古いものを先に書いています。(パパート)
- 5月:探索アイテム追加。職業を追加しまくりました。
↓こっからは、主な改造。を書きます
- 7月:新探索地、魔物の住む森、赤い海追加。釣り師、漁師、大富豪、子悪魔、悪魔、吸血鬼上級職追加。「吸血」コマンド追加。*吸血は自作。吸血の仕様を変更。設定を修正。アイテム図鑑追加。レベルキャップ30>50まで開放。トップのレイアウト修正。アイテム図鑑のアイテムリスト追加。
- 8月:初心者草原にアイテム追加。合成レシピをたくさん追加。飲み物アイテム実装。トラップシステム導入。仕様を変更。一言文メッセージシステム追加。スパイスと解毒用アイテムを分けました。複数の人に手紙を送るシステム導入(←自作コマンド。)探索時モンスターの仕様を変更。つるはしで石をゲット!システム導入。予約販売機能追加。現在地移動システム追加(←自作コマンド)。鍛冶屋の装備品作製コマンドを作り、コマンド分離しました。メモ帳機能追加。戦闘をターン制にしました。
- 仲間システム実装!!(←自作)
- 9月:レベル50>90開放。戦闘拒否機能追加。(←自作)。アイテム・お金郵送システム追加(←自作)
- 10月:属性追加。仲間スキル追加。パーティー機能を消しました。何でも取り扱い雑貨屋へコマンド追加(←自作)冒険システム追加。(←自作)。冒険拒否機能、購入拒否機能を追加(←自作)。新捜索地、薄暗い洞窟、綺麗な湖、赤い海、ぽぷるの城、エストリアの森、ハロウィンランド追加。カジノシステム追加。
- 11月:アイテムアイコン追加。仲間スキルなどのスクリプトを作り直しました。仲間の交配をする追加(←自作)仲間のスキルを消滅追加(←自作)仲間ファーム開設コマンド追加。仲間ファームに預けるコマンド追加。仲間ファームに引き出すコマンド追加。仲間のトレード設定コマンド追加。仲間スキル追加しまくりました。仲間の交配で突然変異するようにしました。仲間の進化システムを一部修正。仲間同士で戦闘システム追加(←自作!!)仲間の、スキルコンビシステム追加。仲間同士戦闘居機能追加(←自作)
新冒険地:ジャヌキーの森を追加。吸血拒否機能を追加。仲間の訓練システム追加(←自作)仲間のステータス仕様を変更。現在地変更システムを大改造。探したいプレイヤーを探す機能を追加。現在地変更を連続で行えるように変更しました。ちゃんと現在地変更を終了させるシステムも追加しました。現在地のいけるところをちゃんと制限しました。現在地のマップを表示させました。
現在はこのぐらいです^^
最終更新:2009年11月14日 12:21