離切って無慈悲と装填数まで積んでるのに片方は舞闘家だけって &br()それで比較してもそらそうなるわな、としか言えんわ &br()同じ土俵で比較する気がないみたいだし、もういいんじゃないですかね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:11:58} - >ディスティがフルチャ維持してやっと並ぶ程度だよ &br()ガンナーでフルチャ維持なんてそもそもして当たり前なんで &br()距離ありのディスティと距離無しのバトライルの火力が同等ということですね &br()仮に装填数1の差を考慮していたとしても! &br()はいディスティサイッキョ!終了!解散! -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 13:32:30} - 唯でさえ4gの雑魚はウザイのにフルチャなんか維持できるかよ &br()古龍等は別だけどよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:13:18} - 火力比較としてディスティに舞闘を強制指定してきてるんだから当然狩猟環境的に雑魚は無視出来る状況って事でしょ? &br()雑魚が邪魔でフルチャ維持が難しいってんならそもそも舞闘から距離に落として他の火力スキルなり選ぶわっていう -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:26:42} - まあ、その恩恵を受けにくいスキルをわざわざ組んでおいて、かたや攻撃超無慈悲装填数を盛っておいて、それで同じくらい!ってぬかしてるわけで &br()語るに落ちるというか、もはや逆説的にディスティの強さを強調するために書き込んでるんじゃないかと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 17:36:54} - 公平にディスティ側もバトライルみたいに距離系スキル抜くのであれば &br()攻撃力UP中 装填数UP 反動軽減+1 ブレ抑制+1 貫通UP 無慈悲で組めるね。お守りは攻撃12のs2 &br()これで極攻に猫飯(当然暴れ撃ち)食って爪護符入れて695 &br()一方のバトライルは上にあった火力構成俺の手持ちだと無理だったから単純に攻撃超にして他同条件にしたら693 &br()  &br()両者の会心差はバトライル+5%(5%のプラス会心は約1.01倍相当) 貫通弾装填数差はディスティが全Lv+2発 装填速度は双方やや速 &br()俺は期待値とか細かい事は分からないけどステ攻撃力を見る限り会心考慮したらバトライルが誤差レベルで上 &br()一方装填数は全レベルディスティの2発勝ち。明らかにDPSに影響が出てくる装填差。これでバトライルのが貫通運用じゃ上ってのはやっぱ無理あるよ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 18:23:25} - パトライルには暴れうちつけて、ディスティにはつけない場合で考えても、貫通1.2のDPSには1.2倍の差がある。 &br()反動軽減の有無を考えても、狂竜克服なしではどちらが強いか議論するのは馬鹿馬鹿しいレベル。 &br()単発火力でも4、5%程度では誤差の範囲。 &br()狂竜克服していれば、DPS差は3%弱まで縮まるから、攻撃力up小分の火力が追加出来れば逆転できる。 &br()まあ今作の反動スキルの付けやすさと、狂竜克服の為の無駄な動きを考慮すると、 &br()マガラ系でもパトライルの出番は微妙か。 &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-03 21:25:07} - しかし、最大の欠点は生産時期の遅さだよね。 &br()作ったぞ!さあ……誰を狩ろう?ってなった。 &br()報酬が期待できるラージャンとは相性悪いし、そもそも貫通銃の常で極限には弱いし。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-12 19:07:30} - 強過ぎるのも悔しいから &br()他の銃で勝てるところは無いかって &br()いろいろ考えたくなるのよなー -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-12 22:05:54} - 優等生過ぎて面白みはないからなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-13 01:56:14} - ↑3 &br()極限ラージャンに撃つのが良いんじゃないか? &br()貫通は極限解除早いし、腕硬化しても弾かれない利点もある。 &br()硬化しても、足撃つよりは腕撃つ方が解除早い気がするし。 &br()ギルクエの右ラーなら、左モンスに貫通有効なことも多いし。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-13 12:34:44} - そもそもラージャンに貫通ってそんなに相性悪いかな &br()全身やわらか体質だし貫通2・1ならかなり有効に戦える気がするけど -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-25 15:05:14} - 肉質的には相性最高なのは前作でギガロアが教えてくれた通り &br()ただ立ち回る距離や方向を考えると、ガチ戦闘やソロじゃ貫通は向かない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-02 16:23:38} - ラージャンはソロなら通常のが早いけど、拘束多めなPTだったり、 &br()右ラーで左モンスが貫通向きのモンスターなら貫通担いでいくな。 &br()体感ではPTなら貫通にして遅くなるほどの差は無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-02 18:36:18} - NGコメント &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-02 22:23:41} - リミカ貫通ヘビィはこれ一本で済むって表現はいらないんじゃないかな &br()ほぼ上位互換のイーラレギオンあるわけだし -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-01 08:33:04} - 何をどうすればイーラがディスティの上位互換になるんだよw -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 00:39:43} - ギルクエにこれとイーラとグラビドとあと発掘ヘビィ以外を担いでくるやつは全員キックでいいよね &br()モンハンする価値ないよそんなやつ -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 04:20:52} - 怒王「えっ」 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-17 06:54:18} - モンハンする価値とかなにそれこわひ -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-21 08:05:33} - イーラが上位交換とか馬鹿すぎだろ &br()やっぱネットで強いって言われた武器はコメント欄もアホなにわかばっか沸くな -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-28 21:47:06}

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