MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki内検索 / 「ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ」で検索した結果

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  • ちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこちんこ
    つつつつヌーヌンヌ熱地への淵ののヌチルヌの地理チヌツルチリヌメに率濡れぬ地にぬぬるぬるヌチルチネンヌつか雪印油種シルするツッルツル釣り熾烈よねヌチルキル九九
  • うんこ
    うんこ
  • ダラ・アマデュラ
    ダラ・アマデュラ攻略 肉質表:分かり次第追記 弱点部位: 弱点属性:龍・雷・氷 まず準備するべき装備は以下の通り。 武器 ダレン砲、リミカ、バレル。 頭 剣士グラビS 胴 グラビU 他 グラビS 逆境2×3、逆境×1、強走1×1 スキル防御中、反動軽減1、不屈、+お守りのみでつくスキル1つ 以下、装備準備で大切なこと。 ここまで来た人なら重鎧玉はある程度持っていると思う。 それを全て頭につぎ込むことがお勧めです、それが一番防御力上がります。 他の部位も最低限、堅鎧玉の限界まで強化することは必須。 俺の場合、爪護符込み状態で343の防御力を確保できた、この数字で硬化薬G使っておけば、体力満タンなら即死する攻撃がほぼない。 運悪く落ちても気にするな不屈で防御力バカあがりです、2落ち状態ならブレス直撃でも大丈夫。 食らったら...
  • ヘビィボウガン【下位】
    ヘビィボウガン【下位】 基本性能一覧 攻撃 会心 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 PB リミ解 PB+リミ解 ボーンシューター 120 132 - - 0% 普通 中 なし - - - - ボーンシューター改 150 165 - - 0% 普通 中 なし - - - - 荒縄鼓砲 180 198 - - 0% 普通 中 なし ○ - - 防御力+5 青熊筒 165 181 - - 0% 普通 中 なし - - - 防御力+5 青熊筒改 180 198 - - 0% 普通 中 なし - - - 防御力+10 ネルバスターガン 195 214 - - 15% やや速い やや小 右/小 - - - - 妃竜砲【遠撃】 195 214 - - 0% やや遅い 中 なし ○ ○ - - パワースティンカー 210 231 - - 0% やや遅い 中 右/大 ○ ...
  • ボウガン入門
    これからボウガンを始める人へ: ボウガンの戦闘中の行動を簡単に表せば、  回避→照準→撃つ の繰り返しだ。 しかし、それだけを完璧に行えたとしても火力は剣士に遠く及ばない。 適切な弾を適切な部位に適切な距離から撃つ必要があり、 それが可能な銃そしてそれをサポートする為のスキル・防具の選択が必要になる。 このような知識を得て始めて剣士と同等かそれ以上の火力を出すことが出来る。 「ガンナーの力の8割は知識」と認識して知識を蓄えて欲しい。 ★スレからこのページへ誘導された方へ このページは、主にボウガンにあまり触ったことのない初心者を対象に書かれています。 一人前のガンナーは、誰でも銃の運用方法にあった装備を自分で組んで運用しています。 本来ならば、wikiやスレのテンプレを熟読し、シミュレータを利用すれば初心者でも十分に装備を組むことは可能です。 そういった過程...
  • ミラアンセスレイヴ/コメントログ
    単発火力では怒王のが上だけど、通常2のDPSではではこちらの方が上。 といっても、1%にも満たない差だけど。 通常ガンは基本的に暴れうちではなく射撃術つけるので片ブレもメリットになる事は少ない。 防御も20程度では大して変わらない。 スロ1を生かせるかどうかが決め手かな。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 00 06 ざっと編集。追記やその他編集があればよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-28 18 02 08 トップクラスの通常砲でありながら貫通2がサブ弾として優秀なのが嬉しいね 属性弾もだが、多頭クエでより輝く -- (名無しさん) 2014-12-28 18 58 12 装填5リロも最速じゃないサブ貫通2の為だけに反動入れるのはキツイわ -- (名無しさん) 2014-12-29 00 49 16 ...
  • 覇砲ユプカムトルム
    ヘビィボウガン【上位】 覇砲ユプカムトルムRARE7/上位 攻撃力: 【SD】285【PB】313【リミ解】323 【リミ解PB】355 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3徹甲榴弾(...
