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芝村語録
>
20070629
芝村 > さて。まず、参謀のみなさんは、自分たちがどう思われているか、ご存知でしょうか? (6/29-22:11:14)
芝村 > あるいは藩王のみなさんは他国からどう思われているか、自覚があるでしょうか? (6/29-22:11:47)
芝村 > わははは。まあ、参謀がボロクソにいわれてるのは確かだね。 (6/29-22:15:35)
芝村 > 参謀について言えば、まあ、 人を数字でしか見てないとか言われてはおるねえ。 (6/29-22:17:25)
芝村 > さて。とはいえ、参謀には参謀の、王には王の言い分もあるだろう。 (6/29-22:18:38)
芝村 > ないわけがないと思う。 問題なのはね。その辺が伝わってないんだよ。相手に。 (6/29-22:18:59)
芝村 > まあ、まあ。みなさん。ここは不満を述べるところじゃない。 (6/29-22:20:59)
芝村 > あのね。ここぞとばかりに自分の意見を滑り込ませるのではなく、話を聞いてください。 (6/29-22:21:30)
芝村 > で、行動すれども、それが人の心にまでは響いてないし、響いてない以上は単なる独りよがり、勝手な行為に見えてしまうのさ。 (6/29-22:23:47)
芝村 > で、現実ならまあ、それでもいいし、私も他人に理解を求めるなんざ鼻で笑って最初から放棄してるが、まあ、こいつはゲームだ。 (6/29-22:24:33)
芝村 > ゲームで相手を不快にさせることはない。そうだろ? なんのためゲームやってるかわからない。 (6/29-22:24:54)
芝村 > 負けて悔しいのはありだが、このプレイヤーが気に食わないでは話にならんのですよ。 (6/29-22:25:15)
芝村 > そう言う意味では、参謀のみなさん、藩王のみなさん、摂政のみなさん。もう一度言うと、俺のことじゃないと思ってる女性の一部は、良くそのことを覚えて置いてください。 (6/29-22:27:15)
芝村 > で、まあ、どうせなら、みんな、特に参謀はがんばってるんだから、褒めてもらいたいだろ。 (6/29-22:28:30)
芝村 > 褒められるためにゲームやってるわけではないが、多人数で遊んでるんだ。仲間に讃えられるのは嬉しいもんだ。例え芝村でもね。みなさんならなおのことだろう。 (6/29-22:29:14)
芝村 > ついでに、褒められたりするには、役得がある。次に何かする時、話が通しやすくなる。 (6/29-22:30:39)
芝村 > 同じ戦力を供給してくれいうのでもね。私だと嫌がるが時雨さんや大神さんと嫌がられることもあるわけです。 (6/29-22:31:41)
芝村 > それこそ。物はいいようだ。特にまあ、難しいこと=数字のことを放棄したがる女性は、言い方を変えると数字を考えないので、物言いだけで全部を考える時がある。 (6/29-22:33:42)
芝村 > ついでに言い添えると、私はいつも計算して話している女性と話すよりも、数字見てないけどがんばってという女性のほうが好きです。 (6/29-22:34:25)
芝村 > 大丈夫。結城由羅さんは、君、計算できても、別のところで計算全部出来てないから。 (6/29-22:35:46)
芝村 > で、参謀とかで良くやる失敗はね。数字のこと分かってない人に数字でものを分からせようとすることなんだよ。 (6/29-22:36:20)
芝村 > わかるかな。 (6/29-22:36:24)
芝村 > 冷静な寸評で褒めている。 (6/29-22:36:40)
GENZ@無名 > ああ、相手がわかる概念に変換して説明しないといけないのですね。 (6/29-22:37:08)
芝村 > そうね。 (6/29-22:37:48)
芝村 > で、この辺でまあ、重要なのが人間力だ。 (6/29-22:38:18)
芝村 > で、どいさんやスゥさんが言うのがはずれとは言わんけどね。それだけやりゃいいてもんじゃないんだよ。 (6/29-22:40:11)
芝村 > 大変面倒だが、TPOにあわせて、言う内容や伝え方を考えないといけない。 (6/29-22:40:38)
芝村 > TPOってわかるかな。>だれか。 (6/29-22:41:35)
芝村 > 人間力=個別でないトータルの人としての力。だ。人間総合能力だね。 (6/29-22:42:26)
