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1.10変更点 - (2010/02/04 (木) 15:36:31) の1つ前との変更点

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1/24 17:20:00ぐらい時点での暫定まとめ 修正や加筆すべき点はたぶんまだまだあるので、気が向いたら修正 フォーマット統一めんどっちー 修正と直接関係ない記述は適宜削除  【システム】  ・先行入力やや復活  ・前回避結界が相手をすり抜けなくなった  ・チェインスペルの補正緩和  ・高飛び飛翔の霊力消費大  ・HJの高さ上昇  ・カードゲージが5枚目でもスキル10回空打ちで溜まる  ・空ステージのデフォルトBGMが アンノウンX ~ Unfound Adventure に    【天候】  ・花曇 グレイズで天気玉出る  ・晴嵐 コスト分溜まってないと発動できない  ・烈日 ダメージ強化&ダメージに応じてカードゲージ増加    【シスカ】  ・霊撃  発生16→12F 全体55→58F 受身不能60→40F Y方向吹き飛ばし速度1000→1750  高く吹っ飛ばすようになって受身が取れるようになった  ・ガーキャン  発生28F 全体62F  ・身代わり人形  1枚目3% 2枚目4% 3枚目5% 4枚目8%  ・ストップウォッチ  効果時間が短く  ・白楼剣  霊力消費2  ・瓢箪  高速化  ・マジポ  効果時間6秒  ・特性の日傘  硬化時間6秒  ・左扇  発生27→25F ダメージ0→10 判定変更   ----    ・霊夢  攻略スレ4 525(1/24 12:44:24)    <通常攻撃>    3A、DCは主に対空にどうぞ3Aがさらに横、上に飛ぶように。3Aは相変わらずガードされた後はアミュレット等で対応可能。  半キャラ分くらい離れていてもAAAが当たるように  JAが弱体化、2F遅くなった  地上どこでもAAA>B>8hj or 9hj>J2B>6hs>JA>AAAAが強い、威力2700(〆をB>バスターで2800前後)とこれは新しい時代。    空中画面端JA>J6A>JC>44>JA>J6Aの威力が100ほど低下。    <必殺技>    バスター生当てで威力1150前後と低下。  DA>バスターがガードされた時にさらに離れるようになった為反撃されづらくなった(壁端はあまり変わらず)、DA>バスターが必須テ クに。  自分が左から6、相手が右から6の時にバスターをガードさせると画面端まで押せる。  (こちらは自分が相手に近ければ近いほど押す距離が低下します。レベルマックスだと自身が左5、敵右7の位置から画面端まで押せる 。)  梅雨限定バスター>バスター>バスターが非常にやりやすくなった、威力2400前後に弱体、あまり使い物になりません。  JAから始動のバスターも威力が下がった分やりやすくなった。    B亜空がさらに上からド突く技になった?C版は相変わらずスライディング、距離さらに下がってるような気がする。    警醒陣の持続低下    繋縛陣はヒットした後、二段目ヒットがしづらくなった?    <スペカ>    妙珠が10発 全部後ろ  2C>JA>J6A>妙珠 でダメージが若干上昇(200くらい)で確定魔方陣取れるように。  C射のダメージ低下による生当て青玉コンボが威力低下(青玉>押し込み>溜C>J8A で4700前後)  DA>青玉 は相変わらず4kを叩き出す、こちらは変わってないかも。  (上記の青玉コンボはもしかしたら5k叩き出せるかもしれない。)   ----    ・魔理沙  攻略スレ5 395(1/24 00:39:39)+修正    通常技  ・J6A,J2A 硬直増加  ・J8A 発生のとき慣性がつくようになった  ・C ダメージ減少  ・6C 発生高速化 相殺強度増加?  ・DA 突進速度減少?    スキル  ・ラジアル ダメージ減少?  ・ミアズマ B版の射撃無敵削除、スペキャン不可 C版の打撃無敵削除・射撃無敵のかわりにグレイズに。発生13Fに変更 B版Lv1以 上で完全無敵  ・バスキー グレイズ削除  ・ステラ 爆風が透明化 発生高度がやや高くなり、地上にいてもヒットしなくなった  ・GSD 霊力削りが1になった 空中溜め時滞空しなくなった  ・トーチ Lv2以上から空中可能 威力減少 BとCで投げる距離が変わる 硬直増加  ・産廃 打撃で殴れる  ・グリーン 拡散弾のエフェクト変更 拡散弾の拡散範囲減少 導線に判定はつかなくなった(LvMAXでも変わらず  ・ナロー 発生高速化    スペカ  ・実り 発生やや高速化?(DCCH確認可能になってるかも  ・ルミネス ダメージ減少  ・マスパ 硬直減少?  ・グラビティ ダメージ増加  ・アースライトレイ 発生超高速化。ダメージ超増加  ・オーレリーズサン 仕様変更。効果時間中にもう一度オーレリーズ発動でオーレリーズソーラーシステムのようにブーンしていき 、戻ってきて再装着  ・マスパ 硬直減少?  ・ベロシ ダメージ減少  ・エコボム 打撃で殴れる  ・ノンディレクショナル レーザーの拡大速度超短縮。単発ダメージ超増加。霊力削り超減少    システム  ・先行入力復活?  ・チェインスペルの補正変更?   ----    ・咲夜  攻略スレ7 580(1/24 03:50:46)    ・DA 発生が早くなった?  ・DC グレイズが1F目からではなくなった  ・3A 発生が早くなった  ・J6A 着地硬直削除、判定強化  ・J8A 打ち上げ高さが低くなった  →コンボがしやすくなった、空中固めが強力に  ・B射 キャンセルポイントが早くなった 12本地点  →結界をJ2Aで狩れるようになった、隙が減り反確が減少、コンボ強化、固め強化    ・TP 中段削除  ・星剣 霊力削り上昇、1.2ほど  ・Bクロース 硬直・持続(ヒット間隔)減少  →反確減少(結界狩りなど気軽に使いやすくなった)、コンボがしやすくなった  ・プロペラ 一旦開いてそこからまた若干開いて戻るようになった  →固め、起き攻め、立ち回り強化  ・スクウェアリコシェ 軌道変更  ・ダンシングソード 本数:4-5-6-8  再B:チャージ 再C:全段発射    ・シルバーバウンド 発生が早くなった  ・Cリコシェ ヒットまでの時間が伸びた  ・ミーク 威力上昇  ・夜霧 性能変更(展開・即発射となった。コンボに組み込むのは難しいか。)  ・世界 効果中リミットが上昇しない  →コンボ強化  ・LD 効果時間減少?