箱○ソフトレビュー
2007年1月に箱○デビューを果たし、以来箱○にはまり続けているほらえもん。
ここではそんな私の独断と偏見と主観に満ちた簡易ソフトレビューを記載していこうと思います。
一応実績厨なので実績に関してもヒトコト入れてたり、入れてなかったり。
一度掲載したソフトでも、他ソフトの兼ね合いでスコアを変更するかもしれません。
参考程度にみていただければと思います。
テンプレ
「ソフト名」 偏見スコア 0.0/5.0
パッケージソフト
4&5点台
「skate.」(実績コンプ) 偏見スコア 4.5/5.0
正直右スティックを使った独特な操作と相まってゲーム全体難易度は高い。
慣れるのも結構大変。だけどその山を越えたときにはその世界は全て自分のものに出来る。
リアルでは決してありえないだろう場所で様々なトリックを決めて街を颯爽と走るのは楽しいのひとこと。
気が付いたら5日間でほぼ実績コンプしていた…。ただs.k.a.t.eバトルだけはいらない。
skate.2や3とは微妙に操作感は違うが、1が好きという人もいる。
実績は最後までやりきらないと解除されてこないのでアクションが苦手な人には厳しいだろう。
オンの連勝実績は基本過疎ってるので談合で。累計も半放置できたりする。
「Stuntman: Ignition」(クリア済み) 偏見スコア 4.3/5.0
レースゲーの姿をしたアクションゲーム。プレイヤーはスタントマンとなり映画監督から
指示されるアクションを次々とこなしていく。1ステージだいたい1-2分ほどで覚えゲーだが、
リトライするのもシステム周りもそれなりにレスポンスが高いので苦がない。
ステージの流れを掴んだら、今度はもっと高いスコアを狙おうという気にしてくれる。
skate.、バンパラを楽しめた人は何か通じるものを感じ取ってくれるかもしれない。個人的かなりオススメ。
実績はオンは過疎すぎて談合以外にはほぼ無理。オフはやり込めばやり込んだだけ解除される。
難しいかもしれないがオフコンプできないこともない、くらいの難易度か。
「Gears of War」(クリア済み) 偏見スコア 4.3/5.0
FPSがHaloならTPSはコレ。神吹き替えは必見。内容もしっかりおもしろい。
Z指定のためゴア表現がキツイが、18歳以上で少しでも興味があるなら是非。
オンは人はいるが、歴戦の猛者しか残っていないので初心者はツライかも。
実績はオフで640ほど、オンはやり込まないといけないので実績的にもツライ。
「トラスティベル ショパンの夢」(クリア済み) 偏見スコア 4.0/5.0
は? ショパンが4.0とかまじですか。すいません、わたし結構好きなんです…。
今見ても見劣りしない美麗なグラフィックは一見の価値あり。音楽もまぁよしだったが、
ショパンの曲の使いどころの意味がよくわからなかった。
戦闘システムはRPG好きからいわせたら単調という意見が多数だと思うが、
ポンポンボタンを押して攻撃あててダメージ数もわりとインフレしてるほうが、
普段RPGしない身にとってはわかりやすいおもしろさがあった。
ストーリーは難解というか説教というか電波というか、確かにダメでしたが、
とにもかくにも個々のキャラクターの魅力が段違いだべ(ただしショパンは除く)。
キャラクターの追加シナリオとか出てたら間違いなく買っていたわ。
実績的には2週しないと1000にできないが、俺でも1000にできたので優しいほうだと思います(60時間くらい)。
うまく回れば40時間くらいで終わるんじゃないかな。
「Halo 3」(クリア済み) 偏見スコア 4.0/5.0
箱○鉄板タイトル。FPS入門者には最適か。酔ってしまうのはFPSだから仕方なし。
慣れればcoop4人プレイが楽しい。対戦もそこそこ楽しい。プラベ対戦ならカスタマイズできるので
