| 知名度 | 16 | アイテム区分 | 武器加工 |
| 価格 | 基本取引価格+500/1000/2000/4000ガメル+30名誉点 | ||
| 概要 | 攻撃や回避の動作に、呪歌に必要な音を発生させる | ||
| 製作時期/製作者 | 魔動機文明・現代 | ||
| 【概要】 【ウサミン舞闘拳"ナナ式"】の流派により復興された魔動機文明の特殊技術です。格闘武器の内部に極小の魔動部品を組み込み、さらに複雑な魔法加工を行うことで、それらを使用した近接戦闘行動を行うことで、呪歌の演奏に必要な音(通称ウサミンウェーブ)を発生させることが出来ます。 【ウサミン舞闘拳"ナナ式"】の秘伝を前提とした格闘術には、それらの音を組み合わせて様々な呪歌の演奏に相当する旋律を奏でるためのダンスのようなステップが生み出されているため、この加工を施した武器を装備して秘伝を用いて戦うだけで、呪歌の演奏をしていることと同義になります。歌唱効果を得る場合には別途歌う必要があります。 【ウサミン舞闘拳"ナナ式"】を用いるには必須の加工である反面、踊りながら戦い、必要とあれば歌も歌わなければならないため体力の消耗が尋常ではなく、ごく一般的なタビット基準では「体力もつのは1分間」という定評があります。 |
| 基礎特技 | 魔力撃 | 前提 | なし | 装備限定 | 〈 ウサミンウェーブ加工 〉 |
| 概要 | 近接攻撃のダメージを+バード技能レベル+精神力B点、回避力、生命・精神抵抗力-1 | ||||
| 呪歌と同じ要領で歌に込めた魔力を拳や足に付与し、攻撃します。 近接攻撃のダメージを、+バード技能レベル+精神力B点し、自身の次の手番の開始時まで、回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。 発音・発声が出来ない状況下では秘伝は効果がありません。 |
| 基礎特技 | マルチアクション | 前提 | なし | 装備限定 | 〈 ウサミンウェーブ加工 〉 |
| 概要 | 通常攻撃と呪歌を同時に使用する | ||||
| 呪歌を使用/継続しながら近接攻撃を行うことが出来ます。 発音・発声が出来ない状況下では秘伝は効果がありません。 |
| 基礎特技 | マルチアクション | 前提 | < ウサミンライブ > | 装備限定 | < ウサミンウェーブ加工 > |
| 概要 | 通常攻撃と呪歌を同時に使用する さらに命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力のいずれか1つを+2 | ||||
| 呪歌を使用/継続しながら近接攻撃を行うことが出来ます。その際、ペットによる呪歌を禁止する代わりに、コールを入れることを指示できます。そうした場合ペット1匹につき、秘伝使用者は命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力のいずれか1つを選び、+2のボーナス修正を得ます。 複数のペットを所持している場合、すべてのペットが呪歌を歌うかコールを入れるかを統一しなければならず、またコールによりボーナスを得られる効果は必ず異なるものを選ばなければなりません。コールの停止は補助動作で行うことが出来、ペットごとに個別に継続/停止できます。 ペットがコールを入れた場合、1回につきペットの限界である呪歌は1日3曲までの1曲分に相当します。 発音・発声が出来ない状況下では秘伝は効果がありません。 |