、Limitが40%以上上がらない  →コンボ強化  ・ストップウォッチ Limitが40%以上上がらない  →コンボ強化  ・パーチカル 発生が早くなった 硬直が減った  →固め、起き攻め、立ち回り、補正切りに使えそう    ・ガード反撃 発生鈍化  ・霊撃 受身が取れるようになった  ・HJ 高さ上昇  ・はくろうけん 霊力消費2個  ・シスカウォッチ 効果時間減?  ・身代わり人形 1枚目3% 2枚目4% 3枚目5% 4枚目8%   ----    ・妖夢  攻略スレ4 250(1/24 01:32;36)    6B:キャンセルまで鈍化  2C:発生がはやくなって起き攻めに向かない\(^o^)/  J2A:発生鈍化、判定縮小 なんかかくかくで吹くw  DA:なんかぬるぬる進む    反射:LvUPでエフェクト肥大、反射するとなんか弾出る、MAX攻撃判定消失  結跏:MAXで2ヒット、それ以外は1ヒット  燐気:早くなった? LvUPでエフェクト拡大、エフェクトが楕円に    弦月:上半身無敵に、威力低下、踏み込みが強くなった?  投げ:  当身:    流転:1段目、B版いつもの、C版踏み込む、Lv2以上でC版発生追加     :B12C2とか出来るようになった、C2は威力が高い気がする  心抄:発生鈍化、硬直増加、簡易現世的な感じに、BもCも1ヒット、エフェクト変更 かっこかわいい  花剪:高速化、C版もH可、Hすると足のほうまで判定が出る    縛:Bが射程短く発生早く、Cが長く、中央付近AAAA>縛B>J6C復活おめでとう  あしだま:違いがわからん、判定の時間が短くなって硬直減った?  きび:LvUPで弾大きく、B版が236、C版632、うねうねして吹くw    断霊剣:密着でも当たるように、霊力削り1  円心流転:威力増加   ----    ・アリス  攻略スレ11 13(1/24 11:40;45)    ■バージョン1.10での変更点  通常技  2A 発生高速化?  3A 範囲縮小 判定の広さはおよそそのまま  JA 受身不能時間 25→30F  J8A 発生 18→16F 持続12→16F 一発のダメージ400→350 食らい判定一部削除  J2A 発生 23→21F  H6A 追加 中断クラッシュ属性あり 6Aより範囲が広い  DB すべるよ!すっごくすべるよ! 慣性増大  DC 判定拡大? 空ガ不可  B/6B/JB/C/6C/2C/JC/J6C/J2C エフェクト及び弾幕の性質の変更  B/6B/JB 射出の性質の変更  HB/HJB 削除  J2B 削除  J6B 追加 ジャンプ状態で地上6Bと類似したものを展開  C/6C/2C/JC/J6C/J2C 人形の弾の射出量が変化 霊力削り0.175x(8)  4C 追加 アリスより後ろに人形を設置 ※単体ホールド不可、他の射撃と合わせてならば可能  J2C 上位行動キャンセル可能14→18F  HJ2C 上位行動キャンセル可能63→67F    必殺技  人形操創 C版の発生Y座標が人形1個分下がった  人形伏兵 別の技に変更  人形置操 一発辺りの霊力削りが0.25になった  人形千槍 Lv1時の硬直の増加(有利フレーム-13F前後) Lv上昇でC版のhit数1増加・硬直減少  人形弓兵 発生高速化 C版の弾速上昇  人形無操 抱きつき時の霊力削り2x(n)に変更  シーカーワイヤー 霊力削り0.5x(n)に変更  人形SP 威力低下 人形を3つ装填した時、設置した人形からもレーザーが出るようになった    スペルカード  魔符「アーティフルサクリファイス」 発生鈍化  注力「トリップワイヤー」 無敵(地上)32→40F 無敵(空中)34→42F  咒符「上海人形」 空中可 微威力上昇2489dmg(61上がりました)  人形「未来文楽」 6Aの判定拡大 Bの発生鈍化  槍符「キューティー大千槍」 地上3251dmg 暗転5→9F キックダメージ1000→750 キックガード時ダメージ0→150  咒詛「蓬莱人形」 範囲拡大 微威力上昇4148(114上がりました)  紅符「和蘭人形」 どう見ても風車  人形「レミングスパレード」 発生高速化 威力上昇5671dmg    システムカード  霊激 発生16→12F 全体55→58F 受身不能60→40F Y方向吹き飛ばし速度1000→1750  マジックポーション 効果時間6秒  ストップウォッチ 効果時間短縮  特性の日傘 硬化時間6秒  白楼剣 霊力消費2に変更  左扇 発生27→25F ダメージ0→10 判定変更  息吹瓢 全体フレームの短縮化  龍魚の羽衣 発生29→28F 全体57→62F   ----    ・幽々子  攻略スレ3 825(1/24 06:44:34)    強化  死槍発生拡散(しゃがまれても削り増加)  超センス(威力UP生当て5745)  6C(移動する)  空中射撃に慣性がつく  2B範囲増加  相変わらず固めでやばい近Aが中段のままですし  スフィアブルームにCver追加  屏風レベル3から攻撃範囲増加  羽風空中発動可能  故人が当てるごとに追加ダメージ、発生追加  悉皆レベルUPでBが強いかも  レーザーレベルUP効果アリ(太い帯)  好死弾速UP  B射撃銃口補正強化  黄泉帰り範囲増加(中央で発動しないと分からない)    弱体  4A硬直増加  センススペカ以外追撃能力下降  J8A追撃能力下降  无寿の攻撃レベル減少、ダメージ減少1200へ  高飛び飛翔の霊力消費大  幽胡蝶硬直増加  永眠発生弱体  J2Aリミット追加  J2C軌道変化  屏風硬直増加(外すと反撃確定)  C射撃追尾性能弱体化  DCグレイズ能力低下  屏風カウンター<无寿ができなくなる  ギャス硬直増加(具体的には割ってから追撃不可能へ)    分からない  甘蜜変化  ギャス変化  舞横吹っ飛び  ガー反弱体化  2C軌道変化  恐らく全キャラ射撃着キャン増加  手形がスリップダメージ&爆発ダメージ  5C軌道変化(まとまらなくなった)   ----    ・レミリア  攻略スレ 834(1/24 14:06:27)+修正    <強化点>  トリック加速、ガード時のめり込み減少  キックLvupで判定拡大、Cキッス移動速度・距離UP  キッスが喰らい際にも当たるようになった  フォークLvupによる1本あたりのダメージ減少が削除  Cチェーン相手に張り付く、キャンセル可、補正切り、台風時ヒットストップ  アローCで相手側の壁に張り付く、Lvupで速度UP    ハートブレイクがダメージUP、しゃがみ相手にあたるように  2コスクレイドルがダメージUP  グングニル判定拡大、フルヒットしやすくなった  ミレニアム、発生加速硬直減少、回復量大幅UP  ストレッチ、入力後スーパーアーマー  ・Bアローの張り付き短縮  ・ウォークLvアップで空振り硬直短縮(ガード時は変わらず)    <弱化点>  CウォークがB同様敵前で止まる、クロウ3段目の発生鈍化、  クレイドル打撃無敵削除、Lv1から復活、発生が超鈍化  スティグマ判定小さくなった、ヒット数減った、硬直増加  悪女がクレイドルからのキャンセル不可に   ----    ・パチュリー  攻略スレ5 61(1/24 14:03:32)    ○通常技  DC…滑るようになった。  