芝村 > そうそう。Time(時間)、Place(場所)、Occasion(場合)だ。 (6/29-22:43:40)
芝村 > いいかい。巨人が負けて機嫌が悪いときに、今日のタイガースはいいよねえ、で、戦力出してください。というのは、アホだ。 (6/29-22:44:44)
芝村 > 野球に興味ない人に、今日のタイガースはいいよねえ、で、戦力出してください。というのはどうだろう。 (6/29-22:46:47)
芝村 > うんうん。でもね。私が言えば、取りあえずは話を聞いてくれるんだよ。 (6/29-22:49:59)
芝村 > 「え、なんで芝村さん、突然タイガースの話? それと戦力になんの関係があるんすか?」 まあ、こんな感じだ。 (6/29-22:50:42)
芝村 > 私がそういうのであれば、ベックの社長でも立ち止まって聞くと思うね。そういうもんだ。 (6/29-22:51:41)
芝村 > そうそう。まあ、その辺が人徳ではない、人間力だ。 (6/29-22:54:41)
芝村 > 私には人徳はないが、人間力はある。 主に酒でね。 (6/29-22:55:04)
芝村 > 私の場合はファミコンのバグみたいなもんで-127から-1したら+127になったみたいなもんだが。 (6/29-22:56:53)
芝村 > まあ、皆さんの場合はまっとうな手段で、話をすすめないといけない。 (6/29-22:57:20)
芝村 > うん。では、ここまでの概念が分かったあたりで、実戦にいこうか。 (6/29-23:00:27)
芝村 > まず、交渉の第一歩は、人間力のある奴を出すことだ。 (6/29-23:02:01)
芝村 > それもTPOの分かる奴だな。 (6/29-23:02:13)
芝村 > こいつがリーダーならなんの問題もない。問題はそいつがリーダーでない場合だ。 (6/29-23:02:36)
芝村 > 現実では、そういうもののの対策として二つのものを使う。 (6/29-23:04:06)
芝村 > 一つがネゴシエーター。もう一つがスポークスマンだ。 (6/29-23:04:20)
芝村 > つまり、こうだ。我々はこういうことを考えています。ほら、いいアイデアでしょ? (6/29-23:06:17)
芝村 > もう一つは、交渉をまとめる交渉人だ。 (6/29-23:06:42)
芝村 > 人間力のある奴が、両方兼ねてもいいが、まあ、そうなると、それ以外はできなくなるね。 (6/29-23:08:29)
どい@無名騎士 > 両方を兼ねると、内閣官房長官みたいな感じになるんですかね… (6/29-23:09:20)
芝村 > そうだね>どいさん (6/29-23:09:43)
芝村 > で、参謀には交渉人いるかい? スポークスマンは? (6/29-23:10:19)
芝村 > その事務班の人にはどれだけの人間力があるんだい? (6/29-23:12:45)
芝村 > 頭のよさで交渉するわけじゃないんだよ。 (6/29-23:14:50)
芝村 > 今の現実はどうだ。 うまくいってるのかい?>南無さん 詩歌さん (6/29-23:17:05)
芝村 > 私は今の現実を聞いているんだが。どうだい? 最初にどんな印象かをたずねたが、うまくいってるのかい? (6/29-23:19:43)
芝村 > 人間力があって失敗してるのかい? そうでなくて、失敗してるのかい? (6/29-23:22:12)
芝村 > どっちだろう。 (6/29-23:23:05)
南無@るしにゃん王国 > 班長は藩国経営でお忙しいので、失敗しているのは班員の人間力のなさででしょうか。申し訳ありません、判断出来ません。 (6/29-23:24:41)
芝村 > では、まず組織としては軽く見すぎ、人選としてはきちんとしてない。あるいは適当な人材を当てているわけだね。 (6/29-23:25:45)
芝村 > まずは、新しい参謀をいれるといい。数字わかんないでもいいんで、人気があって、多少強引で、笑顔のいい奴。人の心配が出来る奴で、有名人ならなおのこといい。 (6/29-23:29:45)
芝村 > イクさんか。 (6/29-23:32:52)
芝村 > 悪童さんはどっちもできるが、作戦から引っ張ると弱くなるかもしれんね。 (6/29-23:33:29)
芝村 > 月代さんは音声があるからね。報道官としてはいい。 (6/29-23:35:09)
芝村 > イクさんか。たしかに猫で言えばこれ以上ない人選かもしれんね。 (6/29-23:36:48)