  • 覇砲ユプカムトルム/コメントログ
    P3時代は優秀なしゃがみでTAの常連だったヘビィ。 今作もしゃがみ弾に変更は無く相変わらず優秀・・・なはずだったが、 今作は通常弾はしゃがめて当たり前なくらいに、全体的にしゃがみが優秀なため、相対的に価値が下がってしまっている。 特に衝重砲には、ほぼすべての点で負けてしまっているのが痛い。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 33 59 貫通2のために反動1が必要なのが地味に痛い。 P3ではしゃがみが貫通1だったから反動いらなかったのに…。 -- (名無しさん) 2013-10-13 09 57 36 会心考慮してもギガロア以下の攻撃力じゃ… -- (名無しさん) 2013-10-24 13 56 54 あまりにも適当な調整の犠牲者。貫通2がしゃがみになったのに貫通1の装填数が手付かずという。 -- (名無しさん) 2013-11-...
  • テツカブラ
    テツカブラ攻略 肉質表:分かり次第追記 弱点部位:頭、白く膨らんだ状態の尻尾 弱点属性:水 詳細 今作新しく登場した、両生種というカテゴリーに入るモンスター。別名は鬼蛙。 岩を使うパワフルさと、直線的ながら意外な踏み込みの速さを持つ。 製作者いわく、こいつとはパワー同士のガチンコ勝負を楽しんで欲しいそうだが、 残念、我々ガンナーは、正面からぶつからないのが仕事なのだった。 特定の行動中あるいは行動後に、尻尾が白く膨らんで肉質が柔らかくなる。 怯ませるともとに戻るが、通常弾メインの場合は、頭と並んで狙えるポイント。 今作から現れた、『両生種』骨格の動きに慣れることが肝心であろう。 まず戦って気づくのが、予備動作なしの小前ジャンプ。 あっさりと結構な距離を詰めてくる上、当たると小ダメージ+尻もちとなり、非常に厄介。 発生の早い前足パンチもあり、正面から落ち着いて射撃するのはなかなか難しいといえ...
  • デルフ=エルダオル
    ---ワープロモードになっているので変更が必要---   攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率 -50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし     装填数   Lv1 Lv2 Lv3   Lv1 Lv2     通常弾 6 7 8 回復弾 1 1 火炎弾   捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾     水冷弾   ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾     電撃弾   鬼人弾 1 徹甲榴弾       睡眠弾     氷結弾 5 硬化弾   拡散弾       減気弾     滅龍弾 2 斬裂弾   竜撃弾   爆破弾 1         ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色   しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+1 滅龍弾(3)+1...
  • グラビドギガロア/コメントログ
    同格のバスティやカー(サ)スに比べるとそこまで癖がキツくない割に、 かなり攻撃力高いし、反動を付ければ貫通弾しゃがみで運用できる おまけに防御力30アップ リロードに目を瞑ればかなりの良ボウガンではなかろうか -- (名無しさん) 2013-10-08 19 48 17 今回のしゃがめよさん 貫通2,3が両方しゃがめるのはコイツだけ しかも武器スロ攻撃力防御サブ弾と良く纏まった性能で ガララと並ぶ超高性能レア6 -- (名無しさん) 2013-10-10 10 27 19 暴れ撃ちで逆にブレなくなるって書いたらいいんじゃ? -- (名無しさん) 2013-10-20 18 12 42 防御+30が地味に高レベルギルクエでありがたい -- (名無しさん) 2013-10-24 03 56 43 サポ同伴のハメ部屋では9割がこいつだな -- (...
  • THEエデン/コメントログ
    無慈悲と挑戦者積んだエデンの気持ちよさは異常 -- (名無しさん) 2014-11-26 17 49 14 強化に天鱗1枚と光虹翼を7枚要求されるので、G級シャガルのギルクエを1つキープしておくといいかも。 -- (名無しさん) 2015-02-07 16 53 12 ダオラに通常弾の装填数2発分の差が付けられてるのが痛いな・・・その上全体的なスペックもあっちの方が優秀ときた。 ブレとスロット、装填速度で上回ってはいるが、あっちには反動小がある。 エデンがこの先生きのこるには・・・ -- (名無しさん) 2015-02-11 23 37 17 ダオラと比べるとどうだろうな・・・ まぁこちらは運用に穴がないから純粋に火力盛って行ける点で 差別化できるとは思ってる。 -- (名無しさん) 2015-02-12 20 33 24 通2速射でインファ...
