「攻撃時、防御時、常時、特殊」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
攻撃時、防御時、常時、特殊」を以下のとおり復元します。
*固有スキル
レアリティ2以上のキャラクターはクラススキルと別にキャラクター固有のスキルを持っている。
スキルは同名スキルを持つキャラクターを訓練することでレベルアップが可能。
2ユニット以上同時に訓練してもスキルレベルは一つしか上がらないため注意すること。
また、キャラクターが昇格する際にもスキルレベルが一つ上がる。


**スキルの種類
スキルは発動のタイミングによって出撃時、攻撃時、防御時、常時、その他に分類される。

**&link_anchor(攻撃時){攻撃時} &link_anchor(防御時){防御時} &link_anchor(常時){常時} &link_anchor(特殊){特殊} &link_anchor(page=出撃時,出撃時){出撃時}
出撃時に発動するスキルは種類が多いため別ページに記載

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&aname(攻撃時,option=nolink){}

***攻撃時
敵キャラクターに攻撃する際、もしくは攻撃後に効果が発動するスキル群
|CENTER:スキル名|CENTER:スキル&br()レベル|CENTER:効果|CENTER:所有ユニット|h
|CENTER:&aname(足薙ぎ,option=nolink){足薙ぎ}|CENTER:1|30%の確率で攻撃した敵を1ターンの間金縛りにする|[[黒爪団の散兵>黒爪団の散兵>黒爪団の要撃兵]]&br()[[黒爪団の要撃兵>黒爪団の散兵>黒爪団の要撃兵]]&br()[[鉤爪工作員>鉤爪工作員>鉤爪強襲兵]]&br()[[鉤爪強襲兵>鉤爪工作員>鉤爪強襲兵]]|
|~|CENTER:2|32%の確率で攻撃した敵を1ターンの間金縛りにする|~|
|~|CENTER:3|35%の確率で攻撃した敵を1ターンの間金縛りにする|~|
|~|CENTER:4|37%の確率で攻撃した敵を2ターンの間金縛りにする|~|
|~|CENTER:5|40%の確率で攻撃した敵を2ターンの間金縛りにする|~|
|CENTER:&aname(暗黒斬,option=nolink){暗黒斬}|CENTER:1|攻撃した敵を25%の確率でHP0にする|[[コエンハムの刃>コエンハムの刃>The Cohenham Ripper]]&br()[[The Cohenham Ripper>コエンハムの刃>The Cohenham Ripper]]|
|~|CENTER:2|攻撃した敵を27%の確率でHP0にする|~|
|~|CENTER:3|攻撃した敵を30%の確率でHP0にする|~|
|~|CENTER:4|攻撃した敵を32%の確率でHP0にする|~|
|~|CENTER:5|攻撃した敵を35%の確率でHP0にする|~|
|CENTER:&aname(兜割り,option=nolink){兜割り}|CENTER:1|30%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間弱化する|[[産業機械工>産業機械工>産業革命工]]&br()[[産業革命工>産業機械工>産業革命工]]|
|~|CENTER:2|32%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間弱化する|~|
|~|CENTER:3|35%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間弱化する|~|
|~|CENTER:4|37%の確率で攻撃した敵ユニットを3ターンの間弱化する|~|
|~|CENTER:5|40%の確率で攻撃した敵ユニットを3ターンの間弱化する|~|
|CENTER:&aname(昏倒の一撃,option=nolink){昏倒の一撃}|CENTER:1|攻撃したときに30%の確率で敵を1ターンの間気絶させる|[[剛力のヨルゲン>剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン]]&br()[[怪力無双ヨルゲン>剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン]]|
|~|CENTER:2|攻撃したときに32%の確率で敵を1ターンの間気絶させる|~|
|~|CENTER:3|攻撃したときに35%の確率で敵を1ターンの間気絶させる|~|
|~|CENTER:4|攻撃したときに37%の確率で敵を2ターンの間気絶させる|~|
|~|CENTER:5|攻撃したときに40%の確率で敵を2ターンの間気絶させる|~|
|CENTER:&aname(弱体の一撃,option=nolink){弱体の一撃}|CENTER:1|30%の確率で攻撃した敵のユニットから1ターンの間2ATK減らす|[[双刃乱舞のマータ>双刃乱舞のマータ>鋭刃の英傑マータ]]&br()[[鋭刃の英傑マータ>双刃乱舞のマータ>鋭刃の英傑マータ]]|
|~|CENTER:2|32%の確率で攻撃した敵のユニットから2ターンの間2ATK減らす|~|
|~|CENTER:3|35%の確率で攻撃した敵のユニットから3ターンの間2ATK減らす|~|
|~|CENTER:4|37%の確率で攻撃した敵のユニットから3ターンの間3ATK減らす|~|
|~|CENTER:5|40%の確率で攻撃した敵のユニットから4ターンの間3ATK減らす|~|
|CENTER:&aname(灼熱の拳,option=nolink){灼熱の拳}|CENTER:1|30%の確率で攻撃時に追加で2ダメージを与える|[[発明家マクマナス>発明家マクマナス>灼腕のマクマナス]]&br()[[灼腕のマクマナス>発明家マクマナス>灼腕のマクマナス]]|
|~|CENTER:2|32%の確率で攻撃時に追加で2ダメージを与える|~|
|~|CENTER:3|35%の確率で攻撃時に追加で2ダメージを与える|~|
|~|CENTER:4|37%の確率で攻撃時に追加で2ダメージを与える|~|
|~|CENTER:5|40%の確率で攻撃時に追加で2ダメージを与える|~|
|CENTER:&aname(毒撃,option=nolink){毒撃}|CENTER:1|30%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間毒にする|[[黒爪団の斧使い>黒爪団の斧使い>黒爪団の戦斧使い]]&br()[[黒爪団の戦斧使い>黒爪団の斧使い>黒爪団の戦斧使い]]|
|~|CENTER:2|32%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間毒にする|~|
|~|CENTER:3|35%の確率で攻撃した敵ユニットを2ターンの間毒にする|~|
|~|CENTER:4|37%の確率で攻撃した敵ユニットを3ターンの間毒にする|~|
|~|CENTER:5|40%の確率で攻撃した敵ユニットを3ターンの間毒にする|~|
|CENTER:&aname(ライフドレイン,option=nolink){ライフドレイン}|CENTER:1|攻撃後に40%の確率でHPが2回復する|[[深紅のレノーラ>深紅のレノーラ>Bloodmage Lenora]]&br()[[Bloodmage Lenora>Bloodmage Lenora]]|
|~|CENTER:2|攻撃後に42%の確率でHPが2回復する|~|
|~|CENTER:3|攻撃後に45%の確率でHPが3回復する|~|
|~|CENTER:4|攻撃後に48%の確率でHPが3回復する|~|
|~|CENTER:5|攻撃後に50%の確率でHPが4回復する|~|
#table_zebra(table01,#eeeeee,#ffffff,#00ffff)
&aname(防御時,option=nolink){}