芝村 > 私もめろめろだしなあ。 (6/29-23:36:57)
芝村 > ははは。猫はそう言う路線、最後は悪童さんという切り札でいくとして、で、犬はどうだ。 (6/29-23:39:39)
芝村 > 人間力のある奴はいるかな。 (6/29-23:39:49)
芝村 > って犬はおらんのか(笑) (6/29-23:41:24)
芝村 > たけきのさんは難しいねえ。 (6/29-23:43:37)
芝村 > 悪童さんを使う場合の最大の問題は激震が走ることだね。 (6/29-23:44:07)
芝村 > あの人は独裁者にはとても向いている。 (6/29-23:44:34)
芝村 > では、ためしに少しやってみましょうか。悪童さん。 (6/29-23:47:13)
芝村 > あなたが報道、交渉をする。とりあえず南無さんをどうする?>悪童さん (6/29-23:47:46)
芝村 > 私が、小太刀が恐れて私に言う貴方なら、射殺するか解任している。 (6/29-23:49:24)
芝村 > だが、良い人間はいる。適材適所がね。 (6/29-23:56:14)
芝村 > まあ、そうだろうね。意見のいえない場所に追い込むよりも、自由に言わせることが出来る配置においたほうがいい。 (6/30-00:03:42)
芝村 > さて。で、私の意見を言わせて貰うと、ちょっと班分けが多すぎるかな。 (6/30-00:16:31)
芝村 > スペシャリストが多すぎて、ゼネラリストが不足している。 (6/30-00:16:45)
芝村 > スペシャリストが悪いとは言わないが、スペシャリストの数が増えるほど、全体の見通しは悪くなる。 (6/30-00:18:55)
芝村 > 加えて運用時間が遅くなる。 たらいまわしが増える、 (6/30-00:19:23)
芝村 > 例えばこうだ。作戦班の人の考えが、イラスト書く人に繋がるまでに何人伝言がいくんだ? (6/30-00:20:56)
芝村 > 作戦班→統括or事務→イラスト班 で、意図は100%伝わってるのかな。 (6/30-00:22:52)
芝村 > 例えば統合ボーナスをえるためにこうしたい。などだよ。 (6/30-00:23:05)
芝村 > あるいは編成でむかついた人は、どうするか、などだね。 (6/30-00:24:46)
芝村 > まあ、サッカーでいうとね。今、フォーメーションがしっかりしすぎてるんだよ。 (6/30-00:30:13)
芝村 > だから、ボールがDFとMFの間に飛んでくると弱い。 スペシャリスト=DFいがいやんねえ人と言ってもいい。 (6/30-00:30:49)
芝村 > サッカーで言うなら、まあ、十分に若ければ全員で攻め、全員で防御するほうがいい。 (6/30-00:32:26)
芝村 > 一人が欠場しても、対応できるし、ボールが微妙なところに落ちても、近くの奴が対応すれば言いだけの話だ。 (6/30-00:33:11)
芝村 > 全員で動くことにはもう一個、いいメリットがある。 (6/30-00:34:37)
芝村 > 数は力だ。これを全員で動く場合は利用できる。 (6/30-00:34:57)
芝村 > さ。じゃ、ちょっとやってみようか。 (6/30-00:36:25)
芝村 > 交渉にも関わる話だ。 (6/30-00:36:40)
芝村 > そうだな。えーと。結城由羅さん。 (6/30-00:36:54)
芝村 > 貴方は参謀が考えるべき問題を考えて出題してください。2分で。 (6/30-00:37:19)
芝村 > なんでもいい>結城由羅 敵が攻めてきたでも、なんでも。 (6/30-00:38:34)
芝村 > 仮に、輸送機、プラットフォームの数の調査 をするとする。今のシステムならどうする? (6/30-00:40:54)
結城由羅@世界忍者国 > 編成班に相談します(犬編成班となぜか相談中) (6/30-00:41:48)
芝村 > 相談の後はどうする (6/30-00:42:10)
結城由羅@世界忍者国 > で、実働の手が足りないならば事務班などに手伝いを依頼、場合によってはボランティア確保をします (6/30-00:42:33)
結城由羅@世界忍者国 > 事務班に調査スレッドを立ててもらい、各藩に告知に回ってもらうか (6/30-00:43:04)
結城由羅@世界忍者国 > 購入があった記事・スレッド調査を依頼します (6/30-00:43:21)
結城由羅@世界忍者国 > 時間がないから後者になるかと (6/30-00:43:56)
