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マルチメディア

★2013/04/10(水)追加

SVG(Scalable Vector Graphics)

W3C(※)で仕様が定義され、矩形(くけい=長方形)や円、直線、文字列などのベクター形式の2次元図形オブジェクトをXML形式で記述し、Webページでの図形描画にも使うことができる画像フォーマット。
画像ファイルと異なりテキスト形式で記述するため、作成に専用のアプリケーションを必要としない。
また、Javascriptなどでも容易に操作することができるため、Webページとの親和性も高い。

※W3C(World Wide Web Consortium)
WWWで利用される技術の標準化を進める団体。


SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)

W3C標準として勧告された、XMLベースのマークアップ言語。
動画、静止画、音声、音楽、文字などのマルチメディアコンテンツのレイアウトや再生のタイミングを制御して同期させることができる。




マルチメディア技術

【MPEG】

MPEG-1
1.5Mbit/秒程度の圧縮方法。
主にCD-ROMなどの蓄積型メディアに1時間程度の動画を記録する目的で設計された。

MPEG-2
数M~数十Mbit/秒という広い範囲の圧縮方法。
放送やHDTVを想定した規格。さまざまなメディアでの利用を想定して複数の解像度、圧縮率がある。
蓄積型メディア、放送、通信で共通に利用できる汎用の方式。

MPEG-3
60Mbit/秒を超える圧縮方法。
もともとはHDTVを想定した規格として策定される予定だったが、MPEG-2と基本技術が同じだったため、MPEG-2に統合された。

MPEG-4
数十K~数百Kbit/秒という低ビットレートの圧縮方式。
携帯電子機器などへの利用を対象にしている。
動画・音声全般を扱う多様なマルチメディア符号化フォーマットを規定している。


【三次元グラフィックス処理】

クリッピング
画像表示領域にウィンドウを定義し、ウィンドウ内の見える部分だけを取り出す処理。

レイトレーシング
物体の座標データや光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して描写する技法の一つ。
光源からの光線の経路を計算することで光の反射や透過などを表現し、物体の形状を描写する。
物体の表面の反射率や透明度・屈折率などを細かく反映させることができる。

ラジオシティ
物体の座標データや光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して描写する技法の一つ。
光の相互反射を利用し、物体表面の光エネルギーに計算することにより、表面の明るさを決定する。
柔らかな間接光の効果を表現できる。

メタボール
物体を球や楕円体の集合として擬似的にモデルし、滑らかな物体を表現する技法。

アンチエイリアシング
周囲の画素との平均値演算を施すことによって、斜め線やギザギザを目立たなくする技法。

テクスチャマッピング
物体の表面の質感を表現するために画像を張り付ける技法。

ワイヤーフレームモデル
立体図形を頂点と頂点を結ぶ稜線で表現する技法。

サーフェスモデル
立体図形を多角形の面(ポリゴン)の集合として扱う技法。
面に画像を張り付けることもできるため、ワイヤーフレームモデルよりも実物に近い画像を得ることができ、美しいCGを作成することができる。

ソリッドモデル
立体図形を中身の詰まった固形物として表現する技法。
立体を面の集合としてとらえ、さらに面と面の間の状態に関するデータも扱う。
物体の体積や重さ、重心を求めたり、断面を表示することができる。


【音声データのデジタル化】

音声データのアナログ/デジタル変換は、以下の順番で行われる。

①標本化
時間的に連続しているアナログデータを一定間隔で測定し、連続していないデータとして収集する。

②量子化
標本化されたデータはアナログデータのままであり、小数点以下の値が存在する。
これを最も近い整数値で近似する。
※量子化ビット数が大きいほど細やかな値の変化が表現できる。

③符号化
量子化で得られた数値を0か1の2進数に変換する。


【サンプリング】

サンプリング周波数:48kHz = 1秒間に 48,000回標本化を行う
サンプリングした時のデジタルデータの容量 = 秒数 x 標本化回数 x 量子化byte (x 2(ステレオの場合))


【VoIP(Voice over Internet Protocol)とは】

IPネットワークで音声伝送を扱う技術の総称。
音声を各種符号化形式で圧縮しパケットに変換した上でリアルタイム伝送を行うことができる。

VoIPの構成要素は下記のとおり。

PBX(Private Branch eXchange)
 複数の構内電話機を、公衆電話回線網に接続して使用する際の中継装置。
VoIPゲートウェイ
 電話網とIPネットワークの境界に置かれ、音声とIPパケットの相互変換を行う。
VoIPゲートキーパ
 IPアドレスと内線電話番号対応を管理し、変換を行う。
ルータ
 他のIPネットワークとの境界に設置され、パケットのIPアドレスを見て最適な経路に中継する通信装置。




マルチメディア応用

【コーパス】

自然言語の解析などのために、文学作品・会話・新聞記事などの大量の文章をテキストベース化したもの。
最終更新:2013年04月10日 13:37
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