***防御時
敵キャラクターから攻撃を受けた際、もしくは攻撃を受けた後に効果が発動するスキル群
|CENTER:スキル名|CENTER:スキル&br()レベル|CENTER:効果|CENTER:所有ユニット|h
|CENTER:&aname(歓喜の刃,option=nolink){歓喜の刃}|CENTER:1|攻撃された後40%の確率で2ターンの間自然回復を得る|[[Pub Barman>Pub Barman>荒くれマスター]]&br()[[荒くれマスター>Pub Barman>荒くれマスター]]|
|~|CENTER:2|攻撃された後42%の確率で2ターンの間自然回復を得る|~|
|~|CENTER:3|攻撃された後45%の確率で2ターンの間自然回復を得る|~|
|~|CENTER:4|攻撃された後47%の確率で3ターンの間自然回復を得る|~|
|~|CENTER:5|攻撃された後50%の確率で3ターンの間自然回復を得る|~|
|CENTER:&aname(激昂,option=nolink){激昂}|CENTER:1|40%の確率で攻撃されたときATKが1上がる|[[圧砕のマグヌス>圧砕のマグヌス>The Great Corinthian]]&br()[[The Great Corinthian>圧砕のマグヌス>The Great Corinthian]]|
|~|CENTER:2|42%の確率で攻撃されたときATKが1上がる|~|
|~|CENTER:3|45%の確率で攻撃されたときATKが2上がる|~|
|~|CENTER:4|47%の確率で攻撃されたときATKが2上がる|~|
|~|CENTER:5|50%の確率で攻撃されたときATKが3上がる|~|
|CENTER:&aname(盾の壁,option=nolink){盾の壁}|CENTER:1|40%の確率で攻撃されたときに2ターンの間防壁を得る|[[自治区守備隊員>自治区守備隊員>自治区防衛闘士]]&br()[[自治区防衛闘士>自治区守備隊員>自治区防衛闘士]]|
|~|CENTER:2|42%の確率で攻撃されたときに2ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:3|45%の確率で攻撃されたときに2ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:4|47%の確率で攻撃されたときに3ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:5|50%の確率で攻撃されたときに3ターンの間防壁を得る|~|
#table_zebra(table02,#eeeeee,#ffffff,#00ffff)
&aname(常時,option=nolink){}