一生遊べるか。実績はオフは歯ごたえがあり、オンは談合がないと難しいがうまく談合しないと
バンジーにBANされて2週間EXPが貰えなくなるので計画的に。
3点台
「WALL・E」 偏見スコア 3.8/5.0
正直4点にしようかとも一瞬思ったが、まぁこのへんで。
何の変哲もないディズニーキャラの3Dアクションゲーム。
それでも個人的にはバイオやGTA、デッドラ楽しめたということで。
操作性はやや独特ではあるが、アクション好きならすぐになれると思う。
どちらかというと、ゲームそのものを楽しむというよりも作品の雰囲気を楽しむという感じ。原作映画が見たくなった。
たまたまプレアジで2k前半で買えたのも好印象の要因かも。
実績もおいしく、wikiの情報も充実しているので詰まるとしたらアクション的な部分か。
「FRACTURE(アジア版)」(クリア済み) 偏見スコア 3.6/5.0
地面を自在に上げ下げできる変り種TPS。キャンペーン最高難易度でも理不尽な難しさはなく、
楽しく遊べた。発売時期が日本ではGTA4、海外ではGoW2ともろ被りになり、完全に埋もれた佳作に。
オフ実績は各種武器でキル稼ぎとわりと簡単。収集系100個が面倒。オンは上記の理由により過疎。
プレマで2人から談合可能だが、20-30時間かかるので非現実的か。私はやりましたけど…。
「地球防衛軍3」(クリア済み) 偏見スコア 3.5/5.0
発売当初はフルプライスだったが、見事にプラコレ化。ロードが長かったり
似通ったステージ構成がいくつかあるなど細かな欠点も目に付くが、
敵あの巨大な敵が押し寄せるビジュアルショックとプレイヤーを盛り上げるEDFのセリフの数々は必見。
操作性も良くも悪くもPS2版から変わっておらず、馴染みやすい。プラコレで困ったらコレを選ぼう。
実績は稼げるタイプでもなく、コンプを狙うのもややキツイが、攻略法などは
先人のEDF隊員たちによって解説されているので、がんばってみるのも一興。
「BIOHAZARD 5」(クリア済み) 偏見スコア 3.0/5.0
4から正統進化、というかほとんどそのままの感覚でプレイできる(Wii版除く)。
でも、今となっては他のFPS/TPSをやっているともどかしさも。
それがバイオの恐怖を助長させる効果にもなっているのだが…。
発売前の期待感とは裏腹にプレイ後は「アレッ…?あんまり…」という印象を持ってしまいました。
まぁ「バイオ」だしやってもいいんじゃないでしょうか。ただし安ければ。プラコレ価格くらいで。
実績的には簡単な部類でポンポン取れるから気持ちいい。良い実績の付け方してます。
ただし、VersusDLC実績、てめーはダメだ!
「グランド・セフト・オートIV」(クリア済み) 偏見スコア 3.0/5.0
言わずもがなな有名シリーズ。ローカライズは字幕のみだが、非常に手が込んでいて丁寧で好印象。
シナリオも膨大でその作業も大変だっただろうなという想像も難くない。
ただ字幕のみなのでプレイしながら読もうとすると車の運転中は操作もままならないので、
会話が終わるまで路肩に停車とかしたり。プラコレ化も決定して、オススメっちゃぁオススメ。
ただ、個人的にはリアル寄りよりはスーパーマン的に動ける方が好きなので、
クリアしたときは「まぁこんなもんか」という印象を拭えなかった。チートを使い始めてからが本番な気がする。
ただチートを使うと一部の実績が解除できないのでプレイする際は実績Wikiなど要熟読。
また過去にもあった収集系がそのまま実績に割り当てられていたりするので、解除には根気が必要。
オン実績も相当な時間がかかるものがあり、コンプは厳しいものがある。
個人的にはもっと下のスコアだけど世間的な評価を考えて3.0が落ち着きがいい。
「DEAD RISING」(クリア済み) 偏見スコア 3.0/5.0