J6A…手前に判定追加  J2A…発生鈍化。ノックバックなし。通常HIT時にバウンドしなくなった  5C,J5C…グレイズで消えるようになった  2C…着弾後移動する距離がちょっと増えた    ○スキル  フレイム…空中Cフレイムが黄昏日記どおりに  ワイプ…Bが2連撃、Cが3連撃の打撃。上段判定。空ガ不可    春風…硬直減少  FOS…モーションキャンセルが若干早くなった。LVUPでキャンセルも少し早くなる(それでも隙は大きい)  スタティック…Lv3から雷が拡大、スペルキャンセル不可    エッジ…Bが緋Bみたいな感じに収束、Cが中心抜きの外側への射出に。Lv1からHIT時追尾(画面外に飛んだものも)。LvMAXで展開が 一瞬  ブレード…変化無し  フォール…時間切れで射出。射出の感じが一本一本徐々にいく感じに。HJキャンセル可。HITストップ若干増    エメラルド…発生が鈍化、LV2で1.03と同じ発生に。スペルキャンセル不可。攻撃判定発生部分をグレイズすると持続しなくなった。  ハードネス…硬直減少、LVUPに伴ないさらに硬直減少    水柱…持続大幅減少。ヒット間隔が高速に  泡…変化無し。  スティッキー…空中可。Bで下向き、Cで上向きに射出。弾数増加(LV1:7個 LV2:8個 LV3:10個 LV4:12個)。泡に包んだ後強制魔法陣    ○スペル  泡姫…効果時間減少、効果中はカード溜まらない  フォトシン…カード徐々に回復・最大2.9枚、HP徐々に回復  フロギス…ダメージ上昇  セレナ…密度増加。威力減少。レーザーが整列して回るように(密着で49HIT 3416ダメージ)。霊力削り減少。  エメガロ…威力増加。持続増加。柱自体に当たり判定がある  ロイフレ…威力減少(密着5424→4983)  ロイリン…弾幕の形が変わった。密度増加。ダメージ増加  賢者…暗転直後に殴られると石が消える。 発動中攻撃でゲージは溜まらないけど喰らうと溜まる。攻撃を受けると石の攻撃判定は消 える    後、なんか移動速度上がった?っていう意見がちらほら  DCと6Aが上に判定強くなったっていうのもあったけどよくわからなかった…   ----    ・紫  wiki変更点まとめ(確認時刻 1/24 17:00:00)    通常技    3A  当てた際の敵の上昇高度下降。  DC  隙増加、グレイズ時間大幅減少。  相手の射撃をDCでスルーしつつ標識を当てるといった使い方は出来なくなった。    スキル    開けて悔しき玉手箱  落下位置上昇。  Lv3から衝撃波追加。範囲は墓石一個分程。ガード方向は上段。  衝撃波+墓石という2Hitにはならない。  衝撃波のカウンターヒットは墓石本体とバウンドの仕方が違うので追撃がシビア。  禅寺に潜む妖蝶  ダメージ上昇、隙増加。  Lv4B禅寺の無敵付与削除され、代わりにLv3から色が黒く5hitに  幻想卍傘  空中可に。斜め下へ射出。BとCで差は無い。  地上Cの角度が若干変更。45度くらいだったのが30度くらいに。  ホールドは相変わらず隙だらけ。  知能と脚の境界  レベルアップでエフェクト変化。  Lv3でラインが3本、LvMAXでラインが5本になり高さ範囲が増えた。多段Hitはしない。  枕石漱流  Lv1で空中可に。Lv2で範囲拡大。  物質と反物質の宇宙  引き寄せ高速化。Lvを上昇させても速度均一?  ホールド可に。ホールドするとキャラ1つ分くらい前に設置する。  Lv1のHit数が8に減少。Lv2にすれば10に戻る。  宇宙が炸裂してる最中に新しい宇宙を設置出来なくなった。  変容を見る眼  Cで赤い眼が出現。相手がこちらの攻撃をガードすると射出する。  出すのに霊力1消費するのに削る霊力は0.5。  相手がダウンしてる最中に射出しなくなった。  肉体分解機  性能大幅変化。  地面へ潜るとカメラ位置が少し上昇する。  B版は潜った後にその場で回転し、攻撃終了後少し跳ねる。  隙は少ない。スペカキャンセルが効かない。グレイズや無敵は無い。  また空ガ不可が付与されいる。  C版は潜った後相手の位置へ自動で移動し、大きく上昇しながら攻撃。  こちらもグレイズや無敵は無さそう。ガードされると反確。  飛び出した頂点でスペカキャンセルが可能になる  レベルを上げると攻撃の出の速さ上昇。ホールド不可。  威力はB自体の方が高い。    スペルカード    式神「橙」  持続時間減少。  空餌「中毒性のあるエサ」  相手が画面左にいてもサイトが収束するようになった。  客観結界  発動速度低下。持続時間増加。緋の頃並に。  ラプラスの魔  仰け反っても消えなくなった。  相手がダウンしてる最中に射出しなくなった。  ぶらり廃駅下車の旅  発生速度低下。   ----    ・文  攻略スレ6 514(1/24 03:18:14)    ・スペルベーリング  霊力削りが0.5  ・即日限  スピードアップ  効果中ゲージが増えない  ・猿田  発生が早く  ・マクロ  足元に少し停滞する竜巻を出す技に  霊力削りが1.1  ダメージは減ったが追撃可能  太鼓から簡単に当たるように(カウンターでもめくりなら当たる)  ・デイメア  相手をサーチしてサーチした場所に全弾当たるように(めくった相手にも当たる)  ヒット数が増えてダメージアップ  生当てで4100ぐらい  霊力削り1.1  ・天孫  発生が少し早く  ・幻想  初段に攻撃判定追加で2Aから繋がる  落としにくく簡単にヒット数が増える  初段に補正あり生当てで3800ぐらい  二段目生当てで5300ぐらい  ・疾風  Lv0でも少し大きい  空中>地上でも高速で途中で消える(Lvを上げると距離も増える)  ダメージが減った  ・烈風  霊力削りLv1で0.5、Lv2で0.9、Lv4で1  体力削り量も減った  