***常時
キャラクターが場に出た瞬間から効果が発動するスキル群
|CENTER:スキル名|CENTER:スキル&br()レベル|CENTER:効果|CENTER:所有ユニット|h
|CENTER:&aname(人族奮起,option=nolink){人族奮起}|CENTER:1|他の味方の人族ユニットが1HPと1ATKを得る|[[パレスモア公爵>パレスモア公爵>パレスモア大公]]&br()[[パレスモア大公>パレスモア公爵>パレスモア大公]]|
|~|CENTER:2|他の味方の人族ユニットが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方の人族ユニットが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方の人族ユニットが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方の人族ユニットが4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(鬼族奮起,option=nolink){鬼族奮起}|CENTER:1|他の味方の鬼族ユニットが1HPと1ATKを得る|[[Mason the Butler>Mason the Butler>Mason the Valet]]&br()[[Mason the Valet>Mason the Butler>Mason the Valet]]&br()[[海賊船長ヨハン>海賊船長ヨハン>冒険船長ヨハン]]&br()[[冒険船長ヨハン>海賊船長ヨハン>冒険船長ヨハン]]|
|~|CENTER:2|他の味方の鬼族ユニットが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方の鬼族ユニットが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方の鬼族ユニットが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方の鬼族ユニットが4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(猫族奮起,option=nolink){猫族奮起}|CENTER:1|他の味方の猫族ユニットが1HPと1ATKを得る|[[鹿撃ち曲技団長>鹿撃ち曲技団長>Master of Ceremonies]]&br()[[Master of Ceremonies>鹿撃ち曲技団長>Master of Ceremonies]]|
|~|CENTER:2|他の味方の猫族ユニットが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方の猫族ユニットが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方の猫族ユニットが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方の猫族ユニットが4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(羊族奮起,option=nolink){羊族奮起}|CENTER:1|他の味方の羊族ユニットが1HPと1ATKを得る|[[黒爪団ギタリスト>黒爪団ギタリスト>黒爪団ロッカー]]&br()[[黒爪団ロッカー>黒爪団ギタリスト>黒爪団ロッカー]]&br()[[灯明僧>灯明僧>退闇僧]]&br()[[退闇僧>灯明僧>退闇僧]]&br()[[Conjuring Clown>Conjuring Clown>Conjuring Harlequin]]&br()[[Conjuring Harlequin>Conjuring Clown>Conjuring Harlequin]]|
|~|CENTER:2|他の味方の羊族ユニットが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方の羊族ユニットが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方の羊族ユニットが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方の羊族ユニットが4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(戦士の凱歌,option=nolink){戦士の凱歌}|CENTER:1|自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP1とATK1を与える|[[Tankmaster Herc>Tankmaster Herc>人間戦車ハルク]]&br()[[人間戦車ハルク>Tankmaster Herc>人間戦車ハルク]]|
|~|CENTER:2|自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP2とATK1を与える|~|
|~|CENTER:3|自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP2とATK2を与える|~|
|~|CENTER:4|自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP3とATK2を与える|~|
|~|CENTER:5|自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP4とATK2を与える|~|
|CENTER:&aname(精密なる指揮,option=nolink){精密なる指揮}|CENTER:1|他の味方のガンナーやスカウトは1HPと1ATKを得る|[[眉間撃ちマリー>眉間撃ちマリー>The Petticoat Assassin]]&br()[[The Petticoat Assassin>眉間撃ちマリー>The Petticoat Assassin]]|
|~|CENTER:2|他の味方のガンナーやスカウトは2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方のガンナーやスカウトは2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方のガンナーやスカウトは3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方のガンナーやスカウトは4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(舞い踊る魔力,option=nolink){舞い踊る魔力}|CENTER:1|他の味方のメイジとプリーストが1HPと1ATKを得る|[[招集楽士ピッパ>招集楽士ピッパ>Rousing Pippa]]&br()[[鼓舞楽士ピッパ>招集楽士ピッパ>鼓舞楽士ピッパ]]|
|~|CENTER:2|他の味方のメイジとプリーストが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方のメイジとプリーストが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方のメイジとプリーストが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方のメイジとプリーストが4HPと2ATKを得る|~|
|CENTER:&aname(戦意高揚,option=nolink){戦意高揚}|CENTER:1|他の味方のユニットが1HPと1ATKを得る|[[剣の才女>剣の才女>剣の乙女]]&br()[[剣の乙女>剣の才女>剣の乙女]]|
|~|CENTER:2|他の味方のユニットが2HPと1ATKを得る|~|
|~|CENTER:3|他の味方のユニットが2HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:4|他の味方のユニットが3HPと2ATKを得る|~|
|~|CENTER:5|他の味方のユニットが4HPと2ATKを得る|~|
#table_zebra(table03,#eeeeee,#ffffff,#00ffff)
&aname(特殊,option=nolink){}

