各個人使用機体

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各個人の持ち機体など 組む時に参考、考慮に入れたりすればいいさ! -宮崎 シラヌイ 最強の機体 相手のBRを無効化するバリアを持ち、Nで巻き込み ドラで相手を飛ばせ、着地を取る。 覚醒時はPだと300↑の攻め継続を持ち、 Sだとドラを交えた安定した火力を持つ。 俺は…この機体が怖い…。 Bザク 一番好き。CSも強く、サブは広い。だが紙装甲。 相方が前でがんばってるところにCS刺させるとうめぇ。 でも相方が前に出過ぎると援護でダメ負けしてわけがわからなくて死ぬ。 前線で被ダメを抑えてBR砲台してくれる相方が最上。 -藤山 フリーダム 自分の戦い方にあってるってのが一番かな。コンセプトはNEXTコンb…ゲフンゲフン 相方が動きやすいようにする(と言っても俺もよく理解できてないんだがww) のがコンセプトですね。このコンセプトを達成するためには回避能力、着地取り云々が大事かと… 俺が使ってる全ての機体は同じコンセプトで動いてる様な気がする多分wwww -下田 指揮ゲ サブも混ぜつつライフルをきちんと調整できれば十分戦える ただ下手すると無理して格闘狙わざるをえなくなる 素人にはオススメできない だが格闘性能はどう考えても超コレベル← もはや厨機体級 F・Sイン 圧倒的なまでの格闘とライフル性能 できないことが無い もはや厨機体級 正義 正義は勝つ 格闘性能はぼちぼち ただサブ射・BRの連携は殺しきりに大きな力を見せる もはや厨機体級
各個人の持ち機体など 組む時に参考、考慮に入れたりすればいいさ! -宮崎 フォビドゥン 終わりのないメイン、超誘導のサブ、良質ダウン格闘、覚醒の火力。 もう大好きだ、こいつ^p^ 終わりのないメインを主軸に連携が主。クロスおいしいです。 Bザク 一番好き。CSも強く、サブは広い。だが紙装甲。 相方が前でがんばってるところにCS刺させるとうめぇ。 でも相方が前に出過ぎると援護でダメ負けしてわけがわからなくて死ぬ。 前線で被ダメを抑えてBR砲台してくれる相方が最上。 -藤山 フリーダム 自分の戦い方にあってるってのが一番かな。コンセプトはNEXTコンb…ゲフンゲフン 相方が動きやすいようにする(と言っても俺もよく理解できてないんだがww) のがコンセプトですね。このコンセプトを達成するためには回避能力、着地取り云々が大事かと… 俺が使ってる全ての機体は同じコンセプトで動いてる様な気がする多分wwww -下田 指揮ゲ サブも混ぜつつライフルをきちんと調整できれば十分戦える ただ下手すると無理して格闘狙わざるをえなくなる 素人にはオススメできない だが格闘性能はどう考えても超コレベル← 相方に求めるのはBRと格闘を使い分ける程度の能力 もはや厨機体級 F・Sイン 圧倒的なまでの格闘とライフル性能 できないことが無い 相方は・・好きなことしなさいwこれつかったら負けないでしょうww もはや厨機体級 正義 正義は勝つ 格闘性能はぼちぼち ただサブ射・BRの連携は殺しきりに大きな力を見せる 相方に求めるのはきちんとしたライフル能力 もはや厨機体級

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