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オリジナル装備作成 確認編

実際にゲーム内で表示してみる

先ず何度か名前だけは出た「ACTファイル」ですが
準備編、実践編を踏まえるような「色変え」や「部分変え」の場合
(正確には「画像の解像度」と「スプライト枚数・番号」が同じだった場合)は、
ACTファイルの編集は必要ない事が殆どです。

一先ずはACTファイルは使い回す、という前提で進めます。

下準備

ではどうやってゲーム内で表示するのかというと、
既存の装備データに上書きして、ゲーム内で確認するという物になります。

現状、データ保存場所は優先度の高い順に以下の3つがあります。
  1. dataフォルダ
  2. idata.grf
  3. data.grf

data.grfは本家が使うデータアーカイブでありサイズが大きい為、ここでは使いません。
idata.grfはこの鯖での通称キットで用いられます。
ここでは「dataフォルダ」を使った確認方法を取ります。

準備として以下をDLしてください。
テンプレフォルダ2.lzh
このファイルは「わはー仮面」を上書きする為のフォルダとファイルをまとめた物です。
解凍後「data」フォルダをROインストールフォルダに移動してください。



ファイルの置き換え

既に、準備編で説明した文字化けフォルダの場所に8つのファイルが用意してあります。
これを作成した任意のファイルに置き換えるだけです。

例えば男キャラの頭装備だけチェックしたい場合は、
「ソウ_waha.act」と「ソウ_waha.spr」の二つだけ置き換えれば完了です。
再圧縮だとかそういう煩わしい作業は必要ありません。

わはー仮面は自販機で購入できます。
編集を行う人は用意すると良いでしょう。

おつかれさまでした。












最終更新:2008年10月15日 01:51