発生が早くなった  ・楓  Cがより遠距離で出るようになった  Bが遠くに向かって動くように  ・鴉  Lv0は空中で出せない  ・疾走  突進スピードアップ  空中Cカウンターから拾いやすくなった  ・優美  発生が遅く  ダメージが増えた  地上Bカウンターが場所に関係なく優美追加以外で拾い直せる(突進距離が減った)  突進終了後の着地硬直が減った  ・立風露  Lv0で根元限定で攻撃判定追加  Lv1以降で射撃が途中で消える  ・ダウンバースト  Bの二段目の判定が広く  ・礫  ダメージが増えた  中段判定  ・太鼓  B追加の発生が遅く(中央地上ヒットじゃコンボにいけない)  C追加がLv3以降じゃないとできなくなった  C追加の発生が少し遅く  ・AAA  判定強化  ・JA  カウンターしても追撃が安定する  ・霊撃  高く吹っ飛ばすようになって受身が取れるようになった  ・ストップウォッチ  効果時間が短く  ・白楼剣  霊力消費2  ・ガー反  発生が早くなった   ----    ・鈴仙  攻略スレ4 536(1/24 02:02:18)    打撃  H3A高速化 H6A当てて不利    B射  ノックバック大幅増加+リミット5%  B射ガードされた時ヤバすぎる…。  中央でのB射含んだ固めは殆ど使いものにならなくなったんじゃないか?  どこでも結界可能    C射  C射が爆発するまでの距離が伸びたっぽい?  JC系の髪の毛ってこんなにうねうねしてたっけ  溜めCの発生は早くなってるっぽいね    ディスビリ  弾数増加?    ブラスト  発生鈍化 Lv1で従来どおりに Lv3で範囲増加    アキュラー  高速化  アキュラーがLv2で空中可能になった  アキュラースペクトルの分身時間も減った    ドロップ  炸裂して真下に座薬弾の散弾を飛ばすように。相変わらず地上に当たらない    ベンド  爆風変化&持続低下    国士  上昇力低下  爆発がガー不グレイズ不  バクステで回避可    スペカ  エックスウェイブ威力結構増加  スタマ()笑  インフレアドムーンは出した後の硬直が長くなった気がする    シスカ  白楼剣霊力消費1?  瓢箪高速化  ガー反鈍化   ----    ・小町  攻略スレ3 866(1/24 23:51:43)    通常技  J6A:下判定復活?硬直解除。  6A:判定強化  DB:更に滑るようになった    2B:鈍化  2C:鈍化、溜められるようになった、溜め中Bでキャンセル可能、溜め中離魂の回復霊を吸い込む  5C:一個しか出せなくなった  6C系:かっこいい    スキカ  迷わず:カッコイイ  大鎌:やたらとカッコイイ。地上Cの発生鈍化    浮遊:Bで前方、Cで上方に撃ち分けられるように  緊縛:変化無し  離魂:活性爆破性能追加。霊魂がもりもり出るようになった。回復霊も爆破可能    舟:発生鈍化、格好良くなった。C押しっぱなしで中段?に以降  地縛:吹き上がってる最中は当たり判定発生せず…    脱魂:変化無し   ----    ・萃香  攻略スレ4 514(1/24 09:46:50)    弱体化    A連が緋時代みたいに繋がらなく、近AにCH削除  C密発生大幅鈍化 スペカキャンセル不可  DCが発生前に一瞬無防備に硬直 CH時バウンド低く追撃パーツ減少 スキル、スペカのみに?  J2A.,J6Aに硬直大幅増加 着地間際まで動けず、J2Aはコンボが一部繋がらなく  火鬼の弱体(LVあげないと小玉でない Lv1→0 Lv2→4 Lv3→6 Lv4→8)小玉の霊力削り半減  鬼神燐火術 発生鈍化 連ガ状況減少  踏鞴 発生鈍化  2BのCHの挙動変化  チビ萃香LVあげないと空中不可能  元鬼貯め中に落下  3Aと6Aの霊力削り減少(1.5→1に)  MPP威力減(削り含む)  厭霧 空中高さ制限有り Bで発生早く硬直増 Cで発生遅く硬直短  霧スペカガード後不利に  6B系発生鈍化、弾速低下、相殺弱体  2B上段化 H2Bは以前のまま誤ガードで霊力削り2  地霊密硬直増  妖気密B硬直増  岩投げ ジャンプダウン?発生鈍化?  2Cの全体フレーム増加 座高減少削除(それか座高減少幅が小さく?竹の子を避けられない)  2Aの低姿勢までの時間が増加、打ち勝てる機会が減少  萃鬼 レイヤーが下になりステルス攻撃が不可に  DB出始め、グレイズ削除  MPのカウンターヒット削除    強化    元鬼 B貯めで速度大幅ダウン C貯めで大幅アップ  鬼神燐火術 霊力削り大幅アップ(二倍? B版 LV1で1 LV3で1.5 C版LV1で2 LV3で2.5)弾がランダムで多少バラける  地霊密Cの移動距離アップ  疎鬼にホールド追加  攫鬼、LV上げると発生速度アップ  超高密度燐禍術 残る時間が増加  鎖系スペカ、発生大幅アップ  JBの受身不能時間がおそらく増加  三歩は1段目CH削除  J2Aの判定のポケットが減少?判定については詳細待ち 2hitで威力上昇、中段(霊力削り7.5)*2   ----    ・衣玖  攻略スレ3 116(1/24 06:11:08)    前結界:無敵削除  SA:下方向に範囲増加  LA:エフェクト追加  6A:モーション変更。判定も変更。前に範囲少し増加。上範囲少し減少。食らい判定後退。全体45>49F。持続5>2F。ホール ド硬直増加+4F?(ホールド切り替えのタイミングが不明なので全体は不明)  2A:最速発生時の判定変更。上と前範囲減少。威力450>250。レート93>96%。あと何かが変わってる。  3A:エフェクト追加。範囲等変更無し。  DA:エフェクト追加。  JA:エフェクト追加。前に食らい判定追加。判定強化:下や根元あたり。OR 微弱に下判定強化(ほとんど変わらない)  J6A:エフェクト追加。硬直+5F。  J2A:エフェクト追加。硬直+5F。  AA:リミット増加0>20。受身不能時間減少60>30。中段>上段。タイプ変更。  AAA:リミット減少40>20。タイプ変更。  4A:変更なし。SA強化で相対的に弱体。  2C:受身不能45>50F?  Bドリル:エフェクト縮小、攻撃力500>450。縦吹き飛び10.00>7.50。全体61>71F  Cドリル:エフェクト縮小、攻撃力400>350。縦吹き飛び10.00>7.50。全体84>99F  電気ドリル:hitstop増加。B:吹き飛び24.5*12>5*15。C:吹き飛び5*20(Cは変わっていない)  水得:発生9>7F。全体31F。キャンセル23F(同技キャンセルたぶん18F)。