無数のゾンビがひしめくのは圧巻。だが、ゲーム性は正直世間で評価されてるほどそんなには。
個人的には肩透かしでした。俺はもっとこう無双的な何かを求めていたんだよ、
でも実際は違ったということで。そういうゲームじゃないし! といわれればそうなんですが。
とりあえず箱○買ったならやっとけば?みたいな無責任気味なオススメの仕方を提案。
実績はやればやるほど貰える。ある意味正統か。
2点台
「ファンタシースターユニバース」(クリア済み) 偏見スコア 2.5/5.0
PSOの次世代シリーズとして超期待されていたがPS2で数多くのバグとサーバーリセットで
別ベクトルでその名をゲーム業界に刻み込んだ思い出の作品。ゲーム自体は普通、戦闘もまぁ普通、
ストーリーも普通の普通オンパレード。可もなく不可もなくの平均2.5点。
実績観点からの注意点は追加コンテンツのイルミナスがマケプレのみの配信であることと、
1250コンプを目指すならゴールド以外にも月額利用料金が必要な点。
1000までならディスクのオフをクリアするだけで解除できるので稼ぐにはおいしい。
「PGR 4」(クリア済み) 偏見スコア 2.5/5.0
リアル系寄りのレースゲーム。Geometry Wars の新作「Waves」のためにだけに購入。
ジオメトリにはハマったが、レース本編にはハマれなかった。リアル系レースゲーが苦手なので。
今となってはGeometry Wars Evolved2がXBLAにあるので存在意義は薄い。
ただしXBLAの「Waves」と本作の「Waves」の内容が若干違う。
実績はある程度までは稼ぎやすく簡単。だがコンプはそれなりに難しい。オンも談合しないと厳しい。
「TombRaiderUnderworld JP」(クリア済み) 偏見スコア 2.0/5.0
トゥームレイダーシリーズ初体験となった本作だが、いい印象はほぼなかった。
操作性はキビキビ動いてくれず、アクションのテンポも悪い。
戦闘もワンパターンに終始してしまう。じゃあ謎解きはというとほとんどノーヒントで、
もっさりな操作性と いうことをきかないクソカメラでストレスが溜まるばかり。
ストーリーも過去作をやっていないと意味がわからない状態でお世辞にもオススメできない。
実績は一周ハードでやるとそれなりに稼げるが、1000を目指すとなると収集系実績がツライ。
誰だこのゲームを実績Wikiで☆1つにした奴は。
1点台
「マーセナリーズ2」(クリア済み) 偏見スコア 1.5/5.0
安かったので買ったが、正直おもしろくないのでオススメしない。GTAのような箱庭系でミリタリーアクションもの。
バグも多いし、挙動もいろいろおかしい。2k以下で一緒にクソゲーに乗ってくれるフレがいる場合のみ購入しよう。
実績はまぁやや簡単に稼げる方というのが唯一の救い。
だが、コンプは収集系があって辛いものがある。
実績バグもあるのでその点も怖い。実際わたしも実績バグに遭遇しました。
0点台
とりあえずまだない。
Xboxライブアーケード
4&5点台
XBLA「Battlefield 1943」(実績コンプ) 偏見スコア 4.7/5.0
個人的かなりの神ゲー。BFシリーズ初体験でしたが、BFBCよりも職業や乗り物が厳選されて、
初心者入門にも吉、らしい。戦車無双で兵士を蹂躙するもよし、ライフルグレネードで蹴散らすもよし、
狙撃兵で日本刀を振り回すもよし。拠点を占拠しつつ思い思いにMAPをかけめぐり勝利を掴め。
初日から数日のログインゲーはいただけなかったが、今はマッチングも快適。
EA鯖でラグがあるところだけ不満。それ以外はほぼ不満なし。
3点台
2点台
1点台
XBLA「E4」(実績コンプ) 偏見スコア 1.5/5.0
元がフリーゲームなのに、素材よりクソにしてどうすんの。ダラダラやるゲームじゃない。