  • 業弩ダークデメント/コメントログ
    龍属性+3&速射+1で滅龍弾をフルヒットさせれば、2発で上位レウスが怯み部位破壊も出来ると言えばその凄まじさがお分かり頂けるだろう。 ただし、持ち込み3発&調合10発+調合書4まで必要という洒落にならない制限を抱えてはいる。 P3でもガンキン主任の顎を開始10秒で割れる実力・・・ガンナーなら是非味わって頂きたい。あ、持続力ないから勿論PTプレイで使ってね! -- (名無しさん) 2013-11-11 16 53 59 対アカムには相当有効だと思われ -- (名無しさん) 2013-11-11 20 29 10 あやまれ!ド【凶】にあやまれ!と言いたくなるような性能だな -- (名無しさん) 2013-11-13 20 08 00 滅龍速射が最大の個性なんだけど、逆に速射で打つつもりがなければリミ解した方が良いと思う。通常、貫通ともにLv2が少ないけど、...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • 機銃砲バタルビトリア
    ライトボウガン【G級】 機銃砲バタルビトリア RARE9/G級 攻撃力: 【SL】377【LB】401 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/大 防御:+45 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 7 8 回復弾 2 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 3+1 4 水冷弾 4+1 ペイント弾 2 散弾 7 5 3 麻痺弾 2+1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 3 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1毒弾(3)大 LV1麻痺弾(2)大 水冷弾(3)小 ...
  • THEエデン
    ライトボウガン【G級】 THEエデンRARE10/G級 攻撃力: 【SL】351【LB】374 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8+3 10 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 T...
  • デッドスティンカー
    ヘビィボウガン【G級】 デッドスティンカー  RARE8/G級 攻撃力: 【SD】390 【PB】429 【リミ解】442 【リミ解PB】486 会心率:0% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 防御力:+20 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 7 回復弾 3 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 2 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2散弾(20)+2 LV3通常弾(30...
  • 大神ヶ島【神在月】
    ライトボウガン【G級】 大神ヶ島【神在月】RARE9/G級 攻撃力: 【SL】377【LB】402 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 8+3 9 回復弾 2 2 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3+1 3 睡眠弾 2 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3+1 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小+3 LV2徹甲榴弾(3)大+1 LV1拡散弾(2)特大+1 ...
  • ロンペルチャカリオ/コメントログ
    これもなかなかイケメンだし使いやすさは申し分ないけど、水弱点の相手なら蜂巣担いじゃうな あっちはスロットないから上位互換とは言い難いが -- (名無しさん) 2013-10-28 21 41 45 使い易さと入手時期と作り易さの3点セットが利点と取る武器かな、と思う。強化前含め、攻略でお世話になった。 -- (名無しさん) 2013-12-08 07 23 17 ブラックパラソルの下位互換ではないよな あちらは通常2が使い辛いし、ブレ左右だし こちらのほうが素直、スロ多い、期待値高い -- (名無しさん) 2013-12-17 22 12 35 唯一斬裂弾があるから、生産水冷速射じゃ上位・下位互換はねえな 同一速射モデルが発掘に存在することを知ったときが、この銃への愛が試される瞬間だわ -- (名無しさん) 2013-12-20 22 29 52...
  • トップページ/コメントログ
    テスト -- (名無しさん) 2013-08-27 22 11 13 照準ががが -- (名無しさん) 2013-09-15 03 57 03 みんな編集してもいいんだぜ -- (名無しさん) 2013-09-17 22 50 00 簡易照準死にすぎ -- (名無しさん) 2013-09-19 18 20 07 スコープ覗いて狙い撃とうぜ 速すぎて明後日の方向見てることもあるけど -- (名無しさん) 2013-09-20 02 25 27 左上のロゴの意味がさっきまでわからなかった。 ライト+ヘビィなのね。踊ってる変な人だと思ってた。 -- (名無しさん) 2013-09-21 19 32 29 2chで「マトモかな~」と煽ったモノだが、返答までいただいて安心した 共に充実させていこう&煽ってスマンかった -- ...
  • ブルータルレイジ
    ライトボウガン【G級】 ブルータルレイジRARE8/G級 攻撃力: 【SL】312【LB】332 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 8 回復弾 3 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4+2 4+2 5 毒弾 3+1 2 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 2 2 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 2+1 1 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1貫通弾(3)中+2 LV2貫通弾(3)中+2 LV1毒弾(3)大+1 LV1睡眠...
