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SRはARに比べ、様々な技術があります。
ストッピング、ドラッグショット、クイックショット…etc

SRを使っている方はを日々こういった技術を磨いていると思います。
しかし、SRを使うにあたって、こういった技術の前に必要なものがある程度のAIMです。

こう言うと、誰でも照準合わせるくらいできるだろjk....なんて思われるかも知れませんが、
これはとても重要なことです。

SRはARと違い、完全に立ち止まり、スコープを覗いて撃たなければ弾が真っ直ぐ飛びません。
つまり、SRは弾を撃つとき棒立ちなわけで、的です。

そして、SRはスコープを覗いていない状態のとき、照準が表示されません。
といっても、この状態である程度敵を真ん中に持ってこなければ、
いきなりスコープを覗いても敵が見えません。

そういう人も、倉庫のAロングなど、
SRが待っていると分かっている場所はなんとかなります。
しかし、敵に設置されてしまい設置ポイントに向かっている途中など、
敵がどこにいるか分かりづらいとき、どうしようもなくなってしまいます。

このときにAIMが必要なのです。
AIMが良ければ、照準がなくとも瞬時に敵を画面の中央へ持っていき、
スコープを覗くと同時に撃てるわけです。

逆にAIMが無ければ棒立ちの時間が長くなり、
ARに殺されてしまうわけです。

なので、AIMがない人はSRにとって絶対的有利な場所にこもりがちになり、
oi 芋 死ねよ
なんて言われてしまうわけです。


SRを持つ前にARを持て、とよく言われているのはこういうことなんですね。
最終更新:2009年05月17日 00:00