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HyperSpin のHyperlaunchとMAMEのセットアップ - 完全ガイド

セットアップHyperSpin MAMEとHyperlaunch - 完全ガイド

 
 

HyperSpin のHyperlaunchとMAMEのセットアップ - 完全ガイド

私にしては珍しく、前置きからブログを始めることにするので、あなたがもしも私たちの「ホームアーケードマシンを構築する」の記事に目を通しているか、時間に余裕がない読者ならばご容赦願いたい。その記事の中では、ハードウェアとソフトウェアの両方の視点から、家庭用アーケードの構築に関わる専門的な内容について記しておいた。そこで今回のタイトル、「HyperSpinのMAMEとHyperlaunchのセットアップ - 完全ガイド」では、おもに初心者から中級レベルの読者を想定して書くことにする。

この動画でHyperSpinの全貌が明らかになる!?

https://www.youtube.com/embed/dIZuUv5P71s?rel=0

このブログは、具体的には、見つける、インストール、およびHyperSpin、Hyperlaunch(ロケットランチャー)、およびまめを設定するように設計されています。またHyperSpinはWindowsのみでサポートされていることを心に留めておくので、このガイド全体では、WindowsのPCを使用していることを前提とします。私たちは、5%の割引のためにクーポンコード「hyperspin」を使用し、私たちの店でビデオのように、高品質のコントロールパネルキットを販売!私たちの店をご覧ください

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定義(「ホームアーケードマシンを構築する」よりもさらに詳しくなりました!?)

  • HyperSpin - システムやゲームを選択するときに映像やアニメーションで派手に演出するフロントエンド
  • HyperLaunch(ロケットランチャー) -システムとあなたがHyperSpinで選択した内容に基づいて、ゲームを起動するバックグラウンドでの働き者 ー注意ー 現在は「ロケットランチャー」と呼ばれているので、このガイドの「ハイパーランチ」を「ロケットランチャー」に置き換えて読み進めて下さい。
  • MAME /エミュレータ - コンピュータは、それはアーケードマシンまたはコンソール・システムであると思わせるソフトウェア
  • ROMファイル - 特定のアーケードやコンソールゲームカートリッジ/ CDです

コンテンツ

    • セットアップファイル、ゲットだぜ!
    • 全部インストール、最強!
    • ROMはどこですか(゚∀゚) ?
    • HyperLaunchとMAMEのセットアップ
    • ゲームリストをクリーンアップ
    • HyperSpinの起動
    • ゲームのアートワークとビデオプレビューを入手
    • HyperSpinシステムホイールのクリーンアップ
    • 結論

セットアップファイル、ゲットだぜ!

ここに始めるために、必要なダウンロードファイルがあります。あなたは、ダウンロードファイルにアクセスするためにHyperSpinとHyperlaunchの両方で無料アカウントを作成する必要があります。インストールまたはまだ何も開けないでください、それはすべてのダウンロードを取得します。

MAMEを取得ここ私は、64ビット版のWindowsを使用しています。

まめファイルをインストールします。

HyperSpinを取得ここ

HyperSpinファイルをインストールします。

HyperLaunch(RocketLauncher)を取得し、ここで(あなたが求められている場合は、アーカイブのパスワードは「www.rlauncher.com "引用符なし)

HyperLaunchファイルをインストールします。

全部インストール、最強!

すべてのファイルなどはこのマスター・フォルダに保存されますので、HyperSpinで始めてみましょう。\ HyperSpinまたはd:\ HyperSpinなど私はCの私のルートにそれを置くことを選んだ:あなたはおそらく、あなたがたとえば、c上のインストールの大部分を入れしようとしているドライブのルート上に置くことになるでしょう\ドライブ。確認して、フォルダHyperSpinを呼び出します。

HyperSpinエキス

あなたはこれで終わります...