  • バイティングブラスト
    ヘビィボウガン【上位】 バイティングブラストRARE6/上位 攻撃力: 【SD】300 【PB】330 【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:0% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし 防御力:+10 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 9 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 3 2 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)...
  • ペルサルチャカリオ
    ライトボウガン【G級】 ペルサルチャカリオ RARE9/G級 攻撃力: 【SL】351【LB】374 会心率:0% スロット:○○○ リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 火炎弾 4+1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 2 毒弾 水冷弾 4+1 ペイント弾 2 散弾 6+2 5 4 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 4 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 3+1 竜撃弾 爆破弾 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1散弾(3)中+2 水冷弾(3)小+1 斬裂弾(2)中+1 火炎弾(3)小+1 ...
  • ~デルフ=エルダオル
    ヘビィボウガン【G級】 デルフ=エルダオルRARE10/G級 攻撃力: 【SD】540【PB】594【リミ解】612【リミ解PB】673 会心率:-50% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 8 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 4 6 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 ? ? ? 睡眠弾 - - 氷結弾 5 硬化弾 - 拡散弾 ? ? ? 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV3貫通弾(30)+0 氷結弾(20)+...
  • ガオウ・クオバルデ
    ヘビィボウガン【G級】 ガオウ・クオバルデ RARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:20% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 防御力:0 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 8 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 5 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 2 3 4 麻痺弾 3 2 電撃弾 5 鬼人弾 徹甲榴弾 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 減気弾 滅龍弾 3 斬裂弾 4 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 電撃弾()+1 LV2麻痺弾(4)+0 斬裂弾()+1 ...
  • ロンペルチャカリオ
    ライトボウガン【上位】 ロンペルチャカリオ RARE5/上位 攻撃力: 【SL】234【LB】249 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 火炎弾 1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 2 毒弾 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 4 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 4 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 水冷弾(3)小 斬裂弾(2)中 [部分編集] 特徴 ケチャワチャの素材をベースにした、水冷弾速射を得...
  • アスールバスター
    ヘビィボウガン【G級】 アスールバスターRARE9/G級 攻撃力: 【SD】405 【PB】445 【リミ解】459 【リミ解PB】504 会心率:20% スロット:○○○ リロード:やや速い 反動:小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 11 10 回復弾 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 5 5 7 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 4 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV1麻痺弾(6)+1 氷結弾(2...
  • 大神ヶ島【出雲】
    ライトボウガン【上位】 大神ヶ島【出雲】RARE6/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4+3 6 9 回復弾 2 2 火炎弾 1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3+1 3 睡眠弾 2 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1通常弾(5)小 LV2徹甲榴弾(3)大 [部分編集] 特徴 太古の塊から得...
  • 大鬼ヶ島
    ライトボウガン【上位】 大鬼ヶ島RARE5/上位 攻撃力: 【SL】221【LB】235 会心率:0% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 7 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 4 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 1 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2通常弾(4)小 LV1徹甲榴弾(3)中 [部分編集] 特徴 さびた塊から得られる鬼ヶ島...
  • 呪王弩チャチャブー
    ライトボウガン【G級】 呪王弩チャチャブーRARE9/G級 攻撃力:【SL】325【LB】345 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 9 回復弾 1 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 1 - 電撃弾 1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 3 1 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 1 1 滅龍弾 1+1 斬裂弾 1 竜撃弾 - 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 滅龍弾(2)特大+1 [部分編集] 特徴 MHP2G以来から久々の登場とな...
  • 獄弩リュウゼツ
    ライトボウガン【上位】 獄弩リュウゼツ RARE7/上位 攻撃力: 【SL】273【LB】291 会心率:10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 11 回復弾 2 1 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 3 3 毒弾 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 4 3+2 4 麻痺弾 3 2 電撃弾 5+1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 滅龍弾 2 斬裂弾 4+1 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 電撃弾(3)/小 斬裂弾(2)/中 Lv2散弾(2)/中 [部分編集] 特...
  • 雷迅砲サンダークルス
    ライトボウガン【上位】 雷迅砲サンダークルス RARE7/上位 攻撃力: 【SL】234【LB】249 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 8 8 回復弾 2 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 5+2 4 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 5 4 3 麻痺弾 2 電撃弾 5+1 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 滅龍弾 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 電撃弾(5)中 [部分編集] 特徴 MH3に登場したラギ...
