チームM(周回者1名

〇参加者一覧
12-00258-01:弓下嵐:土場藩国
44-00097-01:蒼のあおひと:涼州藩国
17-00323-01:オカミチ:FVB
42-00843-01:サカキ:星鋼京
14-00288-01:深夜:後ほねっこ男爵領
44-xxACE-01:キューティ善行:涼州藩国
35-00777-01:武田”大納言”義久:ゴロネコ藩国
34-00429-01:蒼燐:リワマヒ国


【E*D09`】
必要戦力:
  • 摂政着用者がいることを証明する。
  • 白兵戦力の合計が120以上。
  • 近距離戦力の合計が45以上。
  • 詠唱戦力の合計が30以上。
  • 装甲戦力の合計が、周回者0名ならば90以上、1~3名ならば120以上。
以上すべての条件を満たせば、E*D09`はクリアできる。


〇提出者太元書式

■摂政着用者
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;

■白兵120(4倍)

#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2


44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
-変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5
-変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術)
-剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
-ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
-愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
-剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

#!有効条件:迷宮での
14-00288-01_深夜:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:感覚+5*幸運+1,
  • フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕)
  • 護民の紋章:個人所有:(着用型/手先)
-剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。
#詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
#詳細:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明)
#詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00288-01%A1%A7%BF%BC%CC%EB)


#!個別付与:氷の料理人の料理強化,全ユニット
#!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,}
34-00429-01_蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官+月詠+HQ+SHQ:筋力+1*敏捷+1*幸運+1;
-戦士の拳銃:個人所有:中距離、近距離戦闘行為。中距離戦、近距離戦+6(着用型/片手持ち武器)
-拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#-受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#-まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5

〇提出戦力
弓下嵐【弓下嵐の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:23:2】
蒼のあおひと【蒼のあおひとの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:40:4】
深夜【深夜の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
蒼燐【蒼燐の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:34:3】
合計:131


■近距離45(3倍)

44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
-変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5
-変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術)
-剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
-ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
-愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
-剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

#!有効条件:迷宮での
14-00288-01_深夜:家庭の守り人+帝國軍歩兵+勇敢な大剣士+迷宮巡視員+秘書官2:感覚+5*幸運+1,
  • フルブライト・ドレス:個人所有:歩兵武装,,外見、評価+3。 , ,条件発動,同調、評価+3。(着用型/左腕)
  • 護民の紋章:個人所有:(着用型/手先)
-剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵戦時の防御+3
-魔法の手ほどきを受ける:騎士団所有:魔法を見ることが出来る。魔法の知識を得る。
#詳細:東方有翼騎士団イグドラシルURL:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html
#詳細:ttp://www30.atwiki.jp/idress/pages/614.html#id_c93e6d31(対象人員証明)
#詳細:魔法知識評価値は名簿内のPCの評価値を合算して提出(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6002
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00288-01%A1%A7%BF%BC%CC%EB)

42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司;
-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD

#!個別付与:氷の料理人の料理強化,全ユニット
#!有効条件:氷の料理人と同じ部隊にいる場合,{本隊,}
34-00429-01_蒼燐:リワマヒの民+トゥーハンド+氷の料理人+拳銃使い+行政士官+月詠+HQ+SHQ:筋力+1*敏捷+1*幸運+1;
-戦士の拳銃:個人所有:中距離、近距離戦闘行為。中距離戦、近距離戦+6(着用型/片手持ち武器)
-拳銃:個人所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
#-受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#-まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00429-01%A1%A7%C1%F3%CE%D5

〇提出戦力
蒼のあおひと【蒼のあおひとの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】
深夜【深夜の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:30:3】
サカキ【サカキの近距離攻撃:1000:近距離攻撃:18:1】
蒼燐【蒼燐の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:49:4】
合計:127


■詠唱30(3倍)

35-00777-01_武田”大納言”義久:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト::治安維持+1/*HQ補正*/;
  • マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
  • アンデットバスター:個人所有:歩兵,アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。 両腕に着用
  • 聖水:個人所有:携帯型,消費型アイテム,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。1度しか使用できない
  • 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。

〇提出戦力
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の詠唱:1000:詠唱:49:4】


■装甲90(3倍)

_define_I=D:{
スカールド(1~3):スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/
-フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。
};