HyperSpinエキス出力

次に私たちはあなたのHyperSpinフォルダにそれを抽出することによりHyperLaunchをインストールします。私はCでCの鉱山をしたので:\ HyperSpin私はHyperLaunch(それが今RocketLauncherになります)と呼ばれるフォルダに解凍されます。(あなたが求められている場合は、アーカイブのパスワードは「www.rlauncher.com "引用符なし)

HyperLaunchエキス

あなたはHyperSpin内のフォルダとなってしまいます。

HyperLaunchエキス出力

私たちは、HyperSpin \エミュレータ\ MAMEフォルダにMAMEを配置します。注:あなたはあなたのHyperSpin \エミュレータフォルダにMAMEというフォルダを作成する必要があります。

エミュレータ用のMAMEフォルダを作成します。

MAMEインストーラは自己解凍アーカイブですので、それをダブルクリックして、その新しく作成したフォルダに解凍します。

MAMEエキス

あなたは、そのフォルダ内のすべてのMAMEファイルで終わるだろう

MAMEエミュレータフォルダ

ROMはどこですか(゚∀゚) ?

我々はHyperSpinでゲームを起動することができますので、我々はHyperLaunchにMAMEを追加する前に、私はあなたのROMのフォルダを設定しているか、または作成を確認します。あなたはすべてのシステムのためのゲームのROMを維持しますハードドライブ上のフォルダを作成する必要があります。心に留めておいてください、あなたはなど、PS1、PS2、ドリームキャスト、のような、より近代的なシステムをしたい場合は特にスペースのビットが必要になります

アマゾンでおHyperSpinセットアップのためのより多くのスペースを取得します。

だから、もう一度、そのドライブ上の「のROM」フォルダを作成し、内部の「MAME」と呼ばれる別のフォルダを作成します。そのフォルダにアーケードMAMEのROMを入れてください。彼らは、郵便番号や7zのとCHDの形式になります。それらを解凍しないでください。

MAME Romsのフォルダ

あなたはROMファイルを取得する必要がある場合、それらはすべてインターネット上です。ここでは、それらをホストしていないが、あなたは用語の急流とどのようにそれらを取得するを理解することができます。私たちは、ビットトレントプロトコルの完全なガイドを持ってここに私はあなたのことを知っている最良の公共サイトはアクセスすることができますここであなたはMAMEは"のよう題しマージされますすることになるでしょう[FREE] MAME 0.157のROM(T7Z-マージ)」および「[FREE]MAME 0.157でCHD(マージ)」。

だからあなたのROMと上の写真のようにそれでのROMを使用して作成MAMEフォルダを持っています。

HyperLaunchとMAMEのセットアップ

私たちは、今HyperLaunchが「起動」またはあなたのMAMEのゲームを開始できる場所になります。Cで開くHyperLaunchHQ:\ HyperSpin \ HyperLaunch \ HyperLaunchHQ。注意してください私たちは、あなたが正しいフォルダを持っていることを確認し、「HQ」ではないhyperlaunch.exeを開いています。

我々は、それはHyperSpinから設定で引っ張ることができるように、デフォルトのフロントエンドとしてHyperSpinを追加する必要があります。HyperLaunchHQでトップにHyperLaunchHQ]タブをクリックします。緑色のプラス記号とフロントエンドを追加し、ディスクの絵で保存することを忘れないでください。設定については、以下の写真を参照してください。

Hyperlaunchのデフォルトのフロントエンド

あなたはHyperSpinを追加したら、それをデフォルトとして設定するには赤い丸を押して、それを強調表示します。あなたは左側にいくつかのシステム負荷が表示されます。そして、デフォルトのシステムとしてHyperSpinを設定するには、ピンとフォルダアイコンを押してください。

Hyperlaunchデフォルトのフロントエンドの選択

おめでとう。あなたはHyperSpinでHyperLaunchをリンクしています。現在HyperLaunchにMAMEの位置情報を追加する必要があります。

      • (システムの下で)一番左にグローバルをクリックして
      • そして、エミュレータ]タブに移動します
      • ディスクは、保存ボタンを押し、緑色のプラスの矢印をクリックして、MAMEのための情報を記入してください。私の設定は以下の通りです:

hyperlaunchは、エミュレータを設定しました

一方で、まだ左のグローバル・システム上で、[設定]タブをクリックし、Falseを選択してデーモンツールを無効にします。デーモンツールは、メガCDのようなシステム用のCD / DVDドライブをシミュレートするために使用されます。あなたはそれを無効にしない場合、我々はまだそれを設定していないので、それは起動からあなたのMAMEを停止します。だから今のところ、それを無効にします。

hyperlaunchデーモンツール

さてタブをエミュレータ、左端のMAMEシステムをクリックします。あなたは虫眼鏡を押すと、先ほど作成したグローバルな「MAME」エミュレータを選択して、あなたのMAME ROMをフォルダにROMパスした後、デフォルトのエミュレータを設定する必要があります。

