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1.10パッチにおけるチラシの裏
1月28日…システム変更点、霊夢、魔理沙、咲夜の欄を更新
2月2日…システム変更点に追記、アリス、パチュリーの欄を更新
2月3日…レミリアの欄を更新←New!

  • 仕様変更点

+ ...
  • システム
先行入力が復活(緋ほどではない スキル、スペカのみ?)
高空で飛翔をすると霊力の減りが激しくなるようになりました(要検証、個人的には大差なし)
ChainSpellによるダメージ補正が緩和されました
地上前回避結界に接触判定が追加されました
4枚目以降のカードが溜まりにくくなる補正が無くなりました

  • 天候
雹:グリモワールと重複するようになった(未検証)
花曇:攻撃をグレイズすると天気玉が出るように
風雨:加速度変更?(体感のため、要検証。団扇と重複するようになったと聞いた)
川霧:時間が75.0に変更
烈日:体力減少速度上昇、カードゲージ増加

  • システムカード

「霊撃符」
発生加速(16F→12F)
硬直増加(55F→58F)
受身不能時間減少(60F→40F)
吹き飛ばしのベクトル変更、追撃が難しくなった|

「マジックポーション」
硬直減少=効果時間増加

「ストップウォッチ」
効果時間減少、運用は難しいか

「白楼剣」
霊力消費が5→2に、硬直等は変化無し

「身代わり人形」
効果減少(1枚目:3%、2枚目:4%、3枚目:5%、4枚目:8%)

「グリモワール」
効果減少(未検証)

「特注の日傘」
効果時間増加

「左扇」
ヒット時に10ダメージ

「伊吹瓢」
ゲージ増加速度がさらに早くなった
カードゲージ二枚分増加ではなく、カード二枚増加になった
(例: カードゲージが三枚半溜まっている状態で使用した場合、カードゲージは四枚まで増加する)

「天狗団扇」
加速度変更?(体感のため、要検証)

「宵越しの銭」
手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる
1枚・140F
2枚・120F
3枚・100F
4枚・80F

「龍魚の羽衣」
発生鈍化
硬直増加
藍等の暗転返しはまだ可、発生硬直は全キャラ統一か?

「緋想の剣」
無敵復活

「冷凍カエル」
しばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)
転倒すると魔方陣
歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった
ガード不能になった

「ナマズの大地震」
発動時のキャラの目の前に降ってくる。降ってくる音が鳴るのが遅くなった


  • 各キャラ別変更点
+ ...
ただいま工事中、随時更新

  • 博麗霊夢
+ ...
<通常攻撃>
AAAの判定拡大
3Aの範囲拡大
JAの発生が2Fほど遅くなってる(10F、J8Aより1F遅い)
JAの食らい判定が広がった
B射の威力減
JBJ2Bは3発打たないと飛翔/空ダッシュ/空バクステでキャンセルできない
C射の発射速度上昇。威力減
DCの動作変更、上に跳ぶようになりグレイズ発生が遅くなってる。攻撃に移るまでに一瞬グレイズが消える
DBの射撃無敵部分がグレイズに変更

<必殺技>
アミュレットの威力が若干変更、Lvアップでグレイズ耐久上昇、MAXで強度アップ
バスター多段ヒットに変更、1枚6HIT466ダメ-ジ(Lv1)、Lv3で7HIT、MAXで8HIT。Limitはすべて当てて36%
拡散の発生が早くなった? Lv2、MAXでそれぞれ分裂後の座布団が二つ増加(最大10)
昇天脚B版が軒並みキャンセル不可(蒼天時も)
スラサマエフェクト変更、派生入力がBまたはCで可能、滑ってる間は派生可、C版吹っ飛びがBと同じに、スペカキャンセルは以前と同じ
雨乞い打撃に変更、ただし天生時点灯なし(バグ?)
亜空穴エフェクト変更、Lv1、Lv3、MAXでB版出現後降下速度増加(Cは変化無し)
針Lv2、LvMAXでそれぞれ投げる針の数が一つ増加(最大3)、空中で連続使用不可能に

