●チームG

◎アイテム使用
  • 使い捨ての盾・10・20・装甲(一回きり、重複なし)×1


〇参加者一覧
05-00129-01:若宮 とよたろう:鍋の国
17-00784-01:光儀:FVB
06-xxxxd-xx:優しいカール:レンジャー連邦
03-00060-01:高梨ひひひ:FEG
11-00232-01:階川雅成:玄霧藩国
04-00105-01 りゅうへんげ:海法よけ藩国

#判定に参加せず、輸送対象となる人員については別途記載


【E*D11】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
  • 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。

〇提出者太元書式
#!部分有効条件:盾によって

_define_I=D:{
チップボール(11-18)G:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
-トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
-肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
-トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
};

#一桁能力を持っている事の証明:
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:16:6:19:18:24:15:7

〇提出戦力
  • 判定:チップボール(11-18)G【チップボール(11-18)Gの感覚:1000:感覚:44:4】


【E*D12】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
を必ず満たした上で、
  • 追跡戦力15以上
  • 追跡者の職業アイドレスを着用している
の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。

〇提出者太元書式

05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
-トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
-肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
-トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6

#一桁能力を持っている事の証明:
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:16:6:19:18:24:15:7

〇提出戦力
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2
より、追跡者アイドレス着用者による戦力提出のためクリア可能。


【E*D13】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
  • 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20)
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。

〇提出者太元書式
#!部分有効条件:盾によって
_define_I=D:{
チップボール(11-18)G:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
-トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
-肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
-トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
};

#一桁能力を持っている事の証明:
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:16:6:19:18:24:15:7

〇提出戦力
  • 判定:チップボール(11-18)G【チップボール(11-18)Gの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:49:4】


【E*D14】
必要戦力:
  • 船乗り系該当職業を着用している事の証明
  • 知識戦力12以上
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。

〇提出者太元書式
17-00784-01_光儀:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+星見司2+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚
  • 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
  • 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
  • まあまて落ち着け:個人所有:技術
  • 栄光の野戦炊飯具1号
  • 個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7

〇提出戦力
  • 判定:光儀【光儀の知識:1000:知識:16:1】


【E*D15】
必要戦力:
  • (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明
  • 中距離戦力25以上
以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。

〇提出者太元書式

_define_I=D:{
ターキッシュバン(11-18)G:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
-パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
-翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
-受付:個人所有:技術
-急げ馬よ:個人所有:技術
-急速機動:個人所有:技術
-アイテム所有根拠:ttp://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/object_registries
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
(CP)03-00060-01_高梨ひひひ:高位西国人+WSO+ナイスバディ+勇敢なパイロット+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+2*幸運+1;
-帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型)
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。(技術)
-愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
 #割烹着と差し替え可能
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00060-01%A1%A7%B9%E2%CD%FC%A4%D2%A4%D2%A4%D2
(CP)17-00784-01_光儀:東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2
  • 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
  • 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
  • まあまて落ち着け:個人所有:技術
  • 個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7
};

〇提出戦力
  • 判定:ターキッシュバン(11-18)G【ターキッシュバン(11-18)Gの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:43:4】

【E*D16】
必要戦力:
  • 装甲戦力60以上が4名(4ユニット)
以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。

〇提出者太元書式
_define_I=D:{
スカールド(1~3):スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/
-フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。
};
#同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。

#!部分有効条件:盾によって
_define_I=D:{
チップボール(11-18)G:チップボール2/*(宰相府大規模工廠T17製品体格+4評価)*/:体格+4,
05-00129-01_若宮 とよたろう:南国人+マッスルスリンガー+追跡者+海兵隊+星見司2:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2;
-機関銃:個人所有:(着用型/両手持ち武器)
-トンボのお守り:個人所有:(着用型/その他)
-大健康の腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
-肉の指輪:個人所有:(着用型/左手先)
-法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
-トライアスロンレース:個人所有:歩兵,,{筋力,敏捷}、評価+2
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00129-01%A1%A7%BC%E3%B5%DC%A1%A1%A4%C8%A4%E8%A4%BF%A4%ED%A4%A6
};


〇提出戦力
  • 判定:スカールド1【スカールド1の装甲:1000:装甲:61:6】
  • 判定:スカールド2【スカールド2の装甲:1000:装甲:61:6】
  • 判定:スカールド3【スカールド3の装甲:1000:装甲:61:6】
  • 判定:チップボール(11-18)G【チップボール(11-18)Gの装甲:2000:装甲:62:6】
#使い捨ての盾・10・20・装甲(一回きり、重複なし)を使用し+20されています


【E*D17】
必要戦力:
  • 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。
以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。

〇提出者太元書式
17-00784-01_光儀:東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2
  • 高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦可能 情報戦+3 情報戦職業でさらに+1(着用型/片手持ち武器)
  • 卒業記念記章(GPE):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他)
  • まあまて落ち着け:個人所有:技術
  • 栄光の野戦炊飯具1号
  • 個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7

〇提出戦力
栄光の野戦炊飯具1号にて自動成功


【E*D18】
必要戦力:
  • 知識戦力40以上
  • 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明
以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。

〇提出者太元書式
#質疑:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=14206に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。
l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。

11-00232-01_階川 雅成:アルフィ+精霊医+魔法医+摂政+法の司:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2*知識+6/*保育園*/;
-拳銃:雅戌所有:近距離戦可能、近距離+2(着用型/片手持ち武器)
-恩寵の時計:雅戌所有:*恩寵の時計の外見補正 = 歩兵,,外見、評価+2。
#-受付:雅戌所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
#-急げ馬よ:雅戌所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える
#-まあまて落ち着け:雅戌所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
#-猫と犬の前足が重なった腕輪:雅戌所有:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
#-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00230-01%A1%A7%B8%BC%CC%B8%B8%B9%CC%ED
#コメントアウトしてあるアイテムは、評価値には反映せず、コマンドリソースとしての運用を前提にしています。

〇提出戦力
  • 判定:階川 雅成【階川 雅成の知識:1000:知識:41:4】
最終更新:2014年03月08日 00:45