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リザルトシステム


ゲーム終了後に総合成績を発表するためのシステム。
ゲームのプレイスタイルを計るのにも適している。

宝箱取得率や所要ターン数など、
評価に関わる要素ばかりで構成されていたのが
初期仕様だったが、開発途中で、
撃墜数や逃亡数など、評価に関連しない項目が増えた。

その後、三軍邂逅戦線において改良が施され、
どう考えても必要の無い、店に寄った回数やら
開けたドアの枚数など、ギャグとしか思えないような
項目が追加され、究極仕様となっている。

立志伝では独自のリザルトシステムとなっており、
小隊撃破数のカウントや軍団貢献度のカウントなど、
本編とは一切関わらない独自のシステムが書き下ろされている。
任務一つごとにリザルトが出る点も大きな違いである。
最終更新:2007年08月09日 22:21