●チームS

〇参加者一覧
12-00258-01:弓下嵐
06-00379-01:春雨
17-00326-01:曲直瀬りま
38-00262-02:風杜神奈
11-00241-01:トッティ
#判定に参加せず、輸送対象となる人員については別途記載


【E*D11】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
  • 感覚30(夜戦行為補正一つにつき-5)以上
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D11のクリアが可能。

〇提出者太元書式

#!有効条件:ヒーローに変身することで
_define_I=D:{
ターキッシュバン(11-18)S:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2
(CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
(CP)17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
};

○一桁証明
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:9:21:16:19:15:21:9

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6

17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:5:14:13:18:14:16:2

〇提出戦力
ターキッシュバン(11-18)S【ターキッシュバン(11-18)Sの感覚:1000:感覚:40:4】


【E*D12】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
を必ず満たした上で、
  • 追跡戦力15以上
  • 追跡者の職業アイドレスを着用している
の2つのどちらかを満たしていれば、E*D12のクリアが可能。

〇提出者太元書式

#!有効条件:ヒーローに変身することで
_define_I=D:{
ターキッシュバン(11-18)S:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2
(CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
(CP)17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
};

○一桁証明
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:9:21:16:19:15:21:9

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6

17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:5:14:13:18:14:16:2

〇提出戦力
ターキッシュバン(11-18)S【ターキッシュバン(11-18)Sの追跡:1000:追跡:40:4】


【E*D13】
必要戦力:
  • 一桁の能力を持っている事の証明
  • 中距離戦力40以上(akiharu国の国民がPT内にいる場合20)
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D13のクリアは可能。

〇提出者太元書式

#!有効条件:ヒーローに変身することで
_define_I=D:{
ターキッシュバン(11-18)S:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2
(CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
(CP)17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
};

○一桁証明
12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:11:9:21:16:19:15:21:9

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6

17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:9:5:14:13:18:14:16:2

〇提出戦力
ターキッシュバン(11-18)S【ターキッシュバン(11-18)Sの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:42:4】


【E*D14】
必要戦力:
  • 船乗り系該当職業を着用している事の証明
  • 知識戦力12以上
以上2つを両方とも満たしていれば、E*D14のクリアは可能。

〇提出者太元書式

17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。

〇提出戦力
曲直瀬りま【曲直瀬りまの知識:1000:知識:16:1】


【E*D15】
必要戦力:
  • (パイロット、コパイの揃った)ターキッシュバン2またはバンバイクが編成されていることの証明
  • 中距離戦力25以上
以上2つを満たしていれば、E*D15のクリアは可能。

〇提出者太元書式

#!有効条件:ヒーローに変身することで
_define_I=D:{
ターキッシュバン(11-18)S:ターキッシュバン2+HQ感覚+HQ感覚,
(P)12-00258-01:弓下嵐:北国人+スーパーオペレーター+摂政+勇敢なパイロット+変身ヒーロー:敏捷+1*知識+1*幸運+5;
-ミスリルの短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4。,魔法を一つ吸収し、これをはき出せる。
-竜の指輪:個人所有:所有者は竜と話すことができ、攻撃しない限り竜に襲われることはない。
-ミスリルのお守り:個人所有:,条件発動,歩兵,,幸運、評価+2。携帯型アイテム
-海法の髪の毛10本セット:個人所有:消費する事になぜか海法が涙を流す。消費(10回まで)携帯型アイテム
-死の番号は9:【個人】所有:,任意発動,根源力9万以下、ならびに評価値で9以下の存在は目の届く範囲内にいる限り即死する。
-壁だ岩だ:【個人】所有:,任意発動,目の前に30の壁を作る。大きさは体格に準じる。装甲から逆算して求めること。
-転がって移動:【個人】所有:,条件発動,(20mまでの)移動、自動成功。移動AR-1 HQにより+40m
-場外へ:【個人】所有;戦闘イベント時はつかえない
-両者リングアウト:【個人】所有:任意発動,対戦相手と自分は場外(シーン外)に脱出して事なきをえる。この絶技を使うとこのターン、ゲーム、イベントに参加できなくなる。同じ相手には2度使えない。
-グレート缶:【個人】所有:この絶技を使うと適当なうまいコーヒーの缶を義体として操れる。時間は20分。最大10個まで操れる。その評価は全評価0である。
-高いところでも平気:【個人】所有:,もはや意地で高いところは平気、落ちても大丈夫。
-指がひっかかる:【個人】所有:高いところから落ちた時に、落ちてないことに出来る。
-急げ馬よ:個人所有:陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくても使える。
#-缶:【個人】所有アイテム
#-犬餌の缶:【個人】所有アイテム
#-魔力の結晶:【個人】所有アイテム
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00258-01%A1%A7%B5%DD%B2%BC%CD%F2
(CP)06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
-大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
-個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB
(CP)17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
};