硬直減少。無敵削除。移動速度増加?  水羽衣:BC差別化。B:新型、GP成功時、一定時間後に反撃。 C:従来型:GP、攻撃のタイミングは固定(多分)  風羽衣:攻撃判定消失。持続強化。  天女:B従来型。Cガード不能。レベルUPで判定強化の可能性あり。補正きりのバグがあるらしい。  静電:高レベルで分裂前が大型化する。1.03からあるけど、Lv1で発生・キャンセル高速化、硬直減少。威力800, Rate85.0%, Limit1 0, 受身不能45F, 吹き飛び6.0*15.0  稲光:弾速が遅くなった。屈折時点で、一定範囲内に敵がいれば、その方向にサーチする。  時羽衣:地上空中共に専用のガード反撃攻撃が出る。ダメージあり。  地上:6Aモーション。26-27(2)/59, 無敵1-25(時間停止不明)。威力500*1?, 70.0%, limit40, 受身不能45F, 吹き飛び24.5*12.5  空中:J8Aモーション。26-31(6)/59, 無敵1-25(時間停止不明)。威力200*?, 94.0%, limit10, 受身不能45F, 吹き飛び1.0*17.5  竜宮:暗転10>17F。発生51>58F?  霊撃札:発生16>12F。受身不能60>40。吹き飛び20.0*10.0>20.0*17.5  羽衣:発生22>28F。全体54>63F。  左扇:発生加速?   ----    ・天子  攻略スレ4 306・309・310(1/24 09:13:17(306の時刻))    6A 発生23→21F キャンセルタイミング23→21F 終了43→45F  3A 終了44→45F  DC 終了48→53F 出始め・終了のグレイズ削除  JA 終了34→40F  J6A 持続24→13F 終了55→58F  J2A 発生24→20F 着地から終了まで29F  5B HJC21→25F  JB 終了57→59F HJC20→25F  5C キャンセルタイミング大幅鈍化  2C キャンセルタイミング19F→23F  B坤儀の剣 HJCタイミング6F遅く  C坤儀の剣 発生5F早く HJCタイミング5F遅く  空中坤儀の剣 HSキャンセルタイミング57Fに  因果の剣 判定強化 戻りに判定復活 Lv.UPでヒット数増加    天罰の石柱 霊力削りを半分に。 Lv.UPで石柱の持続が増加    天子の前後に石柱を落とす。Lv.1から空中可    B版はすぐ近く、C版はすこし遠くに小さな石柱を落とす。  守りの要 レベルに応じて射出する距離が増える。Lv.MAXで画面半分程。  霊力削り減少2.0→1.5 ダメージ減少   地精の起床 B版とC版を共存可能。時間経過で破裂した場合に攻撃判定を持つ。    (射撃属性 霊力削り0.5 ダメージ500程)  緋想の威光 ヒット数減少 HJCタイミング鈍化   LV.1でヒット数が1.03のLv.0と同じに。  天地プレス 霊力削り削除 発生鈍化 Lv.3から判定巨大化  緋想の剣気 大幅変更 密着でも2ヒットする。判定の大きな射撃を飛ばす。  キャンセルタイミング2F早く HJCタイミング3F早く    緋想の剣  1回のヒットごとにレート・リミット上昇    追加入力で連続攻撃可能に Lv.3でC緋想の追加入力に踏み込み追加  昇天突 空中版の無敵削除 空中版をヒットさせた場合に硬直が短くなる。  LV.UPで硬直が短くなる。  地符「不譲土壌の剣」 壁端でも2ヒットするように  非想「非想非非想の剣」威力増加 1050→1568  天符「天道是非の剣」 判定強化 威力減少 2800→2500  天気「緋想天促」 霊力削り減少 2.5→1.5 威力増加 1399→2496  地震「先憂後楽の剣」 ヒット数変更 7Hit→11hit 威力減少 6146→4093  気符「天啓気象の剣」 使った時点で天候が発現していれば強化されるように  要石「天地開闢プレス」 威力増加 4547→4901  「全人類の緋想天」 発生までアーマー付与(耐久力無限)   ----    ・早苗  攻略スレ7 153(1/24 00:53:26)    乾神招来 突 回復速度低下、風の影響を受けにくく  乾神招来 御柱 スペルキャンセル不可能に  風起こし  持続延長、HJC可能化F加速、風サイズ低下飛翔風を吹かせると大きくなるように        C版は出現位置変更  //完全にインピッシュ・シプソフィラっすねこれ  波起こし  発生速度鈍化  星落とし  C版落下速度加速  おみくじ爆弾 大凶の弾数増加(10→12)         凶の弾数低下(3→1)  コバルトスプレッド 再出現時B版は高めに、C版は低めに出るように  スカイサーペント 空中可能化  坤神招来 盾  破裂時水滴が6つ出るように仕様変更  開海「海が割れる日」 硬直大幅軽減、波の進行速度増加  祈願「商売繁盛守り」 速度大幅上昇  秘術「忘却の祭儀」  発生加速(39→25~27)  奇跡「白昼の客星」  レーザー本数増加、星の出現位置相手のX座標上に変更  開海「モーゼの奇跡」 ダメージ増加  秘法「九字刺し」  発生加速、Rate軽減    攻略スレ7 231(1/24 02:29:14)    早苗さんの打撃技データ一覧  「全体硬直」は技の全体モーションのことです    遠A 全体硬直増加+1F、下段技化    →誤ガでも硬直差±0に。  6A 全体硬直減少-2F、持続増加+1F    →誤ガで硬直差±0に軽減。    判定は変わってませんが踏み込みの関係上事実上判定強化  H6A 発生加速-2(31F(15+16)→29F(10+19))全体硬直減少-2F、持続増加+1F    →ガードさせても完全5分に。前のものに比べてモーションが特徴的になったが光った後の発生が遅くなって効果は微妙?  2A 完全据え置き  3A 発生鈍化+2F、持続増加+10F、全体硬直増加+16F(40→56)、外側判定弱体化、吹っ飛びYベクトル増加、技中立ち状態だった不具 合修正    →発生が鈍化し2A>3Aが連ガにもならなくなり、コンボ自体も繋がりにくくなった    →吹っ飛びベクトルが増加したためこの後コンボにはつなげやすく    →そもそも技の使い方が変わったと考えた方が  H3A 発生鈍化+2F(30(14+16)→32(12+20))、持続増加+14F、全体硬直増加+20(55→75)    →持続強化分を差し引いても硬直は6F増加してます    →最速でクラッシュさせたとして割った後+5。近Aも繋がらないので注意。  