  • 豪弩【荒覇吐】
    ヘビィボウガン【上位】 豪弩【荒覇吐】RARE7/上位 攻撃力:300 【SD】300【PB】330【リミ解】340 【リミ解PB】374 会心率:20% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 防御力:+30 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 5 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 3 麻痺弾 2 1 電撃弾 2 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2貫通弾(20)+2 水冷弾(20)+1 ...
  • 炎戈砲アグナコルピオ/コメントログ
    レア素材無しでこのイケメンスペック G級ボウガンの入門用でハプルXとの相性は抜群 マジオスにも有効な火炎弾しゃがみが嬉しい -- (名無しさん) 2014-10-30 08 48 09 リミカで通常2が11発だし物理弾は全ていける。 上位の時と比べて単純な攻撃力アップだけでなく貫通全レベル装填数+1され しゃがみに貫通1が追加。製作難度も低く、作成時期もG2と割と早め。 ほんとイケメン過ぎるわ。欠点は装填速度くらいかな。 -- (名無しさん) 2014-10-30 22 09 48 攻略にもいいし、レア9だから極限化第一候補だろうね 大極龍玉を必要としないのは解放前後でも有利 レギオンやディスティ強化するまでこれ1本でいける -- (名無しさん) 2014-10-31 09 57 38 お世話になりすぎて特徴を書いてしまった おかしなところがあれば直すの...
  • 炎戈砲アグナコルピオ
    ヘビィボウガン【G級】 炎戈砲アグナコルピオ RARE9/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】495【リミ解】510 【リミ解PB】561 会心率:0% スロット:○-- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 8 - 回復弾 - - 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6 6 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV1貫通弾(20)+2 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲弾...
  • 金獅子筒【万雷】
    ライトボウガン【上位】 金獅子筒【万雷】 RARE7/上位 攻撃力: 【SL】312【LB】332 会心率:-25% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:左右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 8 8 8 回復弾 3 3 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 水冷弾 1 ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 3 1 電撃弾 3+1 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2+1 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 電撃弾(3)小 爆破弾(2)大 [部分編集] 特徴 ラージャンの素材を使用して...
  • ブルーシューター/コメントログ
    つまり剛弾をつけろという訳か -- (名無しさん) 2013-12-03 09 39 09 睡眠弾が撃てるからボマーを付ければ火力の補強ができる ダビュラに比べると貫通弾で劣るが、こちらは徹甲拡散がある ヶ島ズと比べると物理弾の種類とコスパに優れる 最大数生産を付けて数で勝負をかけつつ、いかに肉質無視ダメージを積んでいくかが重要 幸い調合書はほとんど3まででいいので、素材も色々持っていける 全ては調合にかかっていると言ってもいい 事前の作戦練りが楽しくなる一丁 一種類ぶっぱの生活に疲れたら、どうぞお手に取ってください 素材も集めやすいものばかりですので -- (名無しさん) 2013-12-04 13 34 21 あ、もちろん物理火力の増強もお忘れなく -- (名無しさん) 2013-12-04 13 38 35 しっかし反動がなー -- (名無しさん...
  • 金獅子筒【万雷】/コメントログ
    ブリザードタビュラの電撃版ってとこかな。 リミ解した場合は通常弾の装填数で上回る -- (名無しさん) 2013-11-03 11 43 09 以前より小さくなったとは言えブレ左右はちょっと むしろ散弾特化であってほしかったわこのブレは -- (名無しさん) 2013-11-03 11 59 54 属性にマイナス会心は影響しないため、一応単発では最強の電撃弾が撃てるライトボウガン。 ダレン辺りに持っていけばブレも気にならない。 が、電撃弾に関しては怒涛の五連発速射が可能なサンダークルスがあるわけで・・・。 -- (名無しさん) 2013-11-04 11 55 50 2進数の装填数 二進数は0と1だけ存在する。 2,4,8の装填数を表現したいなら普通に二の倍数となります。 -- (名無しさん) 2013-12-05 21 02 04 2^nって...