hyperlaunchは、ROMのパスを設定します

HyperLaunchは、今ではMAMEでゲームをプレイするために必要な詳細を持っています。MAMEでまだ上部にあるゲームタブを選択して強調表示した後、青色の矢印を押してください。HyperSpin \データベース\ MAME.xml \:これはCに位置していますHyperSpinでMAMEのゲームデータベースのオフあなたのROMコレクションをバウンスします。あなたはHyperSpinを抽出したときに作成されました。

hyperlaunchゲームの監査

緑は、マスターリストに対して見つかったゲームで、赤はあなたがROMを持っていないようなものです。ほとんどの場合、あなたは正しいバージョンを持つことになりますし、赤がうまくいけば、ゲーム私の意見では、あなたのHyperSpinホイールそのジャンクアップで利用可能なすべてのクロー​​ンになります。私はオリジナルのゲームを持っているようなもの。

緑色でゲームを選択して起動するには、赤いロケット船を押して、セットアップをテストします。

hyperlaunch打ち上げゲーム

成功(私は願っています)!これは、ゲームを開始している必要があります。受け入れ、ゲームに入るために、キーボードの左、右キーを押します。

0002

私たちは、後でコントロールを設定経由しますが、私はあなたがプレイしたい知っています。

ここでは多くのゲームのデフォルトのキーボードボタンは、次のとおりです。

      • 5 - インサートコイン
      • 1 - [スタート]
      • 矢 - 移動
      • Ctrlキー - アクションボタン1
      • Altキー - アクションボタン2
      • スペース - アクションボタン3
      • マウス - アナログ制御(一部のゲームのために必要)
      • P - 一時停止
      • ESC - MAMEを終了します
      • F2 - サービスモード
      • タブ - MAMEオプションメニュー

あなたは、キーボードの「タブ」キーを押して、コントロールを設定することができます。また、上で私たちの新しいガイドをチェックアウトjoytokey使っHyperSpinであなたのコントロールを構成します

MAME iniファイル

あなたは、特定のMAMEの設定を行うだけでなく、ROMのファイルが置かれているMAMEに定義したいと思うでしょう。HyperSpinは、あなたのホイールをアップジャンクますROMファイルを持っていないことのゲームが見えていないように、我々は、後でこの情報を使用します。これを行うにはMAME.iniや設定ファイルを生成する必要があります。

      1. CMDプロンプトを開きます([スタートヒットと入力し、引用符を押しせずに「CMD」を検索)
      2. タイプ "CDの\" Enterキーを押します
      3. 今「CD HyperSpin \エミュレータ\ MAME」プレスであなたのMAMEファイルの場所を入力します。
      4. 今「mame64 -cc」と入力しEnterキーを押して、あなたが4と-cc間のスペースが必要になります入力してください

MAME iniファイルの生成

新しく作成されたMAME.iniがCでメモ帳でファイルを開きます:\ HyperSpin \エミュレータ\ MAMEフォルダ

MAMEのini

あなたは今のあなたのROMへのパスを入れて、バックファイルを保存することができます。もう一度言いますが、これは、ニーズがあることならば、あなたのMAMEの設定を変更するには、後で使用できるファイルです。

MAMEのini ROMパス

私たちのゲームリストのクリーンアップ

\ HyperSpin \データベース\ MAME:あなたはHyperlaunchで見たようにHyperSpinは彼らがCにあるMAME.xmlファイルに基づいて、そこにあることを期待赤でゲームのトンがありました。私たちは私たちがROMファイルを持っているゲームをリストする新しいMAMEファイルを生成することができます。

私たちはHyperSpinを制御するように設計されたプログラムですHyperHQでカップルの設定を変更する必要があります。HyperSpinフォルダ\:それはあなたのCに緑色のアイコンです。

hyperhq開始

デフォルトではHyperSpinは、フルスクリーンで起動しません。メイン設定に移動します - 画面タブとフルスクリーンを選択します。

hyperhqフルスクリーン

今、私たちはいくつかのMAMEの設定で配置する必要があります。HyperLaunchとしてMAMEのゲームを起動していないことの世話をするが、我々は我々が実際にROMファイルを持っているゲームをする唯一のショーに私たちのゲームリストをクリーンアップできるように、。

