戦闘力
公式は
『最大HP+最大MP+アタック+ガード+
スピード+アストラル=戦闘力』
となっている。要するにただの合計値である。
当然ながら
疾風剣や
絶対耐性、
ハイパーガードといった
ステータスに作用しない特殊能力は適用されないため、
一概に戦闘能力の高いユニットが強いとは言い難い。
あくまで一つの目安として利用すべきである。
ただ、装備品を付けると1000オーバーになってしまう
ステータスの測定にはもってこいの機能でもある。
ただし、合計値しか出てこないのでやや面倒ではあるが。
最終更新:2006年09月08日 21:40