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説得システム


アームキラー戦線のみの試作型単発システム。
戦闘中に特定キャラに対して、一部のプレイヤーユニットが
『説得』を行う事によって、もらえるアイテムの量が増えたり、
場合によっては戦闘そのものさえ回避できたりと、
色々とおいしいシステムだった。

しかし、テキスト量が膨大化するという欠点と、
ユニゾンアタックを入れるための準備に忙殺され、
また、コマンド枠が下の方にあり一部に不評だった事もあって、
結果的にオミットされるという憂き目を見てしまった、
ボツシステム中、恐らく一番不遇な特殊システム。
最終更新:2006年09月08日 21:38