  • 炎戈砲ブレイズヘル/コメントログ
    P3からの復帰組なんだが…そうか。ヘルブラザーズの一角が反動やや小で使いやすそうになってるとは…!苦労したんだな。 -- (名無しさん) 2013-10-07 21 23 25 ↑ちなみに3Gではもっと高性能で大活躍したんだぜ -- (名無しさん) 2013-10-07 23 12 41 ディアブロレジストを五倍にしたら貫通強化と装填数UPと装填速度+2と納刀術が出来てめっちゃ使いやすくなった。 -- (名無しさん) 2013-10-08 23 59 04 他の銃と装備の互換性があんまりないから、好きな人が作る銃って感じ ソロでのんびり狩るならこれくらいのがいいな -- (名無しさん) 2013-10-15 00 33 40 剛弾付けてもよさげだな 一通り打ちたい物理弾は撃てるしソロギルクエなんかならありかも -- (名無しさん) 2...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • 王牙砲【震雷】/コメントログ
    しかし今回ジンオウガが強くなってるからわざわざ作る気にはならないな個人的には -- (名無しさん) 2013-10-11 21 32 15 パターン化が激しいからむしろ弱体化してないか -- (名無しさん) 2013-10-12 00 23 18 上位後半でも通用するスペックだけど最終に逆鱗二枚必要なのがネック 逆鱗はナルガ胴にも使うしなぁ -- (名無しさん) 2013-10-12 11 24 26 ネックとまではいかないんじゃないかな わんわんは基本的にヘビィのカモだし -- (名無しさん) 2013-10-13 21 24 00 ナルガ一式で逆鱗2枚、面倒くさいのは違いない。 そしてそこまでして作る価値があるのも間違いない -- (名無しさん) 2013-10-16 18 46 47 斬裂弾は飛距離がのびて使い易くなったよ...
  • THEパニッシャー/コメントログ
    高性能だが残念ながら慈悲がぎょーさん詰まった超兵器ではない模様。 -- (名無しさん) 2013-10-03 02 49 11 会心が高いだけと言った感じ(使用感) 「会心0%の武器に、最初から見切りがついてる」といったイメージ。 -- (名無しさん) 2013-10-09 19 46 57 貫通弾Lv2、通常弾Lv2の速射に高い会心、スロット2と、 癖がなく使い勝手は良い、出来れば属性弾速射が欲しかった! -- (名無しさん) 2013-10-13 17 19 03 減気弾って強いんですよ? -- (名無しさん) 2013-11-04 17 24 42 なんで滅龍がないんだ!と嘆いたのは自分だけではないはず -- (名無しさん) 2013-11-04 21 56 32 減気速射はバカにならない優秀さ 怯み頻発できるし、疲労からの...
  • 一天四海を捉うラゼン/コメントログ
    スレにもあるけど軽減1でリミカして貫通1を撃ちまくるスタイルはあると思う 最大数生産あれば240発撃てるはずだし -- (名無しさん) 2013-10-02 15 15 43 主力に使う弾のリロ速が全部中で若干きになるから、↑のリミカするなら、反動軽減のほかに装填速度1も欲しい。 個人的には、反動2を付けて、MH3Gのネロみたく、しゃがみリロ主体に立ち回る方がいいかも。 貫通3のしゃがみは射線通せばえげつないダメージでるし。 -- (名無しさん) 2013-10-02 18 21 19 弾切れの心配がない状況下では貫通銃として無類の強さ。 一方でソロプレイ時や弱いPTと当たった時には、最終的に通常3をちまちま撃つことになる。 弾を急速に消費するしゃがみ撃ちを用いる場合は特に注意しなければならない。 反動軽減+2が必須だが、3つ穴のおかげで発動が楽。 とはいえ武器の3...
  • 考察・ネタなど
    ガンナー達のチラ裏になればいいな、という記事を作ってみた。 好きなように編集してくれ給え 弾肉質によるヒットエフェクトの違い 平均DPSと弾運用などDPS計算 計算例と弾運用 装填数アップの効果とDPS上昇率 しゃがみ撃ちとリミカのDPS比較 各種攻撃系スキルの上昇率攻撃力UP 見切り 弱点特効 無慈悲 力の解放 挑戦者 フルチャージ 火事場力 不屈 弾強化 ダメージ計算について少数点以下切捨てについて 武器倍率 弾威力、弾属性威力 速射補正 会心補正 飛距離補正 武器補正 弾肉質、属性肉質 全体防御率 例 立ち貫通銃のDPS比較発動スキル 各貫通弾のDPS 考察 弾肉質によるヒットエフェクトの違い 17番街の 603氏による検証 603 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/10/09(水) 19 28 と つまり、弱点特効を使うときに非常に便利...
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