体験版だけで十分。というか元になったフリーゲーやりましょう。
これに800ゲイツ払うならもっと良作があります。Qエンタテイメント仕事しろ。
実績はやさしいけれど、そのために買うソフトじゃない。
XBLA「Mr. DRILLER Online」(クリア済み) 偏見スコア 1.0/5.0
0点台の一番候補。過去のシリーズをなき物にするくらいのひどい出来。
リトライ命なのに一々タイトル画面に戻らなきゃいけない時点でもうありえません。
定番のキャラクターボイスの演出がないというのは「XBLAだから…」なんて
そんなもんユーザーにとっては関係ありません。ステージの構成も
全体的にヌル設定で適当に掘ってりゃなんとかなる難易度も
「Mr. DRILLER」シリーズのことわかってない証拠か。
オンはアップデート後それなりに遊べるようになったのでフレ集めてやる分にはいいが、
野良で真面目にやるなら別ゲーやったほうが人生の得というものです。
じゃあオフはというとスコア計算にもバグがあり、実質リーダーボードが機能してないので
このゲームの存在意義ほぼなし。とにかく劣化移植のオンパレード。
たとえ半額や値引きになったとしてもドリラーを真に受けて買ってはいけない。
0点台
番外編:実績ゲー
実績はおいしくいただきましょう。
「Avatar: TLA: TBE」(実績コンプ) 実績スコア アバター神/5.0
アバター神。実績解除後はプレイしてないので
ゲーム的な評価はわからないという実績厨あるある。
「タイムリープ」(実績コンプ) 実績スコア 5.0/5.0
全ヒロイン攻略だけでコンプなのでかなりおいしい。
体験版をやるとわかるが、割とぬるぬる動くポリゴンキャラはみどころ。
とりあえずまじめにやって泣いたが、後半ダレてしまった。若干消化不良な点もあり。
実績目当てならストーリーつまらなくなったらスキップでサクっとコンプ。
アニメーションムービーが思いっきり紙芝居で吹いた。さすが元エロゲやで。
後半ダレないための個人的オススメヒロイン攻略ルート:歩姉→悠→こもも→遥姉→あゆむ
まぁそれでもダレるわけだが。
「MLB 2K6」(実績コンプ) 実績スコア 4.0/5.0
パラメータ弄りが少々作業。操作が独特なのでパワプロとかの知識は役に立たない。
それでも3-5時間で解除できるレベルなのでおいしい。
「NBA LIVE 06」(実績コンプ) 実績スコア 4.0/5.0
オン実績がひとつあるが、EA鯖が閉鎖してしまったので永遠に解除不可。
コンプ厨じゃなければ数時間の作業(といっても楽な部類)で960Gを稼げるのでオススメ。
「King Kong」(実績コンプ) 実績スコア 3.5/5.0
クリアするだけでコンプ。前半は暗闇の中で鍵探しが苦労させられる。
コングパートで暴れまわるのが純粋に楽しい。
中盤~後半になるとストーリーも割りとおもしろくなってきた記憶が。
プレイ後映画が観たくなってDVD借りました。FPSとしてはまぁ凡かと。
「EA SPORTS FN 3」(実績コンプ) 実績スコア 3.0/5.0
プレイ前情報で反則しまくりで解除余裕と思い込んでたが、
Wiki情報どおりにやっても意外と詰まるところは詰まる。
プレイしながらスタミナの消耗をできるだけ抑えたり、スウェーなどして
敵の攻撃をかわしてカウンター金的を狙うなどのテクニックが必要。
一日で解除しようと思わず、2-5日くらいにわけてマイペースに進めたほうが精神衛生上よい。
「レッスルキングダム」(実績コンプ) 実績スコア 2.0/5.0
人生初のプロレスゲー。実績システムがなかったら確実にプレイしていなかった。
未体験ジャンルすら遊ばせてしまう実績さすがです。でもゲーム自体はおもしろいものではない。
実績のために10数時間作業できるひとだけ手に取りましょう。
最終更新:2011年02月14日 15:54