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コマンド一覧

Hytaleのサーバー管理、マルチプレイ、ワールド作成、その他一般機能で使用できるコマンドの包括的なリストです。
これらのコマンドを使用することで、ゲームプレイのカスタマイズ、デバッグ、サーバー運営が効率的に行えます。




サーバー管理コマンド (Server Admin Commands)

主にサーバー管理者(OP権限を持つユーザー)が使用する、サーバーの認証や権限、停止に関するコマンドです。

コマンド 説明
/auth サーバー認証を管理します。
サブコマンド: status, login, select, logout, cancel, persistence
/gamemode (mode) プレイヤーのゲームモードを変更します。
/heal 体力とスタミナを最大まで回復します。
/help コマンドのヘルプを表示します。
/inventory プレイヤーのインベントリを管理します。
/op オペレーター(管理者)権限を管理します。
サブコマンド: self, add (player), remove (player)
/spawning NPCのスポーン(出現)に関連するコマンドです。
/stop [--options] サーバーを停止します。

マルチプレイ・プレイヤー管理 (Multiplayer Commands)



他のプレイヤーとの相互作用や、サーバーへのアクセス制御(BAN、Kickなど)を行うためのコマンドです。

コマンド 説明
/ban (username) [--options] プレイヤーをBAN(追放)します。
/hide 他のプレイヤーに対して自身の表示/非表示を切り替えます。
/kick (player) プレイヤーをサーバーからキック(切断)します。
/kill プレイヤーをキルし、リスポーンさせます。
/maxplayers [--options] サーバーの最大プレイヤー数を設定します。
/refer (host) (port) テスト等のためにプレイヤーを別のサーバーへ誘導します。
/tp プレイヤーを指定した場所へテレポートさせます。
/unban (player) プレイヤーのBANを解除します。

ワールド作成・建築 (World Creation Commands)



ワールドの構築、ブロックの操作、天候、プレハブ(Prefab)の編集など、環境そのものを変更するコマンド群です。
コマンド 説明
/block ブロック関連のコマンドです。
サブコマンド: set, setticking, select, spawnerなど
/buildertoolslegend 建築ツール(Builder Tools)のHUD表示を切り替えます。
/chunk チャンク(Chunk)に関連するコマンドです。
/editprefab プレハブの編集や新規作成を行います。
/prefab プレハブ関連のコマンドです。
/prefabspawner プレハブスポナーブロックのプロパティを表示・編集します。
/weather ワールドの天候を管理します。
/world ワールド全般に関連するコマンドです。
/worldgen ワールド生成の設定に関するコマンドです。
/worldmap ワールドマップの設定を管理します。
/worldpath ワールドのパス(World paths)を管理します。

一般・その他コマンド (General Commands)

デバッグ、アセット管理、UI設定、便利機能など、多岐にわたるコマンドが含まれます。

コマンド 説明
/ambience 環境音(アンビエンス)を管理します。
/assets アセットに関連するコマンドです(タグや重複確認など)。
/backup ユニバース(ワールドデータ)のバックアップを実行します。
/bindings キーバインド設定に関連するコマンドです。
/camshake カメラの揺れ効果(カメラシェイク)を操作します。
/checkpoint パルクールシステムのチェックポイントに関連するコマンドです。
/clearblocks 選択範囲のブロックを空(Empty)にします。
/clearedithistory クリップボードの履歴を消去します。
/clearentities エンティティを消去します。
/commands コマンド自体に関連するコマンドです。
/contractselection 選択範囲を全方向、または指定方向に縮小します。
/convertprefabs プレハブを最新のフォーマットに変換します。
/copy [--options] 選択範囲の内容をコピーし、クリップボードに保存します。
/cursethis 手に持っているアイテムに呪いを付与します。
/cut [--options] 選択範囲の内容を切り取り(カット)、クリップボードに保存します。
/damage [--options] プレイヤーにダメージを与えます。
/debug デバッグ用コマンドです。
/delete 現在の選択範囲を削除(Emptyに設定)します。
/deselect 現在の選択を解除します。
/droplist ドロップリスト(アイテムドロップ)のシミュレーションを行います。
/echo (message) 入力したテキストをそのまま返します(テスト用)。
/editline 2点間にブロックの線を引きます。
/emote (emote) エモートを再生します。
/entity エンティティ関連コマンドのプレフィックスです。
/environment 選択エリアの環境(Environment)を設定します。
/expand 選択範囲を拡大します。
/fillblocks (pattern) 選択範囲内の空気を指定したブロックで埋めます。
/flip クリップボード内のブロックを反転させます。
/fluid 液体(Fluid)に関するデバッグコマンドです。
/give (item) プレイヤーにアイテムを付与します。
/hotbar ホットバーの状態を保存された値に設定します。
/hub クリエイティブハブ(Cosmos of Creativity hub)に戻ります。
/importimage 画像をブロックとしてインポートするツールを開きます。
/importobj OBJファイルをボクセルとしてインポートするツールを開きます。
/itemstate 手に持っているアイテムの状態を設定します。
/lighting ライティング(照明)を管理するコマンドです。
/messagetest メッセージ送信のテストを行います。
/model モデル選択ページを開きます。
/mount エンティティやブロックに騎乗するコマンドです。
/move 選択範囲を指定した方向へ移動させます。
/neardeath 体力を1に設定します(瀕死状態)。
/noon 時間を正午に設定し、時間の進行を一時停止します。
/notify 全ワールドの全プレイヤーに通知を送信します。
/npc NPCに関連するコマンドです。
/objective 目的(Objective)システムに関連するコマンドです。
/particle パーティクルシステムに関連するコマンドです。
/paste クリップボードの内容を貼り付けます。
/perm 権限(Permissions)に関連するコマンドです。
/ping ネットワークのPing情報を表示します。
/play プレイモードのサーバーアクセスを切り替えます。
/player プレイヤーに関連するコマンドです。
/pos1 / /pos2 選択範囲の始点と終点を設定します。
/recipe プレイヤーのレシピを管理します。
/redo 最後の変更をやり直します(リドゥ)。
/replace (to) 選択範囲内の特定ブロックを別のブロックに置換します。
/resetrotation カメラの回転をデフォルトに戻します。
/rotate クリップボードの内容を回転させます。
/say サーバー全体にメッセージをアナウンスします。
/selectchunk チャンクを選択します。
/setblocks (pattern) 選択範囲内の全ブロックを指定した種類に変更します。
/settimeandgohome 時刻を設定し、ユーザーをテレポートさせます。
/sleep 睡眠関連の設定を管理します。
/sound サウンドイベントを再生します。
/spawn ワールドのスポーン地点へテレポートします。
/spawnblock ブロックエンティティをスポーンさせます。
/spawnitem アイテムをスポーンさせます。
/stack 選択範囲を積み重ねます(スタック)。
/submerge 選択範囲を液体で満たします。
/sudo (player) 別のプレイヤーとしてコマンドを実行します。
/time ワールドの時間を取得・操作します。
/tint (color) 選択範囲に指定した色を着色します。
/undo 直前の変更を元に戻します(アンドゥ)。
/unstuck 現在の位置の真上(地表)へテレポートし、スタックを解消します。
/version 現在のサーバーのバージョン情報を表示します。
/wait (time) 指定した時間待機します(非同期処理用)。
/wall (pattern) 選択範囲の壁面を指定した素材と厚さで作成します。
/warp ワープに関連するコマンドです。
/whitelist ホワイトリストを変更します。
/who サーバーにいるプレイヤー一覧を表示します。

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最終更新:2026年01月23日 20:51