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純次元



モンスター10枚

メタモルポット
異次元の偵察機*3
異次元の生還者*3
ネクロフェイス*3


魔法14枚

光の護封剣
大嵐
スケープ・ゴート
魂吸収*3
収縮*3
ライトニング・ボルテックス
グランドクロス*3
封印の黄金櫃


罠16枚

聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬
奈落の落とし穴*2
炸裂装甲*3
D.D.ダイナマイト*3
マクロコスモス*3
次元幽閉*3


概要

必ずと言っていいほど手札切れが起こりやすいデッキ。
罠に重点を置いたためか、モンスターが出にくい場面がありうる。
だが、その条件全てをクリアし、その後に出てくる恩得は計り知れないものだろう。


使い方:マクロコスモス発動→ネクロフェイス→魂吸収→
グランドクロスで相手もろとも道連れ→最低でもLP5000回復→
LPを回復しながら、相手からのビートやバーンを耐える→
相手の除外が溜まった所でD.D.ダイナマイト


大体はこの戦法で勝てるのだが、キーカードのマクロコスモスが出なかったり、
デスウォンバット 王宮のお触れなどを出されると、このデッキにはとても痛い。
(デッキ作成者:クロル

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最終更新:2008年01月20日 11:51