      • ホイールの設定]タブに移動し、ドロップダウンからMAMEを選択
      • 次の実行可能ファイルへのフォルダをヒットし、あなたのMAME64.exeファイルを見つけ
      • 今すぐあなたのMAMEのROMの内容ロムのパスに入れ
      • あなたのROMファイルの拡張子を追加して、間にカンマを入れ、たとえば引用符なし「ZIP、7Z」
      • プログラムを終了します

MAME hyperHQ設定

前方に移動し、位置HyperListのWebサイトからフルMAME.xmlファイルを取得し、ここで、我々はそれが必要になりますように。

MAMEリスト

HyperListと呼ばれるあなたのHyperSpinフォルダにフォルダを作成し、そこにダウンロードしたMAME.xmlファイルを置きます。

mamelistとHyperlistフォルダ

私たちは呼ばドンのHyperSpinツール用のROMファイルを持っている唯一のショーのゲームにHyperSpinを固定するのに役立つプログラムがあります。それは本質的に監査ツールです。あなたはそれらを見つけることができますここで

身に付けたのhypertools

私はCにフォルダにダウンロードしたzipファイルを抽出:\ HyperSpinフォルダ

身に付けhypertoolsエキス

側では、新しく作成したフォルダは、あなたはいくつかのツールが表示されます。「ドンズHyperSpinリストジェネレータ」ツールを開きます。

      1. あなたはMAMEホイールを選択することになるでしょう
      2. 「HyperSpinソースXML」については、あなたがダウンロードしてHyperListフォルダCに入れたファイルMAME.xmlを選択:\ HyperSpin \ HyperList
      3. ボタンを「生成」をクリックし、C言語でファイルを置く:HyperSpin \エミュレータ\ MAMEが(これはカップル分かかります)\
      4. 最後に押してスキャン

身に付けhyperspinリストジェネレータが生成するとスキャン

監査が完了したら、あなたはROMファイルを持っていないもののゲームと一緒にゲームのために不足しているどのような情報が表示されます。私は、彼らはとにかくあなたのHyperSpinホイールをジャンク感じるように、再び、それはすべてのクロー​​ンのファイルが欠落することが私の意見で大丈夫です。

例スキャン

身に付けhyperspinリストジェネレータsudit

私たちは、HyperSpinのみ我々はROMファイルを持っているゲームを示しているように、新しいMAMEデータベースファイルを作成しようとしています。ゲームの下左側のフィルター部に「はい」を選択し、ヘッダ

hyperspinリストジェネレータのゲームだけを身に付け

ゲームの上でクリックし、表示されているすべてのゲームを選択するには、キーボードのCtrlキーと文字aを押してください。

身に付けhyperspinリストジェネレータゲームのみすべて選択

マウスの右ゲームの一つをクリックすると「出力リストに選択項目の追加」を選択します。第二は、出力リストにすべてのこれらのゲームを追加することは、すべてを非選択します。あなたはこれを見る必要があります...

身に付けhyperspinリストジェネレータゲームのみ出力リスト

「エクスポート出力リスト」ボタンをクリックして、C言語でMAME.XMLというファイルを置く:\ HyperSpin \データベース\ MAME。それはあなたがまたはMAME-old.xml最初に現在の名前を変更し、MAME.xmlとして新しいファイルを保存することができ、現在の1を交換したいと思うでしょう。新しいファイルはちょうどそれが実際にそれを交換しなかったことを二重チェックとして、オリジナルよりもはるかに小さくなければならないとして、ファイルサイズに注意してください。

身に付けhyperspinリストジェネレータ出力リスト

 

HyperSpinアートワークとの仕上げ

あなたは今HyperSpinを再生するすべてのものを持っています。それはかなりではありませんが、それが再生されます。前方に移動し、それを起動してHyperSpinをテストします。実行可​​能ファイルはHyperSpinフォルダ(赤いアイコン)です。

hyperspin打ち上げ

あなたのMAMEホイールに移動し、ゲームを起動します。あなたは、任意のアートワークを持っていないわかりますが、期待どおりにすべてが動作するはずです。

空MAME

ESCキーはHyperSpinのあなたを取得します。

アートワークやゲームのプレビュービデオ

だから今はアートワークがHyperSpinの完全な利益を得ることになるでしょう。私は男の自由な種類の「ソフトウェア」ですが、あなたはここで行うことを決定しています。アートワークを取得すると、無料でお尻に大きな痛みです。あなたには、いくつかの$を過ごす場合は、アートワークやビデオを取得することで、HyperSpinに追加するすべてのシステムの自動化されています。

