3Dモデル(フィギュア)を無理やり取り込んでみた
結論を先に言うと、よっぽど考えて作り込まないと労力に見合う結果がでてこない。
別売りアバターでラクした方が時間が無駄にならないで済む。
使ったモデルデータ
※左右骨盤を分割せず1個に、顎は作らず
取り込み
3DXchange で先に保存した obj形式を読み込む。
なぜかテクスチャがズレまくっていて顔にパンツのプリント柄が出ていたりするが気にしない。
結果
本当にパンツスタイルな、形の単純なものにしか適用できないのかな...
- 乙であるます(´- `*) スカートを別フィギュア化して中のヒトにペアレントではどうじゃろうか?(’’ -- >>1 (2009-10-16 00:27:30)
- スカートを剥いでから着せる訳ですな...ちょっとやってみますなり。 -- 名無しさん (2009-10-16 06:11:40)
最終更新:2009年10月16日 06:11