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非の変更点 - (2009/08/16 (日) 05:05:37) の編集履歴(バックアップ)


システム面

  • 方向4163のどれかが入ってるとスペカ出せない
ガードしながらスペカコスるとかができなくなった
  • 先行入力がききにくくなった
今までヌルってたところをかなりシビアにしないといけない
  • 天候追加
凪:
ダイヤモンドダスト:
黄砂:
烈日:
梅雨:
##効果は後で書こう
  • 花曇で打撃出せる
ふいた
  • 台風にノックバックある
ペチペチとかしてたら速攻で離れる
  • シスカ追加
##まだ取得しきれてない。
防御力UPとか攻撃UP+防御DOWNとか霊力回復速度UPとか移動速度UPとか
地面にトラップとかカード破壊とか攻撃不可の時間停止とか少しだけスーパーアーマーになるとか
  • スキカ追加
詳細は各キャラごとに
  • スキカ宣言方法に変更
レバーニュートラルで宣言すると、宣言と同時に即座にその技を出す
通常技からキャンセル可能。コンボ中に絡める事もできる
何かしらレバーを入れておくと従来通りの宣言のみ

レミリア


[基本部分]
  • 先行入力がききにくくなった関係で端のAAAA>2Cが要目押し
練習必須。キャラ限あるかも
  • 空中ダッシュから行動可能までがかなり長くなった
ダッシュしきってからじゃないと何も出せない感じ
立ち回りにおいてこれが最も痛い修正点
→先行入力の仕様変更が響いてそう見えるだけで、変わらないという意見も

[通常技]
  • 4A追加
遠距離でも近A。遠Aに化けたくない時に使えそう
だがその距離なら2Aの方がいいから基本使う事なさげ
  • J2A
着地硬直が付いてる
高めにガードさせると五分
ギリでガードさせると五分~微有利
D2Aから着地するなら2Aは控えて近Aにした方が良さそう
  • B射が6発に減少
気にするほどでもない程度
研究が進めば響いてくるかも。ゆゆ様2Bが貫きにくいとか
  • B射が途中で消える
画面最大にした状態で、半分飛んで消える
遠距離でB射振る意味無くなった
  • 溜B射が弾数6発のまま。速射に。途中で消える
画面最大にした状態で、6~7割飛んで消える
溜める速射とか意味なさすぎる
  • C射がグレイズされると即座に消える
グレイズガードがやりやすくなりそう
  • C射のホーミング削除
2AC射>JC~の奴が距離高さによっては入らなくなった
立ち回りでC射振る意味が薄くなった
ただし溜C射にはホーミングあり
  • J2B発生早くなった?
D2Bが楽にできる。たぶん早くなってる
  • J2C、溜めJ2Cが入力からその場に留まってから発射
D2A>J2Cが可能に。またD2Cも非常にやりやすい。固め大幅改善
立ち回りで使いにくくなった
  • 溜めJ2Cが3発に
  • 溜めJ2Cの1発のヒット数が7に減少
固めに役立ちそうかと思ったが霊力削りが1.5ほどだった。むしろ減少してた。

[スキル]
  • トリックスターデビル
波動コマンドの新スキル。威力1644
Bは裏回って突進。髭のSDステみたいな
Cはいったん引いて突進。髭のKDステみたいな
共に見てからガード余裕+反確
いらん
  • バンパイアキス
昇竜コマンドの新スキル。威力1117
移動投げ
発生非常に遅く、見てから飛べるレベル
いらん
  • ウォーク
Bウォークがガードされた場合かなり止まる?
台風で通り抜けれなくなってる
Cウォークは従来通り
  • チェーン
空中可に
サヴァより上だとは思えないが、使い方覚えればちょっと兆しが見える?


[スペカ]
  • 不夜城
発生遅くなった
JAJ8A不夜城が相当低い位置でないと繋がらない
J8A不夜城は普通の高さでも可能
  • スカデビ
  • ドラクレ
  • バッドレディ
1発でLimit100%に
CHのらなくなってる

[聞いた話]
  • 不夜城発生が超鈍化
  • J2Aで着地後に行動付加時間追加?
  • 2Aも全体動作フレーム増えてそう
  • スカデビは発生早くなってる気がする、気のせいかも
  • AAAからBクロウが繋がる
  • Cクロウの発生が遅くなった