芝村 > 駄目だなあ。 (6/30-00:44:15)
結城由羅@世界忍者国 > すみません<ダメ (6/30-00:44:37)
芝村 > 手順はしっかり、作業は遅い典型例だね。 (6/30-00:44:58)
芝村 > いや、貴方が駄目なんじゃないよ。 (6/30-00:45:08)
芝村 > さて。参謀。皆でやろうや。実際に。 (6/30-00:45:26)
結城由羅@世界忍者国 > 申し訳ありません<作業が遅い (6/30-00:45:27)
芝村 > 時間は7分だ。 (6/30-00:45:34)
芝村 > 指揮、生き残っている参謀で一番階級が高いのは? (6/30-00:46:01)
芝村 > 室賀兼一 貴方は 藩王でもある。話をまとめて投稿した奴はだれだったか覚えているかい? (6/30-00:47:23)
芝村 > OK.是空をつかまえようとしたら、OFFラインだった。次はどうする? (6/30-00:49:17)
室賀兼一@リワマヒ > 話?? ああ、そういうことか。なるほど。 是空さんかと思われます。 (6/30-00:49:29)
芝村 > いいぞ>室賀兼一 だが事態は動いている (6/30-00:49:55)
室賀兼一@リワマヒ > で、是空さんいないのよね。と相談します。 (6/30-00:50:12)
芝村 > さくらさん。記事を貴方が調べる。時間は3分だ。できるかい? (6/30-00:50:16)
芝村 > ここで、適当に突っ立っている人。突っ立ってないで、自分も記事を探す。 (6/30-00:52:00)
芝村 > 遅くても遅れてもいい。動いて身体を温める (6/30-00:52:26)
芝村 > OK. (6/30-00:53:48)
芝村 > では5分でおおよそ調べきれたね。 (6/30-00:54:02)
芝村 > さて、ここで少し話をしたい。なんで短かったと思う? (6/30-00:54:17)
芝村 > 答えはね。みんながここにあつまってたせいなのよ。 (6/30-00:55:48)
芝村 > 当事者もいたから当然はやかったが、かりにさくらさんがいなくても (6/30-00:56:17)
芝村 > GENZさんとかが調べていたろう。それでも7分で出来ていたはずだ。 (6/30-00:56:36)
芝村 > 専門部署はいいさ。 いいアイデアだ。 ほめてやってもいい。 だがね。アイドレスでは数は力だ。 (6/30-00:58:34)
芝村 > 小手先の作戦よりもただみんなで集まって、がんばろうといってがんばったほうが、速い。 (6/30-00:59:28)
芝村 > 効率のよしあしで言えばアホのような手だが、サッカーもアイドレスも効率を良くするのが、目的ではない。勝つのが目的だ。 (6/30-01:00:22)
芝村 > 戦闘前の2時間に。みんなで集まって順番にどんどんやっつけたほうが、いい。 (6/30-01:02:19)
芝村 > なによりも、皆がこうどうしているから、透明性は高い。 (6/30-01:03:17)
芝村 > OK?ここまではいいね? (6/30-01:03:57)
城華一郎@レンジャー連邦 > 作業が多岐に渡ると指揮に負荷が集中する気もしますが、そのあたりはどうでしょう (6/30-01:03:51)
芝村 > 指揮官なんて交代すればいいじゃん> 城華一郎 (6/30-01:04:22)
芝村 > どんどん休んでどんどん新しい人間を入れて、交代していけば長丁場も大丈夫。 (6/30-01:06:25)
芝村 > スゥさんみたいな人がいればこれまでのまとめとか作ってくれるだろう。 (6/30-01:06:44)
芝村 > おおよそ。軍隊のうち兵科は 士官、下士官、兵 さえいればいいんだよ。本質はね。 (6/30-01:07:35)
芝村 > 指揮官が号令をかける。目端の利く奴が解釈する、支援する。実際に働く兵がいる。 (6/30-01:08:10)
芝村 > 以上終わりだ。 誰が死んでもみんなでやってるんだ。すぐ穴は埋めることが出来る。 (6/30-01:08:45)
芝村 > で。どうでもいいが、羅幻、ながみ、後ほねっこがになし藩の商店街ダンジョンで全滅したらしい。 (6/30-01:10:00)
芝村 > 交渉の全員攻撃の基礎は、今教える。 (6/30-01:10:37)
芝村 > どうでもよくないなら助ける必要があるな。 (6/30-01:10:51)
芝村 > 参謀、出番だ。 参謀の仕事は本来、軍事を知らぬ民を軍事で助けることにある。 (6/30-01:11:33)
