必要条件
Base Level : 60
アイテム :
Jellopy
20個
日本版タイトル : 生体工学研究所侵入
1.
Lighthalzen を3時の方向に進んだ先にいる、市街地とスラムの境界を仕切る警備員と話す
1度でダメでも、何度も繰り返して話し掛ければそのうちスラムへ移動出来る
Note: 時々 Gangster の群れが出現してスラムへの通行を禁止される事があるが、警戒態勢が解かれる
(黄色い字のメッセージで発表される) のを待つか
Friendship Quest をすれば入れるようになる
2. Fishbone (340,224) と話を繰り返して元研究所員だった事を聞き出す
3. その後も会話 (嘆願?) を続けると最終的に、情報が欲しいなら
Jellopy
20個を持って来いと言われる
4. Jellopy を Fishbone に渡し、cuberoom maze へ送ってもらう
5. /where コマンドで以下の座標が表示される部屋に着くまでポータルを渡りつつ位置確認をする
[67,74] ・ [66,136] ・ [67,193]
そこからはそれぞれ次のように進む
- [67,74] → 右下 右上 左下 右下 左下
- [66,136] → 右上 左上 右下 右下 左下
- [67,193] → 左上 右上 左下 左上 左下
最後の左下ポータルを通過すると迷路から出られる
但し時々出口の先の部屋に移動出来ず迷路にいるままの事もあるので、その場合は上の手順を繰り返す事 (多分次は上手くいく)
[123,18] の部屋の左下にあるのが出口に続いているはずのポータルだ
- 迷路を抜けると雑然とした部屋に出る。これ以降はその中を捜索する事になる
部屋のあちこちに文字と吹き出しの表示される場所があるのでそこをクリックしていく
また、6~7 ・ 8~10 ・ 11~19の手順はどれから始めても特に支障は無い
- 訳注:文字列の入力欄でアイテム名を打ち込む時、大文字部分はきちんと
大文字で打たないと受け付けてくれないので注意
6. 部屋の左上にある Bed の下を調べると Short Rod が手に入る
7. Reading Table の下を調べるともう1本の Short Rod が手に入る。Short Rod が2本揃うと自動的に繋がれて Long Rod に変わる
Long Rod を Bed の下で使う (入力欄が出たら Long Rod と、アイテム名を打ち込む) と Cube が手に入る
8. 本棚の傍にあるテーブルの上の Cup を調べると Rusty Key が手に入る
9. 部屋の左、Reading Table のある壁に薬品のビンが並ぶ Cabinet があるので調べる
試験管に Rusty Key を入れる (入力欄が出たら Rusty Key と打ち込む) と錆が落ちて Green Key になる
10. 部屋の右の方にある Cupboard で Green Key を使う (入力) と Polygon が手に入る
11. Reading Table の床にある Pile of Dcuments を調べると Red Key が手に入る
12. Bed 脇の Drawer で Red Key を使う (入力) と Jackknife が手に入る
13. Reading Table の壁に貼ってある Painting を調べ、Jackknife を使う (入力) と数列が書いてあるのを見つける
この数列はメモや SS を撮る等してすぐ参照できるようにしておく事
14. 部屋の右隅にある BOX の中に Axe があるので手に入れる
15. Move to the Barrel and examine it. Type in Axe.
そのすぐ下の方にある Bucket の蓋を Axe で割る (入力)
16. 再び Bucket を調べると数字入力を求めてくるので、ステップ13で表示されていた数 [例:(4 9 3 7 6 2 8 6 6)等] を順番通り
入力欄1つにつき1文字ずつ、計9回打ち込むと Yellow Key が手に入る
- 忘れてしまったら Reading Table の壁の Painting を調べれば数列の再チェックは出来る はず
Note: iRO 以外のサーバでは、このパズルはルールが異なっている。ステップ13で得られた数列が、9つの異なった2桁数で
出来ていた場合は
Variations を参照。
また、他国サーバで iRO と同じ1桁ずつの数列バージョンだったとしても、数が全て違っている事もあり得るので注意
17. 部屋の左下の方にある Generator に Yellow Key を挿し込んで (入力) 稼動を止める
18. Bed 脇の Status Light (Drawer の上に見える傘付き電灯) を割ると Black Key が手に入る
19. 部屋の左の方にある大きな Test Tube に Black Key を挿す (入力) と Oval が手に入る
20. Cupboard の脇にある木箱を調べると、以下の3つの選択肢が出る
- Oval Shape
- Square Shape
- Polygon Shape
それぞれの後に出て来た入力欄に、対応したアイテム名を以下のように入力する
21. 全て正しく当て嵌めた後、木箱の中を再度調べると Laboratory Permit が手に入る
22. Test Tube のところへ戻り、Laboratory Permit を使う (入力) と2つの選択肢が出るので Go down を選ぶ
真っ直ぐな通路に飛ばされるので道なりに歩いて行き、突き当たりのポータルを通るとスラムの北にある Underwater Tunnel
(lighthalzen 311,302) の横に出られる
Variations
ステップ16の iRO サーバ以外の場合
再び Bucket を調べると9個の数字入力を求めてくる。パズルのキーはステップ13で表示されていた数列
それぞれの組の下1桁は必ず1~9の内、重複しないどれか1つになっているので、下1桁の数の順に1から並べ替える
キーとして打ち込む数字は上1桁の方になる
例:
- 壁の数列 : 53 86 49 34 18 21 77 92 65
- 下1桁の順に並べ替え : 21 92 53 34 65 86 77 18 49
- パズルのキーになる数列 : 2 9 5 3 6 8 7 1 4
こうして作られた数列 (キャラを替えてクエストをする度に数列の内容は変わるので
有効なのはクエスト中に壁に表示されるモノのみである事に注意) を入力欄1つにつき1文字ずつ
計9回打ち込むと Yellow Key が手に入る
Categories: Quests | Lighthalzen Quests
最終更新:2016年05月24日 14:13