以下は、http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184145127/948- から引用
ひぐらしデイブレイク改ランク議論スレ2
948 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:05:58
ID:bGVBiK0I
止まってるので燃料投下
おおまかなランク
SS応援 SR>定規 入院(ここまでが四強)
Sスタン 注射>鎌 チョーク(ここまでが準四強)
A鉄鉈 水 SMG>二丁 鯖(ここまでが上位)
B鉈 ナイフ 霊>鞭 鋤 玉 包丁
Cバット 鉄 放水 罠 誘導 銃 波動 コンパス 鋸(ここまでが中位)
Dシャベル 斧 腕 空手 無銘 居合い 神(ここまでが下位)
(ここから弱キャラ)E缶 倉 SG MG>花 支援 刹那>鬼
(番外)SS〜Bモップ
S〜C医療
現バージョンの修正すべき点
ロビーの書き込みをコピペ→改竄
数字等のデータはここを参考
ttp://hidebu.wikiwiki.jp/?%CD%FC%B2%D6%28%B3%F9%29
949 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:09:32
ID:bGVBiK0I
鉈→ダメージ倍率を100%→95%に変更
斧→ダメージ倍率を95%→90%に変更(鉈レナを100%とする)
CSを連続2回で撒けるようにし、フルリロード時間も調整
バット→105%→100%、CSを無印1.10verに戻す
鉄→105%→100%、NSJCを可能に戻す
シャベル→105%→95%、FCSの判定を早くする
放水→105%→100%、NSを5発orNSそのものを強化、FCSを実用的なモノに
ナイフ、鞭→115%→110%
スタン→CSの設置効果をなくし瞬間的な射撃にする、ただし
敵HIT時にシビれた場合敵相方も触れたら巻き込まれる効果は持ち越し
前格CSCの大きな移動を無くす
鞭→115%→110%、CS範囲を1.02verとの中間くらいにする
鋤→110%
沙都子全般→N格闘一段目のダメージを強化
花→CSの威力、スタミナを強化
誘導→CS自爆&味方補正付加、FCSにも補正を付けるとしたら
声が早めに発生するように変更
注射→スタミナを減少、毒の爆風判定を削除
支援→105%→100%、格闘性能強化
950 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:12:27
ID:bGVBiK0I
霊→D格からの角材滑りを戻す、CSリロード時間を一秒以上延ばす
赤坂全般→前格、D格をオヤシロ貫通に、AD格強化
空手→95%→90%、CSをオヤシロ貫通に
波動→100%→95%、FCSオヤシロ貫通に
刹那→95%→90%、NS、CSの威力を強化、
FCSのチャージ時間を今より延ばす
FCSは最低みおんの空気投げくらいに使えるにしなければ不憫である
大石全般→75%→70%
腕→全射撃のトドメ時に膨らむ風船の%を、
もともとの威力に見合った分くらいに膨らむようにする
また全射撃で味方をつかめるようにする(ダメージ味方補正付き)
銃→NS弾数6発→8発以上に、FCSの拘束時間に
完全ダウン時のものは含まないようにする
倉→NSのアイアンを削除するか更にバリエーションを増やす
(アイアン以上に実用的な物)
CSの弾数を4発以上にする、FCSの角材はもっと実用的なモノに変更
定規→空中FCS後空中での移動を不可にする
コンパス→NSJCを可に戻す
チョーク→空中FCS後空中での移動を不可にする
951 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:14:06
ID:bGVBiK0I
入院→100%→105%、NS弱体化
応援→100%→105%、NS、CSの威力を医療並みに、
応援効果を1.3倍以上に、継続時間を今よりも延長
茜全般→110%→105%
居合い→NSをガード不能に
葛西全般→ステ格強化
MG→NS、CSを強化
SG→NS、FCSを強化、CSの弾数を4発に
SR→95%→100%、NSとCSの弾数を3発に
包丁→FCSを腕の射撃と同じ修正+チャージ時間を1〜1.5秒短縮、
NS1発のリロード時間を1秒以上短縮、CSの弾速と射程を強化
鋸→多段HIT格闘ダメージの底上げ、CSのフルリロード時間を
今の3分の2以下にする、FCSの硬直を減らす
羽入全般→D格、前格オヤシロ貫通に
神→110%→105%
鬼→115%→110%、ゲージ増加量を1.5倍に、CS味方判定は削除
952 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:17:42
ID:bGVBiK0I
鉄鉈、水、SMG、二丁、鯖、モップ、医療は調整なし
他に何かしらの強化が必要なのは無銘、居合い
他に何かしらの弱体化が必要なのはスタン、鎌
スタンは真上から攻められる特殊性故にあれだけのモノを
取ってもまだ強いように思える
ナイフ、鞭と耐久に開きが出来てしまうが、
鎌と並べて丁度いいくらいにも思える
鋤やシャベルの耐久強化は安易過ぎるので他の強化が出来るならそちら
特にシャベルは地味すぎるままなので
包丁FCSは溜めてる間いい加減バレバレなので
気持ち早めくらいにはしてもいいと思う
オヤシロ耐性がないキャラに最低限耐性を付けるべきだと考えたのは、
鉄鉈が来ると逃げるしか選択権がないキャラがいるのはあまりにも
バランスが悪いから
このあたりのキャラが存在するあたりもひデブをオヤシロゲー、
鉄鉈を相性ゲーと呼ぶ人がいる大きな理由だし、
退きながら捌くくらいはどのキャラでも出来るようにするべき
オヤシロは、食らいオヤシロの継続時間を4分の1から2分の1に変更
タッグは、オヤシロ一択キャラのタッグモード時の射撃を強化する
954 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:28:50
ID:CIoJSZDN
ランクだけならともかく、なんでそんな「ぼくのかんがえたちょうせい」を
コピペしようと思っちゃったの?
