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集団戦六法全書」を以下のとおり復元します。
ProのChallenger配信などでレーン負けしていた場合でも集団戦に勝てることが多い									
反面#honのLOLでは逆のパターンが多い									
それは一体何故か?明文化、箇条書きしてみよう									
									
<<陣取り>> と <<当たり>>									
	1.	集団戦までのプロセスで負ける理由							
			①	事前のワーディングからデワード合戦					
					a.	寄りがよければデワードする際をとがめる事が出来る			
					b.	先にワーディングが完了していれば有利な立地で戦える			
						・有利な立地とは? ⇒ ②風水			
						・実際ワーディングはObjの1分前からはじまっている(すなけ氏談)			
							ex1)		あ、わいた⇒やってる⇒おわった
							ex2)		やってる⇒あたろう⇒まけた
			②	風水					
					a.場所が悪い				
						・自然と視界差が出来る位置関係			
						・後退(あるいはKite)先がない			
									
	2.	実際に集団戦で当たり負ける具体的な理由							
			①	チームでフォーカスが一致してない					
					a.	脅威度判定の精度が悪い			
									
			②	敵のスキル(設置、方向指定、AOE)を避けられてない					
					a.	上手くなれ			
					b.	距離感が把握し切れていない			
									
			③	DPS出し切れてない					
					a.	距離感が把握できてない(射程等)			
					b.	立ち位置悪い			
					c.	CCびびりすぎ			
									
			④	カイトが下手					
					a.	距離感が把握できてない(射程等)			
					b.	脳筋すぎ			
									
			⑤	かたまりすぎ					
					a.	距離感が把握できてない(射程等)			
					b.	立ち位置が悪い			
									
			⑥	場所、視界差					
					a.	1分前からワーディング、その意識(すなけ氏の金言)			
					b.	風水を考慮			
									
									
	3.	当たり方(ロール別)							
			①	純Tank					
			②	TankySkillファイター					
			③	やわらかSkillファイター					
			④	ADC(落合)					
			⑤	サポート					
									
									
									
									
									
	X.	あたれる基準とは							

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