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ライチュウ

No.026 タイプ:でんき
特性:せいでんき(触った相手を麻痺させることがある)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンBOX/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/エメラルド/
        ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/配布
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 90 55 90 80 100

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん
いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

りや型

性格:おくびょう
実数値:135-*-75-142-100-167
努力値:特攻252 素早さ252 余り4
持ち物:きあいのタスキ
確定技:10まんボルト/なみのり/アンコール/わるだくみ

一見何の変哲もない普通のライチュウだが、実はこの技構成は改造以外では実現不可。
指摘されるまで気付かない、りやのポケモンに対する適当な姿勢が窺える。(受験でそれどころでないという意見も)

↑俺もりや型使ってるけど使いやすいよ
↑この型持ち物珠の方がよくない?
↑いや、ライチュウ耐久なさすぎだから襷の方がいい。火力は悪だくめばいい
↑意見が被ったな。火力の補強はわるだくみで充分。りや型はタスキの方が安定する。
↑、↑↑ いや、やっぱ珠だろ。悪だくめばいいっていうけど先制技あるし襷じゃ不安
↑先制技ある相手なら引けばいい。パーティ単位で考えるもんじゃないの?
↑それなら悪だくみもったいないしなお珠じゃね?交代しても火力維持できる

わるだくみの代わりにでんじふゆうなんてどうだ?今使ってるけど結構使いやすい
↑それじゃ火力でないだろ・・。ライチュウの火力のなさなめすぎ

まあ耐久と火力の天秤って訳だな、個人的にはタスキを推すが・・・。
↑もともと耐久なんてあってないようなもんだし、決定力上げる珠だろ

↑全部 そこで眼鏡ですよ。素早いから1発ぶち込みやすいし、珠みたいに反動ダメがないから耐久も無駄になりにくい
  1回使ってみるといいよ
↑使ってみたがなかなかいいな。長所の小回りの効き具合が無くなるのがアレだが・・・
↑↑ 臆病だとH252スイクンが確2だから、中乱1になる控えめも選択肢になるな
↑それなら雷でいいよ。臆病でも確1だし

俺の周りだと結構遅い奴多いからわるだくみから無双出来るよ。

りやりや時間☆のページも参考に
最終更新:2010年07月17日 03:01