<スペカ>
明珠暗投の霊力削り減少、ガードですぐ消える
夢想妙珠の弾数が10発に変更、弾速、追尾性能向上。ただし後ろから出る(端密着2B、2Cから連ガに出来る?)
封魔陣が設置タイプに変更、発動後硬直増加、一定時間残る射撃、あたると5HIT
夢想封印の誘導開始後にLimitがついた(一発10%)


  • 霧雨魔理沙
+ ...
<通常技> 
6Ahit時相手の吹っ飛びベクトルが真横から斜め上に変更。位置によっては実りがつながる
2Bの硬直増加
C、JCの威力減少 弾速上昇 硬直減少
2Chit時相手の吹っ飛びベクトルが横から上に変更
6Cの発生高速化
J6A、J2Aの硬直増加
J8A発生前に慣性がつくようになった
HJ6A、HJ2Aの発生がやや高速化、スペカキャン可能

<必殺技>
ラジアルのダメージ減少
アップスウィープのエフェクト変更 着地硬直減少?
Bミアズマがスペルキャンセル不可に、Lv0で上半身無敵、Lv1以上で完全無敵 C版はスペカキャン可能、発生13F、打撃無敵が削除、判定終了までグレイズに変更
バスキーのグレイズ削除、攻撃後は飛翔可能、C版もレベルアップで判定が強化されるように
ステラのエフェクト変更(透過するように) 爆風の発生高度が高くなったor持続時間が短くなった C版のHjキャンセルタイミングが遅くなった
グラウンドスターダスト、霊力削り0.5→1に増加 空中ホールド時に滞空せず少しずつ降りてくるようになった
トーチがLv2で空中発動可能に変更、威力減少、硬直増加 BとCで投げる距離変更
マジカル産廃再利用ボム・・・Lv2以上で空中発動可能に 打撃およびDBで飛ばせるようになった
メテオニックデブリ・・・Lv1以上で発生高速化 MAXでキャンセル可能タイミングが高速化?
ナロースパーク発生高速化 MAXで弾(?)速上昇、Limitとヒット数変更(2%*15hit→3%*10hit)
グリーンスプレッドのエフェクト変更、拡散弾の拡散範囲減少、MAX時導線判定消滅

<スペカ>
ノンディレクショナルレーザーの単発のダメージ増加。拡大、回転速度超高速化。ガード時の霊力削り超減少
エスケープベロシティのダメージ減少
グラビティビートのダメージ増加
ルミネスストライクのダメージ減少
アースライトレイが着弾高速化。ダメージ増加
ディープエコロジカルボムが打撃およびDBで飛ばせるようになった
オーレリーズが効果時間中にもう一度同名カードを発動することで、萃夢想の「オーレリーズソーラーシステム」のようにビットが飛んでいくようになった。ダメージは2500程度。ビットは戻ってきた後再装着する。
実りマスパが発生高速化(H3Aクラッシュ最速発動でぴったりつながるようになっている。DCCH確認も容易になった)


  • 十六夜咲夜
+ ...
<通常技>
3Aの発生が早くなった(遠A通常ヒットからコンボ可) 初段判定強化?(カス当たりしにくく)
J6Aの判定強化(上下) 着地硬直減少?
J8A打ち上げ高さが低くなりコンボ繋がり易くなった
B射のキャンセルポイントが早くなった(12本地点→結界をJ2Aで狩れるようになった)

<必殺技>
マジックスターソードの霊力削り上昇、1.25? 体力削り上昇(480ダメージ)
離剣の見の霊力削り減少、停滞時の色が灰色に
パラレルブレーンの仕様大幅に変更、離剣のような設置系になった
クロースの落下速度が早くなった、LvUPでさらに落下加速、硬直減少、B版の持続減少 MAX時下りクロース>遠A連携可?
プロペリングシルバーが展開後に若干開いて戻るように
ダンシングスターソード、ガードしても消滅しない、展開時C版をすると全段発射、各種打撃で飛ぶナイフの数と各種硬直が変化。再入力Bで装填、Cで全弾発射
スクウェアリコシェが反射後に相手をサーチして飛ぶ(サーチには限界角度有。70度程度か?)
ミスディレクション、出始めの判定消失 溜で2段発射
タイムパラドックス、遠距離で繋がらず、Limit低下(40×2→B版20×2、C版30×2)、中段→上段に変更、初段スカると2段目発動しない

<スペカ>
シルバーバウンドが発加速、霊力削り増加。
インスクライブレッドソウルが威力上昇(最大2380→2664)
イマジナリバーチカルタイムのナイフ量増加 後ろにも発生、発生加速、硬直減少
ルナダイアルの効果中Limit上昇削除、効果時間減少
ルミネスリコシェ、反射速度が遅くなった?
夜霧の幻影殺人鬼の仕様変更、空中可、発生加速
C.リコシェの射出から着弾までの時間が伸びた
咲夜の世界の効果中Limit上昇削除、発生加速?