〇提出戦力
ターキッシュバン(11-18)S【ターキッシュバン(11-18)Sの中距離攻撃:1000:中距離攻撃:42:4】


【E*D16】
必要戦力:
  • 装甲戦力60以上が4名(4ユニット)
以上を満たすことができれば、E*D16の(犠牲者0での)クリアが可能。

〇提出者太元書式
_define_I=D:{
スカールド(1~3):スカールド:耐久力+4/*宰相府大規模工廠T17製品*/
-フライトユニット:藩国所有:体格+8。筋力+3。耐久力+8。外見+7。敏捷+8。器用-10。感覚+2。知識+2。幸運+5。AR+3。
};
#同種同装備の機体を3機単位で運用します(各機装甲61)。

#!補正HQ:ますらおの鎧の防御補正,2
#!有効条件:剣と楯を使う間
#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:明刻社のご利益,全ユニット
#!評価派生:明刻社補正,{白兵戦,装甲}

38-00262-02_風杜神奈:鉄の乙女・神奈+HQ
-炎のつるぎ:風杜神奈所有:白兵距離での攻撃判定+12、防御判定+4。火属性(着用型/片手持ち武器)
-ますらおの鎧:暁の円卓藩国所有:装甲判定+7(着用型/全身)

〇提出戦力
スカールド1~3【スカールド1~3の装甲:1000:装甲:61:6】※3つ分まとめて記載しています
風杜神奈【風杜神奈の装甲:1000:装甲:67:6】


【E*D17】
必要戦力:
  • 栄光の野戦炊飯器一号をアイテム欄に明記してある人物が1名以上いることを証明する。
以上を満たすことができれば、E*D17のクリアは可能。

〇提出者太元書式
17-00326-01_曲直瀬りま:東国人+摂政+スーパーオペレーター+船乗り+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
  • 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの)
  • 猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+2。(着用型/腕に着用するもの)
  • 受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで)
  • まあまて落ち着け:個人技術:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。この技術の使用は質疑毎に事前宣言する事。r:は必要ない。
-栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム

〇提出戦力
-栄光の野戦炊飯具1号:携帯型アイテム


【E*D18】
必要戦力:
  • 知識戦力40以上
  • 知識戦力30以上&吏族・行政士官系の職業アイドレスを着用している者が4名以上いることの証明
以上2つのうちどちらかを満たすことができれば、E*D18のクリアは可能。

〇提出者太元書式
#!補正HQ:ますらおの鎧の防御補正,2
#!有効条件:剣と楯を使う間
#!個別付与:学校要塞2の教育+HQ+HQ+HQ+HQ,全ユニット
#!個別付与:明刻社のご利益,全ユニット
#!評価派生:明刻社補正,{白兵戦,装甲}

38-00262-02_風杜神奈:鉄の乙女・神奈+HQ
-炎のつるぎ:風杜神奈所有:白兵距離での攻撃判定+12、防御判定+4。火属性(着用型/片手持ち武器)
-ますらおの鎧:暁の円卓藩国所有:装甲判定+7(着用型/全身)

〇提出戦力

風杜神奈【風杜神奈の知識:1000:知識:44:4】
最終更新:2014年03月08日 00:54