DA 完全据え置き    →遠Aが下段になったので使う意味はあるが、誤ガでも硬直差が-1…  DB 1F目にグレイズが消えている?    →見た目完全据え置き  DC 完全据え置き  JA 完全据え置き  J6A 反動軽減、硬直増加+4、下側判定微強化、横判定微弱化    →完全弱体化?反動軽減したのでコンボはつなぎ易く  J2A ダメージ軽減(900→600)、Limit軽減(40→20)、吹っ飛びXベクトル軽減、吹っ飛びYベクトル反転+軽減、     発生加速-5F?(16→11)、受身不能時間軽減(60→45)、Smash削除、キャンセル可能化Fが「Hit後1F」から「Hit後11F目以降」に 変更    →地味にJAよりも発生が早く、ベクトル制御が掛かるので上りJ2Aが殆どのキャラに可能  J8A 完全据え置き  A2 完全据え置き  A3 完全据え置き  A4 全体硬直軽減-7、持続減少-2F    →誤ガで硬直差-1に。誤ガさせると霊力を2個分削れるのは据え置き    霊撃札 発生加速-4F、硬直増加+3F、吹っ飛びYベクトル強化    →発生加速し切り返ししやすく、ただしガードされると今まで以上に絶望的な隙が  竜宮の羽衣 発生鈍化+5F、全体硬直増加+12F    →実質的に発生鈍化で硬直差も減少。今までほぼ確定だった場面で出来なくなるほど遅く  左扇  ダメージ増加+10    →ダメージが0から10に変更され、フィニッシュに使えるように  符蝕薬  見た目据え置きっぽい…?    あとJ2Cが時々7発出るんだけどこれどういう…?   ----    ・チルノ  攻略スレ5 437(1/24 00:51:20)    チルノのなんとなく変わったところ    チャージB速度低下 隙少      Cの速度が速い 隙大  Lv1空中不可 Lv2から空中可能に    アイシクルライズ  Cの発生および射出が早い+溜めるとツララが前方に伸びる。打つとすべて上空へ 範囲広  Bは今までどおり(気持ち遅め?)    ソード  空中可能に、さらに連続ヒットするように  また、Cは真上じゃなく斜め前方に進むようになった    タッチミー  Cの範囲が広くなった気がする  Bに比べてCの発生が遅い    6Aの発生が早くなった    冷凍光線  弾速と発生UP  ただし飛翔、HJキャンセルをするとその時点で途切れる  Lv4でも最速キャンセルでLv1ほどの長さになってしまう    アイシクルシュート  Cにタメ追加+ヒット数1増える  Bは変わらず  ダメージうp    ピラーズ  倒れてる相手に反応しなくなった。起き上がり移動にも反応なし    アイスバーグ  Lv1から氷玉ではなく着弾地点からツララが地面から伸びるように  敵にあたるとツララは出ない    アイスボム  前より前に進まず停滞する感じに  いくつ出しても時間がくるまでは消えない    冷凍法  発生が遅くなったらしい?    DCのすべる距離短くなった?    6Bの弾速アップ ただし持続が減少 6Bで画面端へ運べなくなった  Bもアップ(発生は遅くなった?)    6Cの展開速度が上がった    スペカは全体的にダメージうp    グレクラ  しゃがみガード可能 空ガ不可    Pフリーズ  原作風味に  空中発動可能に    超冷凍光線  HITごとにバックノック 中央コンボで3つすべて当てるのが不可能に    画面端で当てると上に上がっていく    アトモスフィアの判定、持続、範囲強化    フェアリースピンの弾速上がった?   ----    ・美鈴  攻略スレ6 199(1/23 23:55:58)    ざっと触ってみて検証してみた  細かいとこの細くはあと頼みます    6A:少し前に進む距離が増した。遠Aから繋いでも空ぶりにくくなった  J6A:発生が早く。慣性の影響を受けにくくなったので不意に滑ることが少なく  J8A:J6Aと逆に慣性の影響をやや受ける。空中で空ぶって止まることがやや緩和  芳波:C版発生鈍化。代わりにヒット数と威力増加  紅砲:C版発生鈍化  烈虹拳:C版射程増加?  虎勁:持続時間がのびてる  黄震脚:Lv0はその場ダウンにLv1以降垂直吹き飛ばし。誤ガード時の霊力2削り削除。誤ガードでも1削り。グレイズ不可に  烈虹真拳:ノックバックが少なくなり当て易くなった。2000安定  星脈弾:ダメージ増加   ----    ・空  攻略スレ9 78(1/24 04:42:01)    【v1.03→v1.10の変更点】   通常技  ・近Aカウンター廃止(4Aには有り)  ・Bの弾速上昇  ・6Bの電子の挙動の高速化(微小)  ・DCの高度減少(約1キャラ分)、突進力低下  ・ガー反発生鈍化(全面的な修正)     必殺技  ・グラウンドメルトの爆発発生が鈍化  ・フレアアップBが全体的に範囲縮小(x軸範囲縮小、y軸およそお空2.5人~3人分)、発生高速化。フレアアップCはこれまで通り  ・フレアアップ強化で範囲拡大、Lv4でお空自身に判定付与  ・シューティングスターの初速が早くなった  ・レイディアントブレードの差別化(Bが遅くCが早い、Cはいつでもスペカキャンセル)  ・ゲイザーの発生高速化、判定持続時間減少  ・ロケットダイブのダメージ減少  ・核熱の怨霊の弾数増加、移動によって弾の方向を変えられるように  ・浴びせ蹴りスカった時のダウン硬直時間ちょっと増加?  ・地獄波動砲Bが中央2個集中、Cが全拡散。弾の一発当たりの大きさ縮小?  ・シューティングサンがLv1から火柱発生  ・レトロの初期発生位置変更(前と後ろ→奥と手前)   スペカ    ・フィクストスターの移動速度上昇、挙動変更  ・ギガフレアダメージ増加(5700強)  ・十凶星ダメージ増加  ・アビスノヴァダメージ増加  ・核ゲイザーダメージ増加  ・ハイテンションブレードにグレイズ付与  ・サブタレに相手を画面中央に引き寄せる効果の追加  ・制御不能ダイブが落としにくくなった。が、今度は4段目がスカりやすくなった。   