  • アリス・マーガトロイド
+ ...
<通常技>
3Aの射程が短くなりましたが、その分ポケットが減りました。
JAの受身不能時間が増加しました(25→30F)
J8Aが4Hitに戻りました(持続12→16F)。それに伴い、発生も早くなりました(18→16F)
 人形部分の食らい判定が削除されました。1発あたりの威力が低下しました(400→350)
J2Aの発生が早くなりました(23→21F)
H6Aが追加されました。中段クラッシュ攻撃。
DBの攻撃中の移動量が大きくなりました。
DCのエフェクトが変わりました。全段空中ガード不可になりました。
 ヒット時のロック力が上がり、全段ヒットしやすくなりました。
 攻撃範囲が拡大されました(X位置:206~392→191~407)
B、JBの弾の形状が変わりました。射程が大幅に短くなり、拡散して撃つ様になりました。
 密着でも当たるようになりました。弾数が増加しました(7→8)。霊力削りが減少しました(0.15→0.125)。
6Bの弾の形状が変わりました。空中可能になりました。
HB、HJB、J2Bが削除されました。
C射撃の弾の形状が変わりました。相手に向かって扇状に射撃する形になりました。
 C系は相手の下から上、JC系は相手の上から下に向かって射撃されます。
 霊力削りが増加しました(0.1→0.175)人形の体力が増加しました(500→600)
J2Cの上位行動キャンセル可能までが長くなりました(14→18F)
HJ2Cの上位行動キャンセル可能までが長くなりました(63→67F)
4Cが追加されました。アリスの背後にC人形を設置。
 他のC系に比べ硬直、hjc可能までの時間が長いが、スキルキャンセルは同等の時間で可能。H4Cは不可。

<必殺技>

人形操創のC版の射出角度が浅くなり、人形一つ分程低く、遠くに設置されるようになりました。
人形帰巣の威力が増加しました(600+Lv×60→700+Lv×70)
人形伏兵の人形モーションが変更になりました。
 アリスを中心にして、姿を消した4体の人形が配置されるようになりました。(Lv2で5体、MAXで6体まで増加)
人形置操の霊力削りが増加しました(0.125→0.25)
人形千槍B版の硬直時間が増加しました。C版はHit数が減少しました。
 B版5Hit、C版6Hit。レベル上昇ごとにB版は硬直減少、C版はHit数+1(MAXB版でも、1.03Lv1時より硬直時間が多い)
人形弓兵、アリスが攻撃を受けると、射出後の矢が消えるようになりました。
人形無操の抱きついた人形の霊力削りが増加しました(0.375→2.0)
人形火葬のLv1時の人形の数が増加しました(3→4体、他Lvは変わらず)
 H火葬の人形追加数が減少しました(2→1体)HB版の人形が5体固定になりました(バグ?)
シーカーワイヤーの霊力削りが減少しました(1.0→0.5)
人形SPが3ストック時のB版で、設置済みの人形もレーザー発射するようになりました。
 C版の攻撃回数が減少しました。(Lv1:4HIT(720)、Lv2:5HIT(957)、Lv3:7HIT(1394)、Lv4:9HIT(1864))

<スペカ>
アーティフルサクリファイスの着弾が遅くなりました。
上海人形が空中発動可能になりました。
シーカードールズの硬直が短くなりました。
和蘭人形が出した後、レーザーが回転するようになりました。
レミングスパレードの発生が早くなりました。