955 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:42:24
ID:bGVBiK0I
>>954
大体合ってると思ったが一部不適切だと思い、個人の主観に基づく
独断と偏見で改竄し、自分的には「完璧」なものを載せてみただ
だがどうだランクは他のよりよっぽど完璧に近い自信あるぞ
平仮名で書いて煽らないで、調整に関しても突っ込んでくれよ
そして黄昏もこれをみるのだ
956 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:49:57
ID:kbyFsVsf
SS応援 SR>定規 入院(ここまでが四強)
まずこの時点でない
定規入院は少なくとも応援以上
957 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:54:36
ID:CIoJSZDN
ここはあくまで現Ver.におけるキャラランク(あるいは性能)を
語るスレであって調整・修正点を語るスレじゃない。本スレにでも貼っとけ。
本気で黄昏に見てもらいたいならメールで送れ。
要はスレ違いだってことだよマヌケ。
958 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 17:58:40
ID:wT2clffy
応援が一番上ってそんなにコテンパンにやられたの?
959 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 18:00:30
ID:bGVBiK0I
スレ違いはないだろ
ここもともと「どこをどう調整すべきか」とかってのもよく語られてたじゃん
960 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 18:11:16
ID:kbyFsVsf
オナニーはチラ裏へ
961 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 18:17:27
ID:/h2EUA6+
顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
962 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 18:19:58
ID:bGVBiK0I
あとスタンでも定規でも鎌でもチョークでも相性悪い応援が最強って
考え方がてっきり一番多いと思ってたんだけど
スタンでも上とれなくて鎌でも潜れないキャラって時点で迎撃力が異常だろ
援護能力と万能さで定規が最強とか、チートCSとNSのSRが最強とか、
起き攻めにも使えるNSと火力+滑るCSで
迎撃力は低いが攻めてる時はかなり強い入院のほうが上って少数派、
こらへんの受け取り方は個人の主観次第だと思うけど、
応援かSRが最強って考え方は一番一般的だとは思うぞ?
まあやっぱ4kill以外弱点ないし
議論しても「顔真っ赤wwww」とか煽られるので今日はもう落ちるわ
963 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 18:53:34
ID:QMVowXD7
応援はともかくSRが最強な。
964 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 21:08:24
ID:WMDW596B
鎌やスタンは一対一なら応援勝てるだろ
965 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 21:47:44
ID:qQHrAjFN
調整案出すよりキャラについて語るほうが煽られないのは確か
966 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/20(木) 23:11:12
ID:fNyO74qv
チョークってどうしてもダメージ負けしてしまうイメージが・・・
やっぱほとんど相方次第になるよな
ナイフとのペアは4キルの補助って感じだし
いやしかし相手の1人を完璧に抑えられたら相方がタイマンで・・・
あれ、やっぱり相方頼み?
967 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 01:26:51
ID:yTmbHA6c
応援に、タイマンで鎌やスタンで勝てるとかってのはない
他のキャラなら射撃かわして潜れるところ、応援じゃ潜れずに
NSに引っ掛かって迎撃されるし、滑りCSまであるし
スタンでもまずCS引っ掛けられる射程に行く前に撃ち落されるし、やっぱり滑りCSでも距離とれるしね
>>953 もうなんか色々勘違いが湧くどうしようもないスレだからいらないと思う
オナニー云々も少々アレだけど根拠もあげずに批判だけするほうがよっぽどアレだと俺は思う
最近はロビー雑談とかのほうが全体的にレベルが上がってるのか、よっぽどマトモなの多い
もともとレススピードも遅いし今回で終わらせていいと思う
968 :名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/21(金) 01:50:25
ID:/fG6KHRZ
いや、タイマンで勝つ必要ないでしょう
基本的に「AD速度が遅い」キャラは全て鎌が苦手ですよ
魅音、大石、イリーはそうですね
最終更新:2007年12月21日 02:06