| 知名度 | 16 | ランク | 「ソード」A | 価格 | 3500+30名誉点 |
| 概要 | 攻撃失敗時、斬り返しできる | ||||
| 【ランク効果】 ▽転剣の構え・斬り返し 近接攻撃が回避された場合、命中力に-1のペナルティ修正を受け、直後にもう1回命中力判定を行えます。 この際1dを振り、出目が「1」の場合、攻撃者は転倒します。 【解説】 元は「ビルギット流双刃術」に伝えられていたものと同じ、長柄の両端一対となった薙刀状の刃を備える特殊な武器です。 槍や斧のようにも見えますが用法は限りなく剣に近く、前述した流派およびその派生である【ドンガラ流転剣双刃術】では、これを巧みに振り回すことで多様な攻撃を行います。 慣れていなければ体がついて行かず、足元をすくわれて転んだりします。特に【ドンガラ流転剣双刃術】を生み出したハルカは8割以上の確率で転んでいたことから、「ドンガラグレイブ」なる呼ばれ方もされているようです。 |
| 名称 | 必筋 | 用法 | 命中 | 威力 | 追加D | C値 | 属性 |
| (流)デュアルエッジ | 20 | 2H | - | 35 | - | 10 | 斬 |
| 知名度 | 16 | ランク | 「ソード」S | 価格 | 28000+30名誉点 |
| 概要 | 2回攻撃できる | ||||
| 【ランク効果】 ○転剣の構え・回転斬 同じ対象を1ラウンドに2回攻撃できます。2回目の命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 命中力判定のたびに1dを振り、出目が「1」の場合、攻撃者は転倒します。 【解説】 元は「ビルギット流双刃術」に伝えられていたものと同じ、長柄の両端一対となった薙刀状の刃を備える特殊な武器です。 より熟練者向けに調整されており、一呼吸の間に両方の刃で敵を切り刻むことが可能です。 |
| 名称 | 必筋 | 用法 | 命中 | 威力 | 追加D | C値 | 属性 |
| (流)デュアルエッジ | 20 | 2H | - | 40 | - | 10 | 斬 |
| 知名度 | 18 | ランク | 「ソード」SS | 価格 | 非売品+50名誉点(専用化必須) |
| 概要 | 敵を屈服させる | ||||
| 【ランク効果】 ○魔力の刃 この武器が与えるダメージは、魔法ダメージとして扱います。 またこの武器の装備者は、この武器で攻撃を行うたび、MPを3点消費します。 MPを消費できない場合、この武器は「威力30」「C値12」の打撃武器として扱います。 ▽転剣の構え・極 同じ対象を1ラウンドに2回攻撃できます。 命中力判定のたびに1dを振り、出目が「1」の場合、攻撃者は転倒します。 †そこに跪いて!/冒険者レベル+精神力B/精神抵抗力/消滅 この武器を装備したキャラクターを中心に、半径10m内のすべてのキャラクターはその場に跪きます(転倒と同じ扱い)。 この効果は、戦闘特技「魔法収束」「魔法制御」の効果が適用されます。 【解説】 【ドンガラ流転剣双刃術】の開祖、ハルカが使用していた専用のデュアルエッジです。 彼女を慕う仲間が開発した高性能な魔剣であり、外見は両端に拡声器であるマイクがくっついた長柄武器です。使用者の精神力に応じて魔力の刃を生み出し、敵を切り裂きます。 また拡声器には装備者の声に対象を屈服させる強制の魔力を付与する機構が備えられています。ひとたびマイクを通して命令を飛ばせば、普段は転んでばかりのドジっこハルカが、まるで豹変したかのように群衆を跪かせたという逸話が伝えられています。 |
| 名称 | 必筋 | 用法 | 命中 | 威力 | 追加D | C値 | 属性 |
| (流)(魔)エクセレンシー | 20 | 2H | +1 | 50 | +1 | 10 | 斬 |
| 基礎特技 | 全力攻撃 | 前提 | なし | 装備限定 | 〈デュアルエッジ〉〈デュアルハイエッジ〉 〈エクセレンシー〉 |
| 概要 | ダメージ+4、回避力-2、1ゾロでも自動成功、自動成功時に転倒。転倒時さらにダメージ+4 | ||||
| 秘伝使用者の近接攻撃の物理・魔法ダメージを+4点し、回避力を-2します。またこの攻撃の命中力判定の際、1ゾロは6ゾロ同様に自動成功として扱います。 ただし、命中力判定に自動成功した場合、秘伝使用者は転倒します。転倒した場合、さらに近接攻撃の物理・魔法ダメージを+4点します。 この秘伝を宣言した攻撃は、転倒していることによる命中力判定へのペナルティ修正を無視します。 |
| 基礎特技 | 魔力撃 | 前提 | なし | 装備限定 | 〈デュアルエッジ〉〈デュアルハイエッジ〉 〈エクセレンシー〉 |
| 概要 | ダメージ+魔力点、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力-1、1ゾロでも自動成功、自動成功時に転倒。転倒時C値-1 | ||||
| 秘伝使用者の近接攻撃の物理・魔法ダメージを+「魔力」点し、回避力・生命抵抗力・精神抵抗力を-1します。 またこの攻撃の命中力判定の際、1ゾロは6ゾロ同様に自動成功として扱います。 ただし、命中力判定に自動成功した場合、秘伝使用者は転倒します。転倒した場合、さらにこの攻撃のC値を-1します。 この秘伝を宣言した攻撃は、転倒していることによる命中力判定へのペナルティ修正を無視します。 |
| 基礎特技 | 薙ぎ払い(Ⅱ) | 前提 | なし | 装備限定 | 〈デュアルエッジ〉〈デュアルハイエッジ〉 〈エクセレンシー〉 |
| 概要 | 乱戦エリア内の5体を同時攻撃、1ゾロでも自動成功、自動成功時に転倒。転倒時乱戦エリア内の任意の数の対象を攻撃 | ||||
| 自身と同じ乱戦エリア内に存在する5体までの任意のキャラクターに、同時に近接攻撃を行います。 この時、例外的に命中力判定はすべての対象に一括で行われます(回避は個別です)。 この攻撃の命中力判定の際、1ゾロは6ゾロ同様に自動成功として扱います。ただし、命中力判定に自動成功した場合、秘伝使用者は転倒します。 転倒した場合、この攻撃は乱戦エリア内にいる任意のキャラクターすべてを追加対象として指定できるようになります。 この秘伝を宣言した攻撃は、他の秘伝の場合と異なり、転倒による命中力判定へのペナルティ修正を受けます。 |