***特殊
上記のどれにも当たらないタイミングで発動するスキル群
|CENTER:スキル名|CENTER:スキル&br()レベル|CENTER:効果|CENTER:所有ユニット|h
|CENTER:&aname(堅守陣形,option=nolink){堅守陣形}|CENTER:1|30%の確率でこのユニットと全ての隣接する味方は2ターンの間防壁を得る|[[ジャック・コルソン>ジャック・コルソン>ジゴロのジャック]]&br()[[ジゴロのジャック>ジャック・コルソン>ジゴロのジャック]]|
|~|CENTER:2|32%の確率でこのユニットと全ての隣接する味方は2ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:3|35%の確率でこのユニットと全ての隣接する味方は2ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:4|37%の確率でこのユニットと全ての隣接する味方は3ターンの間防壁を得る|~|
|~|CENTER:5|40%の確率でこのユニットと全ての隣接する味方は3ターンの間防壁を得る|~|
|~|>|>|このスキルは味方ターンの行動開始時に発動する|
|CENTER:&aname(太古の秘力,option=nolink){太古の秘力}|CENTER:1|40%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに2ダメージを与える|[[灰色髭のオルダス>灰色髭のオルダス>灰色の賢者オルダス]]&br()[[灰色の賢者オルダス>灰色髭のオルダス>灰色の賢者オルダス]]|
|~|CENTER:2|43%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに2ダメージを与える|~|
|~|CENTER:3|45%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに3ダメージを与える|~|
|~|CENTER:4|47%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに3ダメージを与える|~|
|~|CENTER:5|50%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに3ダメージを与える|~|
|~|>|>|このスキルは味方ターンの攻撃判定終了後に発動する|
|CENTER:&aname(スキル名,option=nolink){降って湧く財貨}|CENTER:1|?ターンの間ターン毎にランダムで選ばれた味方のHPを?上げATKを?上げる|[[評議員ダナム>評議員ダナム>?]]&br()[[?>評議員ダナム>?]]|
|~|CENTER:2|?ターンの間ターン毎にランダムで選ばれた味方のHPを?上げATKを?上げる|~|
|~|CENTER:3|?ターンの間ターン毎にランダムで選ばれた味方のHPを?上げATKを?上げる|~|
|~|CENTER:4|?ターンの間ターン毎にランダムで選ばれた味方のHPを?上げATKを?上げる|~|
|~|CENTER:5|4ターンの間ターン毎にランダムで選ばれた味方のHPを3上げATKを2上げる|~|
|~|>|>|このスキルは味方ターンの行動開始時に発動する|
#table_zebra(table04,#eeeeee,#ffffff,#00ffff)
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#comment

スキル作成用テンプレ


|CENTER:&aname(スキル名,option=nolink){スキル名}|CENTER:1|スキル効果|[[所有ユニット進化前>リンクぺージ]]&br()[[所有ユニット進化後>リンクページ]]|
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復元してよろしいですか?