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1:北国人+歩兵+パイロット

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 0 0 0 1 1 -1 1 3 -2 0 0 1 2 1
リアルデータ 1 1 1 1.2 1.2 0.8 1.2 1.7 0.7 - - - - -

2:北国人+犬妖精+整備士

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 -1 -2 2 -1 0 2 1 0 -1 0 -1 2 1
リアルデータ 1.2 0.8 0.7 1.4 0.8 1 1.4 1.2 1 - - - - -

3:北国人+魔法使い+バトルメード

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 -1 -2 2 -1 0 4 2 1 -1 0 -1 3 2
リアルデータ 1.2 0.8 0.7 1.4 0.8 1 2.1 1.4 1.2 - - - - -

4:北国人+犬妖精+整備士+銃士隊

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 2 0 -1 2 0 -1 2 0 0 1 1 0 1 1
リアルデータ 1.4 1 0.8 1.4 1 0.8 1.4 1 1 - - - - -

5:北国人+犬妖精+整備士+バトルメード

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 -1 -2 3 -1 -1 4 0 1 -1 0 -1 2 2
リアルデータ 1.2 0.8 0.7 1.7 0.8 0.8 2.1 1 1.2 - - - - -

6:北国人+犬妖精+銃士隊+竜士隊

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 3 2 0 3 3 -1 2 -2 1 2 3 3 0 3
リアルデータ 1.7 1.4 1 1.7 1.7 0.8 1.4 0.7 1.2 - - - - -

7:北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 -2 -2 2 -1 1 4 5 1 -1 -1 -2 5 2
リアルデータ 1.2 0.7 0.7 1.4 0.8 1.2 2.1 2.5 1.2 - - - - -

8:高位北国人+犬妖精+整備士+バトルメード

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 2 1 -1 4 -1 -1 5 0 1 1 2 0 3 2
リアルデータ 1.4 1.2 0.8 2.1 0.8 0.8 2.5 1 1.2 - - - - -

9:高位北国人+犬妖精+銃士隊+竜士隊

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 4 4 1 4 3 -1 3 -2 1 3 4 4 1 3
リアルデータ 2.1 2.1 1.2 2.1 1.7 0.8 1.7 0.7 1.2 - - - - -

10:高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 2 0 -1 3 -1 1 5 5 1 1 1 -1 5 2
リアルデータ 1.4 1 0.8 1.7 0.8 1.2 2.5 2.5 1.2 - - - - -

職業4

参謀:(評価0の普通人)+参謀

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 0 -1 -1 0 0 3 3 3 0 -1 -1 -1 3 2
リアルデータ 1 0.8 0.8 1 1 1.7 1.7 1.7 1 - - - - -

吏族:(評価0の普通人)+吏族

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 -1 -1 3 0 3 1 0 1 0 1 -1 1 1 2
リアルデータ 0.8 0.8 1.7 1 1.7 1.2 1 1.2 1 - - - - -

法官:(評価0の普通人)+法官

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 2 0 0 3 0 1 0 3 0 1 1 0 2 0
リアルデータ 1.4 1 1 1.7 1 1.2 1 1.7 1 - - - - -

護民官:(評価0の普通人)+護民官

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 1 1 0 0 4 0 1 0 1 1 1 1 0
リアルデータ 1.2 1.2 1.2 1 1 2.1 1 1.2 1 - - - - -

大神官:(評価0の普通人)+大神官

  体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
評価値 1 0 0 4 0 0 1 4 4 1 1 0 3 1
リアルデータ 1.2 1 1 2.1 1 1 1.2 2.1 2.1 - - - - -

一覧

体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 白兵戦 近距離戦闘 中距離戦闘 遠距離戦闘
1:北国人+歩兵+パイロット  0 0 0 1 1 -1 1 3 -2 0 0 1 2 1
2:北国人+犬妖精+整備士  1 -1 -2 2 -1 0 2 1 0 -1 0 -1 2 1
3:北国人+魔法使い+バトルメード  1 -1 -2 2 -1 0 4 2 1 -1 0 -1 3 2
4:北国人+犬妖精+整備士+銃士隊  2 0 -1 2 0 -1 2 0 0 1 1 0 1 1
5:北国人+犬妖精+整備士+バトルメード  1 -1 -2 3 -1 -1 4 0 1 -1 0 -1 2 2
6:北国人+犬妖精+銃士隊+竜士隊  3 2 0 3 3 -1 2 -2 1 2 3 3 0 3
7:北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者  1 -2 -2 2 -1 1 4 5 1 -1 -1 -2 5 2
8:高位北国人+犬妖精+整備士+バトルメード  2 1 -1 4 -1 -1 5 0 1 1 2 0 3 2
9:高位北国人+犬妖精+銃士隊+竜士隊  4 4 1 4 3 -1 3 -2 1 3 4 4 1 3
10:高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者  2 0 -1 3 -1 1 5 5 1 1 1 -1 5 2
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