芝村 > 仕事をしよう。 参謀は俸禄泥棒ではない。 どこの国にも属さぬ善意の超国家組織だ。 (6/30-01:12:30)
芝村 > まず、特別ゲーム抜きに救出する場合、どうしなければならない? (6/30-01:13:13)
芝村 > 誰か! (6/30-01:13:24)
芝村 > そうだね。はるさん、蝶子さん。 (6/30-01:14:47)
芝村 > OK、残ってる冒険パーティのどこかに参謀はてこ入れして救助を成功させる。 (6/30-01:15:22)
芝村 > 一番有望そうなパーティはどこで、その理由はなんだ? 考えろ。2分だ。 (6/30-01:15:49)
芝村 > 全員で考えて意見を言う。これはそういうゲームだ。 (6/30-01:16:00)
芝村 > 城華一郎@レンジャー連邦 > FEGです。数が揃ってます。 他には? (6/30-01:16:56)
芝村 > FEGは現時刻で国を動かせる人間はいないな。 (6/30-01:17:52)
芝村 > FEGぬきでいこう。どこだ? (6/30-01:18:06)
芝村 > リワマヒだけか? (6/30-01:18:56)
芝村 > OK.神聖巫連盟とリワマヒだ。 (6/30-01:19:33)
芝村 > 同じ時刻に突入すれば合同する時がある。 (6/30-01:20:15)
芝村 > 神聖巫連盟が有望そうだな。問題は時刻だ。 (6/30-01:21:04)
芝村 > イラスト準備やSS準備などには相応の時間がかかる。 (6/30-01:21:26)
芝村 > パラメータだけで物を考えるなよ。 我々が話をしてFEGがいいとなっても、今度はFEGと話をしないといけない。 (6/30-01:22:12)
芝村 > 我々がいないところで話をされてもねえ、とか言われる可能性だってある。 (6/30-01:22:49)
芝村 > 交渉する時に絶対成功する方法を教えよう。 (6/30-01:24:02)
芝村 > ここで、分かった、うちがやります。すぐやります。そう言ったところとは必ず交渉が成功する。気持ちよく成功する!(笑) (6/30-01:24:41)
芝村 > フィーブルがやる気なら、文句はない。リワマヒも文句なかろう。 必ず交渉には成功だ。 (6/30-01:25:37)
芝村 > 交渉の基本は、みんなが集まってる場所で一緒に活動する、一緒に飯をくう。その人の意見をきいていくだ。 (6/30-01:26:08)
芝村 > 基本は、絶対交渉に成功する相手と交渉しなさい。 (6/30-01:27:08)
芝村 > ついでに言えば、ここでいきますと言えば国の株があがる。このゲームでの評判や人の評価は、50億にゃんにゃんより価値がある。 (6/30-01:27:58)
芝村 > 格好いいフィーブルに応援したい奴はいくらでもいるだろ? (6/30-01:28:35)
芝村 > で、次は問題の列挙だ。 (6/30-01:29:07)
芝村 > あれがたりない、これが足りない。色々はずだ。それを集めてリスト化する。 (6/30-01:29:26)
芝村 > そこまで行けば勝ったも同然だ。 あとは手分けして各個撃破に移行する。 (6/30-01:29:55)
芝村 > 最大の問題は謎解きだ。 (6/30-01:30:45)
城華一郎@レンジャー連邦 > 一番の問題はやはり地形変化かと。 (6/30-01:30:42)
芝村 > そうだ。>城華さん (6/30-01:30:56)
芝村 > リスト化得意な人 (6/30-01:32:06)
芝村 > 朝一から、ログ読み直してパターン解析 ダンジョンが変わるパターンを調べたがいいね。 (6/30-01:33:14)
芝村 > こういう時のためにリーダーがいる。 (6/30-01:33:53)
芝村 > 重要なのはまとめていく力だ。 (6/30-01:35:15)
芝村 > 火足さんいいね。 リーダーやろう。 (6/30-01:35:37)
芝村 > いいぞ>結城由羅 その腰の軽さ。率先具合。いいねえ。 (6/30-01:37:11)
芝村 > はい。んじゃ。ここまで。 (6/30-01:37:37)
芝村 > 参謀大学としてはここまでだ((笑) ここから先は実戦。各参謀は指揮官に対して参謀団の有用性を見せよう。 (6/30-01:38:30)
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最終更新:2008年02月15日 15:20