その他  空ステージのデフォルトBGMが アンノウンX ~ Unfound Adventure に    攻略スレ9 83(1/24 04:53:17)    1.10ver 攻撃発生フレーム    4A→無  遠A→無  2A→無  6A→無  H6A→27F(wikiでは28F)  3A→無  H3A→無  DA→無  DB→無  DC→無    B→18F(wikiでは17F)  6B→25(wikiでは24F)  2B→18F(wikiでは17F)  JB→18F(wikiでは17F)  J2B→19F(wikiでは17F)    C→25F(wikiでは24F)  JC→無  6C→24F(wikiでは22F)  2C→20F(wikiでは29F)  J6C→24F(wikiでは23F)  J2C→24F(wikiでは23F)    JA→無  J8A→無  J6A→17F【パッチにより変更】  J2A→無   ----    ・諏訪子  攻略スレ10 98・99(1/24 05:38:08(98の時刻))  >前ダッシュ  キーおしっぱで距離増  >飛翔  少し自由に、1,3方向への飛翔追加  >後ろ歩き  移動距離減  >AAAA(派生4段目)  2段に。隙軽減。恐らく最速で古代翡翠とか出せば無敵技でない限りイケそう  なお端ならば[古の間欠泉]が追撃で入る  >遠溜A ※追加   下段クラッシュ、範囲超拡大。但しスペカでないと追撃無理そう  >6A  特に変化なし? キャンセル可能時間が短くなった?  >2A  削除。 厳密にはAA2Aの派生が無くなった。  >3A ※追加  プチ蛙石 大きく前に出る。 出は遅いが空ガ不可 遠距離Aから出せばガードさせられる  出した後は[L状態]になる。 吹き飛ばし性能アリ  >LA  範囲拡大? 空ガ可能だが判定は大きい  >L6A  単品で使用可能に。 潜り後のダッシュ攻撃は健在、隙が少ない  >L3A  木それぞれにあった攻撃判定が一律化、微妙に判定増  >J6A  前に大きく出るように。 地上付近で出すとそのまま潜航に移行する  J2A  少し後ろから出現するように、エセSうどんちゃんぱんちができる。 範囲(持続)拡大、エフェクト追加  J8A  ケロちゃん側の判定強化? 端で固めJA→J8A    >B  少し段になって出るようになった? AAB J2BJ6Cが死ぬほど簡単に  >6B  出が早くなった? 端でなくともAA6Bが入る(前から?  >C  ジャンプキャンセルして消えなくなってる エフェクト変化、打ち上げ、受身不能時間長し  >溜6C ※追加  追加で5HIT分小さな弾が飛ぶように、但し強度はB  >JB  出が早くなった? 段になって出るようになった 運送が簡単に?  >J6B  誘導性能↑? 出が早くなった?  >JC  守りの要カスタム、旋回中(溜め中)に攻撃判定アリ、C射打ち消し 極めて超強化  >J6C  出が早くなった、とことん早くなった。 差し込みのお供に  >J2C  隙減少? 出てくるのが少し早く  >LC  JC同様、超強化 端なら3A→LB→LCなんかも  >D6A  低空JAに、当然J8A等でキャンセル可能、超強化  >D6B  3A化、つまり射撃キャンセル可能。 しかも木の分、範囲拡大  >D6C  ベクトル前へ、地上必殺技でキャンセル可能    # 236系スキル  >大地の湖  突撃部分に攻撃判定追加。出は若干遅め。 中段→下段  端コンAAA>J2B>J6C>66>JA>JB>大地の湖で3631 すいか天子以外全キャラはいる  >古代翡翠  ダメージ少なく? C版が前方にばらまくように。  古代翡翠の強度↑ 早苗C射を止められる? 強度はC  >蛙石神  空中からも出せるように、但し隙が飛んでもなく増えた、というより後退しない  # 623系スキル  >大蝦蟇神  出やすく、大きく、Lが空ガ判定追加、地中からでも出せるように  >古の鉄輪  C版が持続長くなった  >手長足長さん  カッコよくなった、曲がるまでの攻撃判定削除、C版は曲がるまでの距離が長いが出が遅い  # 214系スキル  >雨を呼ぶ雨蛙  高速化、ホールドでドバドバでる  # 22系スキル  >土着神の祟り  Lv0は小さい、Max時などで溜めるとすっごくデカイ  >祟られた大地  ダッシュ、潜航中から出せるように、逃げにも使える、比較的すぐに動けるように  おそらく固め時に混ぜるとトンデモナイ事になる、殴られても消えなくなった  あと可愛すぎて使用者が死ぬ  >ミシャグジさまの祟り  要検証    >源符「諏訪清水」  AAAAからの諏訪キャンが簡単に?(猶予の時間が増えた) 2段目を目安にすると危険ぽい  >神具「洩矢の鉄の輪」  反射回数が増えた  >土着神「洩矢神」  でがかりに完全無敵追加  >開宴「二拝二拍一拝」  情報なし、そのまま?  >土着神「ケロちゃん風雨に負けず」  超強化、原作化。 打ち上げ部分に攻撃判定+その後はポロロッカ状態  >源符「厭い川の翡翠」  変化なし? 端なら3Aから簡単に繋がる様に  >蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」  Lから出るように。 遠溜Aのクラからどうぞ  >土着神「手長足長さま」  ダメージは減ったものの、総合的には当てやすくなった  >土着神「宝永四年の赤蛙」  超強化 結論:とりあえずなんか当たったら赤蛙 らしい  >蛙休「オールウェイズ冬眠できます」  早くなった  >祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」  ダメージ、判定強化 繋がりやすくなったり遠溜Aクラから繋いだり
 【システム】  ・先行入力やや復活  ・前回避結界が相手をすり抜けなくなった  ・チェインスペルの補正緩和  ・HJの高さ上昇  ・カードゲージが5枚目でもスキル10回空打ちで溜まる  ・空ステージのデフォルトBGMが アンノウンX ~ Unfound Adventure に  ・高飛び飛翔の霊力消費大?(ガセとの噂も)    【天候】  ・花曇 グレイズで天気玉出る  ・烈日 ダメージ強化&ダメージに応じてカードゲージ増加  【シスカ】  ・霊撃  発生16→12F 全体55→58F 受身不能60→40F Y方向吹き飛ばし速度1000→1750  高く吹っ飛ばすようになって受身が取れるようになった  ・ガーキャン  発生28F 全体62F  ・身代わり人形  1枚目3% 2枚目4% 3枚目5% 4枚目8%  ・ストップウォッチ  効果時間が短く  ・白楼剣  霊力消費2  ・瓢箪  高速化  ・マジポ  効果時間6秒  ・特性の日傘  効果時間6秒  ・左扇  発生27→25F ダメージ0→10 判定変更 ---- ・霊夢 <共通> ガード反撃が遅くなった 先行入力復活。AAAA>6Aがやりやすくなった <通常攻撃> AAAの判定拡大 3Aの範囲拡大 JAの発生が2Fほど遅くなってる JBJ2Bは3発打たないと飛翔/空ダッシュ/空バクステでキャンセルできない C射の発射速度上昇。威力減 DCの動作変更、上に跳ぶようになりグレイズ発生が遅くなってる。