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競技会リプレイ

競技会の他国の結果を元に作戦を根本から考え直すページ


※使った作戦はそのまま
※若干作戦が通るかどうか微妙なところ有り(整備)

目的
使う大部品の組み合わせやシフトを考えてより見やすいように、より軽くクリアできるよう復習する。


参加者
【宰相府Jerryチーム】
メー・メーメー(迷宮競技会用PC) (ID: 146994)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=146994
まんずう(迷宮競技会用) (ID: 147966)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=147966
モラーノ・カーバイド (ID: 148297)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=148297

作戦
少人数迷宮攻略作戦!(宰相府Jerryチーム) (ID: 153195)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=153195
課題:移動1(迷宮で移動する冒険者)
曲がりくねった迷宮を踏破する。 難易13

作戦 【警戒移動】【視界が悪い時】【事前の整備】【自由民である】




■提出評価
10+5+5=20


課題:移動2(道に迷った冒険者)
道に迷ったのをどうにかする。難易13

作戦 【道に迷った時】【事前の整備】【自由民である】




■提出評価
9+5+5=18(上限のため)


課題:出会いがしらの戦闘(ぶつかった相手は獲物を探していた巨大猿だ)
類人猿を撃破する。 難易15

作戦 【連携攻撃】【軍人である】【自由民である】【事前の整備】【防具の活用】




■提出評価
10+5+5=20


課題:罠外し(罠にはまっているネコリスをみつけた)
罠を外してあげる。難易13

作戦 【自由民である】【軍人である】【罠にかかったものを助け出す】




■提出評価
8+5+5=16(上限のため)


課題:治療(ネコリスを助けよう)
治療を行う。難易10

作戦 【治療行動】【軍人である】【自由民である】




■提出評価
8+5+5=16(上限のため)


課題:走る(ネコリスは早道があるよと言う)
走ってネコリスについていく。難易6(一人限定)

作戦 【軍人である】【追跡移動】


■提出評価
8


課題:隠れる(目の前を巨大なトロルが通り過ぎていく)
トロルを倒すなら難易24
隠れる場合は難易15

提出:隠れる

作戦 【潜伏】【自由民である】【軍人である】




■提出評価
9+5+5=18(上限のため)


課題:ボスとの闘い(人々を木に変えている錬金術師と戦闘)
錬金術師と戦う難易20

作戦 【特殊戦闘対応】【自由民である】【軍人である】【陣地を活用した戦闘】【移動型爆弾】【事前の整備】【防具の活用】【休息時の対応】




■提出評価
11+5+5=21
最終更新:2017年12月05日 01:36