  • パチュリー・ノーレッジ
+ ...
<通常技>
5AのCH判定消失、4Aは変わらず
J2Aの発生が遅くなりました(17→20)、判定が20~22Fの間弱体化。
 慣性が付き、発生後の反発が消失。通常ヒットでバウンドしなくなった、CHは追撃可能。HJ2Aは今まで通りの反発が付く
DCが踏み込みの際、少しだけ滑るようになりました。
JCがグレイズすると消えるようになった
J6Cの受身不能時間増加?(未検証)

<必殺技>
サマーフレイムJC版の射出角が変更されました。空中から地面を舐めるように前方へ。
ワイプモイスチャーが空ガ不可になりました。B版は2回、C版は3回打撃を加えるようになりました。回転中はスペキャン・蒼天キャン可能。
オータムエッジのB版とC版の射出角がそれぞれ変更、霊力削り減少、Lv1からHIT時に追尾、Lv3から展開加速 。
フォールスラッシャーの剣が増加?硬直減少?剣の発射のタイミングがずれるようになった、ホールドし続けると自動で発射?
フラッシュオブスプリングのホールド中の構えキャンセル時の硬直が減少しました。
スタティックグリーンの発生が加速しました。スペキャン削除。
エメラルドシティのスペキャン削除、発生鈍化、持続減少。
ダイヤモンドハードネスが発生加速しました。
ウィンターエレメントの持続が短くなり、判定復活時間が短縮されました。
スティッキーバブルの発生加速しました。キャンセル可能フレーム加速、完成した泡が割れるのが早くなった。

<スペカ>
ジェリーフィッシュプリンセスの効果時間短縮。効果時間中のカードゲージ増加削除。
フロギスティックピラーの威力がかなり上昇しました。
エメラルドメガロポリスの威力僅かに上昇。場に残ってる石柱により、相手の弾を相殺可能になりました。
フォトシンセシスの発生加速、硬直減少、HP回復(最大1500)・カードゲージ増加(最大2.9枚)性能追加。
サイレントセレナの判定の発生が一定になり、本数が減った結果ダメージが減少するようになりました。
ロイヤルフレアの威力が減少しました。
賢者の石の発生モーション変更、発生鈍化、光弾の発生保障削除?、効果時間中のカードゲージ増加削除。
ロイヤルダイヤモンドリングの発生加速、硬直かなり減少。


  • 魂魄妖夢
  • レミリア・スカーレット
+ ...
<通常技> 
3Aの硬直がちょっと減少
AAAA>6Aが目押ししなくても入るようになった

<必殺技>
Cデーモンロードウォークのすり抜け削除
Cチェーンギャングが相手を引き寄せるようになった
BデーモンロードアローがLv1から発生高速化、Cデーモンロードアローは正面に飛びつくようになった
Bデーモンロードクレイドル>夜符「バッドレディスクランブル」が入らなくなった(キャンセル不可?)
スティグマナイザーのHIT数が3HITから4HITに変更 Lv2以上は変更無し
トリックスターデビルの発生高速化、移動距離が短くなった
Cバンパイアキスが相手が喰らいモーション中でも当たるようになり、移動速度も速くなった

<スペカ>
必殺「ハートブレイク」がしゃがんでいる相手にも当たるようになった
神槍「スピア・ザ・グングニル」が必ず5HITするようになった
悪魔「レミリアストレッチ」にスーパーアーマーが追加
「ミレニアムの吸血鬼」の発動後の硬直がほぼ0になった
紅魔「スカーレットデビル」で相手が上昇しやすくなり、反撃されなくなった


  • 西行寺幽々子
  • 八雲紫
  • 伊吹萃香
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ
  • 射命丸文
  • 小野塚小町
  • 永江衣玖
  • 比奈名井天子
  • 東風谷早苗
  • チルノ
  • 紅美鈴
  • 霊鳥路空
  • 洩矢諏訪子

なまほうそうようのてんぷれ
IPは募集する際にコメント欄に投げます!<br />
<br />
キャラ:れいむさん<br />
ランク:初級者(推定1950程度)かもしれません<br />
ステージ:室内なら幸せになれるかもしれません<br />
<br />
枠内3敗で罰ゲームやりまーす<br />
<br />
再凸等は特に制限設けていませんのでご自由に。<br />
重かったりカクついたりしたらバシバシ切断してね!


最終更新:2010年02月17日 01:20