「初期状態」
void CChildView::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // 描画のデバイス コンテキスト
    
    // TODO : ここにメッセージ ハンドラ コードを追加します。
}

1.CPaintDCクラスの SetTextColor(RGB(0,0,0))にて色を選ぶ
2.CPaintDCクラスのTextOut(x座標,y座標,"表示される文字")にて表示

「文字の表示プログラム」
void CChildView::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // 描画のデバイス コンテキスト
   
    // TODO : ここにメッセージ ハンドラ コードを追加します。
    //文字を表示する
    dc.SetTextColor(RGB(255,128,128));
    dc.TextOut(200.300,"馬鹿は俺");
  }

「『必要に応じて』下記のように変えても良い」
void CChildView::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // 描画のデバイス コンテキスト
   
    // TODO : ここにメッセージ ハンドラ コードを追加します。

    //文字を表示する
    dc.SetTextColor(RGB(255,128,128));
    CPoint pos_text;//xy座標の値を持つクラス
    pos_text.x = 200;
    pos_text.y = 300;

    CString text;//xy座標の値を持つクラス
    text = "馬鹿は俺";
    dc.TextOut(pos_text.x,pos_text.y,text);
    // メッセージの描画のために CWnd::OnPaint() を呼び出さないでください。
}


最終更新:2007年11月18日 17:30