#同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。

〇提出戦力
スカールド(1~3)【スカールド(1~3)の装甲:1000:装甲:61:6】※3つ分です
合計:183



【E*D10´】

必要戦力:
  • オペレート9以上、攻撃機会15以上、外交戦15以上の人員がそれぞれいる(兼任しても可)かつ、治療30以上の人員が別にいる。
  • 治療40以上、オペレート9以上、攻撃機会15以上、外交戦15以上の人員がそれぞれいる(兼任しても可)
  • 治療30以上、オペレート12以上、攻撃機会20以上、外交戦20以上の人員がそれぞれいる(兼任しても可)
上記3つのうちどれかを満たしている場合、E*D10`はクリアできる。


〇提出者太元書式

■治療30

35-00777-01_武田”大納言”義久:瞑想の民+妖精に愛されしもの+マジカルポリス+白魔法使い+HQ知識+シュークリームナイト::治安維持+1/*HQ補正*/;
  • マジカルステッキ:藩国所有:歩兵武装,条件発動,詠唱、評価+3(HQ+1×3+3=6)。詠唱の燃料消費-3、片手持ち武器。
  • アンデットバスター:個人所有:歩兵,アンデットとの戦いでは+5の修正(攻撃時)を得る。 両腕に着用
  • 聖水:個人所有:携帯型,消費型アイテム,アンデットや邪悪な魔法を寄せ付けない。この特殊は評価30として扱う。効果は10分続く。1度しか使用できない
  • 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
#!補正HQ:マジカルステッキの詠唱補正,3
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
l:*瞑想の民の魔法・詠唱補正 = 歩兵,条件発動,(詠唱での)全判定、評価+8。

〇提出戦力
武田”大納言”義久【武田”大納言”義久の治療:1000:治療:44:4】


■外交戦15

#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

〇提出戦力
弓下嵐【弓下嵐の外交戦:1000:外交戦:34:3】


■攻撃機会15

_define_I=D:{
ターキッシュバン(9-10)M:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)44-00097-01_蒼のあおひと:高位北国人+高機動+サイコキノ+マッスルスリンガー+秘書官2:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-クリスマスのペンダント:個人所有:(着用型/首輪)防御+1、幸運+1
-変態服:個人所有:(着用型/体)外見、評価-5、筋力+5、耐久+5
-変身すると筋力UP:個人所有:外見-5,筋力+3,耐久+3(技術)
-剛力:個人所有:筋力、評価+4(技術)]
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/腕)耐久力+3
-ルビーの指輪:個人所有:(着用型/指先)筋力+2
-愛のエプロン:個人所有:(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。条件発動,(調理での)全判定、評価+3。
-剣技の手ほどきを受ける:騎士団所有:白兵防御+3(イベント)
-魔法の手ほどきを受ける:東方有翼騎士団所有:魔法を見ることが出来る/魔法に関して知識判定を行える
#-高機動の筋力による敏捷判定能:敏捷判定で筋力評価を使うことができる。
#-サイコキノのサイコキネシス能力:離れたものを動かすことができる。この行動はこの能力を持つ個人の筋力判定で行う。
#-マッスルスリンガーの近距離戦闘行為:近距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って近距離戦闘行為ができる。
#-マッスルスリンガーの中距離戦闘行為:中距離戦闘行為が可能。筋力の評価を使って中距離戦闘行為ができる。
#-バックダンサー網タイツ隊の効果:踊る事で周囲を凍らせれる。この効果はAR3続く。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00097-01%A1%A7%C1%F3%A4%CE%A4%A2%A4%AA%A4%D2%A4%C8

(CP)42-00843-01_サカキ:北国人+職人見習い+教導パイロット+帝國軍歩兵+法の司;
-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00843-01%A1%A7%A5%B5%A5%AB%A5%AD

(CP)17-00323-01_オカミチ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+護民官2:敏捷+1*幸運+1;
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。
  • 個人取得HQ根拠URL:ttp://maki.wanwan-empire.net/nations/format/17#17-00323-01
};

〇提出戦力
ターキッシュバン(9-10)M【ターキッシュバン(9-10)Mの攻撃機会:1000:攻撃機会:16:1】


■オペレート12

#!有効条件:ヒーローに変身することで
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2

〇提出戦力
弓下嵐【弓下嵐のオペレート:1000:オペレート:30:3】
最終更新:2014年03月08日 00:27