廃品利用

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アフターウォー

COMMAND
C-X 茶 1-2-1 R
補充 展開
ヴァリアブル(2)
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードのカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、発生している茶国力の合計と同じまでとする。

Generation
(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。


「速攻」に対応していない「ヴァリアブル(2)」を「単色デッキ」用に
序盤は国力の繋ぎとして、国力が伸びるにつれ効果が高まっていく
という同じコンセプトの基に考えてみました。名前は全部漢字4文字です。
茶は「ジャンク利用」と「バルチャーポイント」です。
「キッド」がジャンクパーツで「ガンダムXディバイダー」を生み出すシーンをイメージしてます。

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最終更新:2012年12月30日 21:20
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