XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ(アーリータイプ)
【1枚制限】 強襲
【代替コスト>〔*〕:このカードと同名のユニット1枚を廃棄する】
(自動B):このカードが代替コストを支払ってプレイされた場合、リロール状態で出る。
(ダメージ判定ステップ):《◎毎》このカードは、ターン終了時まで±0/-1/±0を得る。その場合、このカードと同じエリアにいる、敵軍ユニット1枚はターン終了時まで±0/±0/-1を得る。この効果では同じユニットを2回までしか指定できない。
地球 [3][4][4]
相手の防御力を下げて破壊に追い込むので相手は破壊無効がしづらく、特殊シールド等ダメージ減殺効果でも防げないため非常に強力な効果である。
テキストのタイミングはダメ判であるものの、自身が強襲を持つためダメージを通す事は基本的に問題ない。
ただしユニット1枚につき2点までしか減らせないので他の火力等と組み合わせない限り、ウィニー以外には除去としては火力不足で、単に強襲分のダメージアップを計る程度の効果になってしまう。
「
激突する宇宙」等ダメ判にしか打てない焼きカードでも相乗効果が期待できるので、それらのカードを使ってフォローしてやりたい。
参考
ガンダムWの、主役機の各種アーリータイプ。
それぞれ
変節と似た効果を持つ。
5機の「ガンダム」にはそれぞれ「特殊効果」を付けたかったんで 機体からくるイメージと「激突する宇宙」を活かせるように「強襲」を付けました。 下のテキストは「4thトロワ」の変型です。 「アーリータイプ」は共通で「変節」内臓です。 |
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最終更新:2012年05月13日 18:19