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好きな食べ物システム


『好きな食べ物を食べた時のみ大幅に回復できるようにしよう』を
コンセプトに開発された平行勇者戦線のみのシステム。

だが実際は、好きな食べ物以外を『食べさせられない』という
非常に偏食主義なシステムになってしまったこと、
また、スキル・アップシステムに支障をきたすことから
ギルティ戦線以降は完全にオミットされてしまった。
最終更新:2006年09月08日 21:23