無料の長い道のり

私はあなたには、いくつかのお金を費やすし、それを自動化持って決定する前にあなたの自由な形の$ 0.02のツアーを与えるつもりです。

      • あなたはから各ゲームのアートワークのテーマをダウンロードする必要があり、ここであなたのC ​​に1つ、場所によって1:HyperSpin \メディア\ MAME \テーマフォルダ\

ゲームのテーマ

      • あなたはEmumoviesウェブサイトからの低品質ビデオスナップを得ることができますここでHyperSpin \メディア\ MAME \ビデオ\:あなたは、Cにあるビデオフォルダに入れます

ビデオスナップ

あなたがそうであるように、このゲームのアートワークは、HyperSpinに表示されます。

ゲームのアートワーク

道を自動化-自動で高品質のビデオと、すべてのゲームのテーマなどあなたがHyperSpin-fe.comでプラチナ会員(寿命のための$ 45)が必要になりますし、有料会員を追加しますHyperSyncと呼ばれるプログラムがあるEmumoviesその後1年間($ 30年間$ 20 $ 65寿命)。だから、ソフトウェアのためにたくさんあるが、私の意見では、あなたがそれを設定し、それを忘れることができるだけのように、それだけの価値の合計である約$で75です。また、彼らは私が信じて提供するすべてのために両社に貢献することは合理的です。

\ HyperSpin \ HyperSyncクラウドフォルダ:あなたは両方のサイトでアップグレードした後、あなたはCに位置HyperSyncを開くことができます。

hypersyncオープン

バスルームの男の画像をクリックして、サイ​​トといい両方のための資格情報を入力します。

hypersync資格情報

アーケードの絵を押しMAMEを選択して、はい、あなたはそれを設定したいです。

      1. 左下に更新データベースを選択
      2. 3つのタブシステム、ビデオ、およびメインメニューの下にそれぞれ設定「すべてデフォルト」を選択します
      3. 上部のMAMEに割り当てられたの横に「設定」ボタンを押すことが非常に重要。


hypersyncまめメディアの設定

アップデートデータベースを押すと、あなたはゲームが表示されるはずです。ていることを確認し、ボックスアートワークなどをオンにします

hypersyncボックスアート

それを閉じます。

次の同期]タブをクリックし、MAMEと、すべてのメディアを選択します。

hypersync同期

押して、同期を開始し、ビールやコーヒーを取得します。それはあなたのために全力を尽くします。

あなたは今、すべてのアートワークを気づくでしょうし、あなたがHyperSpinを起動すると、動画が適切に配置され!

hyperspinホイールアートワーク

HyperSpinシステムホイールのクリーンアップ

あなたはHyperSpinがちょうどMAMEよりも多くのシステムを持っているデフォルトでわかります。私は、あなたが望むなら、それをクリーンアップする方法をお見せするつもりです。あなたはHyperSpinをインストールするすべてのものを追加するために、他のエミュレータやシステムと何度もこのガイドに従うことができます注意してください。

再びHyperHQに移動し、メインメニューのウィザード]タブをクリックし、メインメニューから項目を削除

hyperhq削除システム

それは単に表示されませんので、あなただけのデータベースから削除することができます。

hyperhqデータベースからシステムを削除

結論

だから、これはおそらく、あなたにそれが私の最初の時間をしたよりもはるかに少ないが、数時間を要した、と私はこれを書くためにのためにそれがなかったよりもはるかに少ないです。それはやや複雑で、私はそれ故に一緒にこの1を作品のすべてを入れて、シームレスなガイドを見ていません。あなたは、セットアップのすべてのシステムのように、各エミュレータのための上記と同じ原理を使用することができるはずです。

ここに私たちの総合的なガイドであるjoytokeyを使用して、あなたのHyperSpinのコントロールを設定するには

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それは、コメントまたは私は追加する必要があります何かがある場合は、あなたを助けたなら、私に教えてください。

おかげで、

ライアン

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最終更新:2016年05月31日 20:45