攻撃に移るまでに一瞬グレイズが消える DBの射撃無敵部分がグレイズに変更 <必殺技> 座布団の威力が若干変更 バスター多段ヒット変更、1枚6HIT466ダメ-ジ(Lv1)、Lv3で7HIT、MAXで8HIT。Limitはすべて当てて36% 拡散は少し遅くなった? 昇天脚B版が軒並みキャンセル不可(蒼天時も) スラサマエフェクト変更、派生入力がBまたはCで可能、滑ってる間は派生可、C版吹っ飛びがBと同じに、スペカキャンセルは以前と同じ 雨乞い打撃に変更、ただし天生時点灯なし(バグ?) 亜空穴エフェクト変更、Lv3でB版出現後降下速度増加 針Lv2、LvMAXでそれぞれ投げる針の数が一つ増加(最大3)、空中で連続使用不可能に <スペカ> 株霊力削り減少、ガードですぐ消える 妙珠10発に変更、弾速、追尾性能向上。ただし後ろから出る 封魔陣設置タイプに変更、発動後硬直増加、一定時間残る射撃、あたると5HIT 夢想封印誘導開始後にLimitがついた(一発10%) ---- ・魔理沙 -[[変更点>>http://www8.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/44.html]] ---- ・咲夜 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/sakuya123/?etc%2Fpatchlog]] ---- ・妖夢 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/myon/?%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・アリス -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/alice123/?%C8%F31.03%A2%AA%C8%F31.10%A4%CE%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・幽々子 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/yuyusama/?1.03%A2%AA1.10%CA%D1%B9%B9%C5%C0%A4%DE%A4%C8%A4%E1]] ---- ・レミリア -[[変更点>>http://www21.atwiki.jp/soku_remilia/pages/65.html]] ---- ・パチュリー -[[変更点>>http://www21.atwiki.jp/patchouli_hitensoku/?page=%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9]] ---- ・紫 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/yukari_th123/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・文 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/aya/?verUP%A4%CB%A4%E8%A4%EB%CA%D1%B9%B9%C5%C0%28%C8%F3%29#ufd47f8e]] ---- ・鈴仙 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/rinsen/?1.03%A4%AB%A4%E91.10%A4%D8%A4%CE%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・小町 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/komachi/?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%A4%C7%A4%CE%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・萃香 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/suika/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・衣玖 -[[変更点>>http://www6.atwiki.jp/ikuwiki/?%20%E9%9D%9E%E6%83%B3%E5%A4%A9%E5%89%87-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9]] ---- ・天子 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/tenshi/?%A1%DA%C8%F3%C1%DB%C5%B7%C2%A7%A1%DB%A5%D1%A5%C3%A5%C1%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・早苗 -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/sanae/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・チルノ -[[変更点>>http://wikiwiki.jp/chirno123/?etc%2Fpatchlog#r70ca2e4]] ---- ・美鈴 -[[変更点>>http://wiki.livedoor.jp/tohochu/d/%a5%d1%a5%c3%a5%c1%ca%d1%b9%b9%c5%c0]] ---- ・空 -[[変更点>>http://unyuho.wikiwiki.jp/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1%CA%D1%B9%B9%C5%C0]] ---- ・諏訪子 -[[変更点>>http://www21.atwiki.jp/moriya_suwako/?page=ver1.10%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9]]

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