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アイルーヘブンドール - (2015/01/19 (月) 11:45:41) の最新版との変更点

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*[[ライトボウガン【G級】]]>アイルーヘブンドール&small(){&color(#F90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力: 【SL】286【LB】305 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左/大 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+3''}|CENTER:6|CENTER:10|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:6|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1&color(red){''+1''}|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大&color(red){''+1''} LV2睡眠弾(2)大&color(red){''+1''} LV1通常弾(5)小&color(red){''+3''} #areaedit() **特徴 [[アイルーヘルドール]]のG級強化版、地獄から天国へ引越しすることになった。 基本性能はほとんど変わらず、素材もチケットを集めていれば難なく最終強化できるだろう。 状態異常はほぼ全部撃てるため今までどおりサポートで活躍する。リミッターを解除してフルリロード運用も可能になった。 速射対応弾が睡眠弾のみLV2に変更されたため、上位と同じ要領で睡眠を取ろうとすると眠魚に泣かされるので注意。 G級最終強化でも最低の攻撃力のため、いずれの運用でも敵味方の状況を判断しつつ積極的に動くことが求められる。 LV1通常弾もG級で速射対応したが、通常これを撃つ機会はないはずなのであまり話題にならない。 ならないはずなのだが、G級闘技大会「角竜と黒角竜討伐」はジンオウZ装備でこの銃を担ぐことになる。 万一ソロで挑む場合は、支給されたLV3通常弾とLV1貫通弾が切れた場合は使わざるを得なくなるので要注意。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器||珠【】| |頭||珠【】| |胴||珠【】| |腕||珠【】| |腰||珠【】| |脚||-| |護石||珠【】| |スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}| 解説 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【G級】]]>アイルーヘブンドール&small(){&color(#F90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力: 【SL】286【LB】305 会心率:0% スロット:○○○ リロード:速い 反動:中 ブレ:左/大 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4&color(red){''+3''}|CENTER:6|CENTER:10|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:6|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''3''}|CENTER:&color(darkgray){''3''}|毒弾|CENTER:3|CENTER:1|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''4''}|CENTER:&color(darkgray){''4''}|麻痺弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3&color(red){''+1''}|CENTER:1|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:1| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:2|睡眠弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:1&color(red){''+1''}|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV1麻痺弾(2)大&color(red){''+1''} LV2睡眠弾(2)大&color(red){''+1''} LV1通常弾(5)小&color(red){''+3''} #areaedit() **特徴 [[アイルーヘルドール]]のG級強化版、地獄から天国へ引越しすることになった。 基本性能はほとんど変わらず、素材もチケットを集めていれば難なく最終強化できるだろう。 状態異常はほぼ全部撃てるため今までどおりサポートで活躍する。リミッターを解除してフルリロード運用も可能になった。 速射対応弾が睡眠弾のみLV2に変更されたため、上位と同じ要領で睡眠を取ろうとすると眠魚に泣かされるので注意。 G級最終強化でも最低の攻撃力のため、いずれの運用でも敵味方の状況を判断しつつ積極的に動くことが求められる。 LV1通常弾もG級で速射対応したが、通常これを撃つ機会はないはずなのであまり話題にならない。 ならないはずなのだが、G級闘技大会「角竜と黒角竜討伐」はジンオウZ装備でこの銃を担ぐことになる。 支給されたLV3通常弾とLV1貫通弾が切れた場合は使わざるを得ないが、連発数+1があるため屈指の難易度となっている。 万一ソロで挑む場合は、6連射の隙を把握して通常時に速射、怒り時は単発とうまく使い分けよう。 **装備例 #region ||装備名|装飾品|h |武器||珠【】| |頭||珠【】| |胴||珠【】| |腕||珠【】| |腰||珠【】| |脚||-| |護石||珠【】| |スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}| 解説 #endregion ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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