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「よくある質問」(2012/03/18 (日) 21:42:19) の最新版変更点
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*クエスト関係
''Q.クエストで嫁が出ないよ?''
A.クエストで嫁を手に入れる確率はかなり低いです。
通常アイテムが★1なのに対し、嫁は最低★3です。
1回や2回エリアを回ったくらいでは手に入らない場合の方が圧倒的に多く、
場合によっては最初のエリアで体力を100以上使っても出ないというのは結構普通にあります。
根気良く何度も探索しましょう。
''Q.エリアを埋める意味は?''
A.今のところありません。
*バトル関係
''Q.挑んだバトルで勝てません!''
A.攻撃の数値を上げて、攻撃力の高い嫁の優先度を上げましょう。
また、「本嫁」という表記に惑わされますが、このゲームも他のアプリと同様にバトルは複数vs複数で行います。
なので、「○○が好きだ!」という気持ちは分かりますが、他のキャラも入れて戦いましょう。
戦いは数です。
''Q.で、何人まで入るの?''
A.10人までです。
''Q.挑まれたバトルで勝てません!(対人)''
A.リーグ戦においては敗北した側のデメリットはほとんどありません。
ただしメモリー争奪の場合は負けると相手にメモリーを奪われてしまいます
また、自分の防御Pが一時的に現在値の約10%程消費するので、本来のデッキ構成が崩れて防御力が下がってしまいます。
メモリーを取られるのが嫌な場合は防御を上げて、防御の高い嫁の優先度を上げましょう。
''Q.挑まれたバトルで勝てません!(CPU)''
A.これは過去のイベントでも実際にあった事例ですが、限定イベントのCPU戦の場合「初戦は必ず敗北する」場合があります。
相手の攻撃や防御より倍以上の数値をぶつけて、相手のカードを見て、明らかに負ける筈がない場合は上記の可能性があります。
その場合は1戦目は適当な軽いコストの嫁で流し、2戦目で倒しましょう。
''Q.属性ってなに?''
A.太陽、月、星の3つです。特にこれらは三竦みになっているわけではありません。
しかし、自分で選択した属性と同じ嫁をデッキに入れることにより、より高い追加攻撃力(防御力)を得られます。
''Q.追加攻撃力(防御力)ってなに?''
A.自分の攻撃力に対して得られるボーナス数値です。
この数値はデッキ内の嫁の属性が自分の一致しているほど多くなります。
なので、極力デッキ内には自分と同じ属性の嫁を入れると・・・多少ですが強くなります。
追加で得られる攻撃力・防御力は、そのカードの能力値にレア度-2%(多分ほぼ確定?)の補正がかかるようです。
例としてレア度7のバレンタインSRの高坂桐乃Lv60(攻撃力9800)シングルで攻撃を仕掛けた場合、その5%の490の攻撃力がボーナスとして加算されます。
ローコストでかつレア度の高いカードをデッキに組める場合は枚数次第で結構補正値を上げられるようです。
コストに余裕が出来てきたら狙ってみるのもいいかもしれません。
*カード関係
''Q.○○っていないの?''
A.現状、郡を抜いてキャラ数の多い真・恋姫†夢想を除き、各作品から5人のみが参加しています。(俺の妹が~からは6人+1人)
いないキャラの方が多い場合が多く、今後の追加ガチャや招待イベントで参加すると思われます。
まだまだ始まったばかりのアプリですので、気長に待ちましょう。
''Q.原作と違うんだけど・・・''
A.嫁のパラに関しては全てを原作準拠にしてしまうとゲームバランスがおかしくなるので、ある程度テコ入れされています。
それ以外(カード名称、説明等)は運営にメールをしましょう。
夜中でも対応してくれる等、かなり良心的な運営です。
勿論運営も人間なので100%ではありませんが、修正・対応される可能性は高いです。
また、ディスガイアに関しては明記はされていませんが、2も含まれているようです。
''Q.レアカードが手に入らない!''
A.ゲーム内でレアカードと称される★5以上のカードは、原則課金ガチャでしか入手出来ません。
稀に友情ガチャでも手に入りますが、本当に「稀」です。
ただし場合によっては公式コミュ等のトレードで手に入れたプロマイド等と交換で入手出来る場合もあります。
トレードの説明は少し下に書いてありますのでそちらを参照してください。
''Q.それじゃあ勝てないよ!''
A.そうでもありません。
勿論レアカードでガチガチに固めた相手にはさすがに勝てませんが、
NやN+を成長させることにより意外と高い数値を得られます。
成長に関しては下記をご覧下さい。
*合成関係
''Q.合成ってする意味あるの?''
A.大いにあります。キャラにもよりますが、大体が初期に比べ1.5~2倍近くになるものがほとんどです。
詳細は[[合成]]の項をどうぞ。
''Q.嫁やプロマイド以外のアイテムって合成していいの?''
A.「良い」か「悪い」かで答えるなら、「悪い」部類に入ります。
アイテムの場合は無属性のキャラがいない以上、属性も名称も合わせることが出来ず、かなり効率が悪くなります。
嫁の場合は属性は合わせられますが、プロマイドに比べるとこちらもかなり劣ります。
しかしながら、課金以外で手に入るプロマイドには限界がありますので、そうなった場合には合成してしまうのも十分にありです。
''Q.マネーとか合成用のカードとか全然足りないんだけど…''
A.ステータスポイントの体力を振ればクエストを回れる回数が増え、
収入及び合成用のアイテムカードや嫁カードを一度に集めやすくなります。
攻撃Pに多く振ればバトルで有利になり、より上のリーグで戦える為マネーの稼ぎが増えます。
防御Pに多く振ればバトルを挑まれても防衛に成功しやすくなって相手が所属しているリーグの20%程度のBPとマネーを取得出来ます。
防御Pが高くなると結果的にバトルを挑まれにくくなる為、防衛成功時のボーナスを狙うのは厳しくなりますが、
メモリーを狙われる危険も少なくなる為、コンプリートしやすくなるというメリットもあります。
''Q.合成してレベル上げたのにあまりステータスが伸びないキャラがいるのはなんで?''
A.各キャラには成長タイプが存在し、早くからステータスが一気に伸びる早熟型や、平均的に上がっていくバランス型、
後半につれて大きく伸びていく晩成型が存在します。
最初ステータスが伸びないからといって諦めずに育てていけばきっと強くなるかもしれません。
*ガチャ関係
''Q.○○が出ない!''
A.ガチャである仕様上、どんなに低レアリティのカードでも100回やっても出なかったり、逆に超高レアリティのカードを1回で引き当てる可能性も存在します。
出るまで根気よく粘るか、トレードをしましょう。
*トレード関係
''Q.トレードってなに?''
読んで字の如く。他のプレイヤーとアイテムや嫁を交換することです。
''Q.詐欺とかが心配なんだけど・・・''
一度やってみれば分かりますが、トレードは
&font(#ff0000){カードやアイテムを選んでトレードを申請をする}→&font(#33cc00){申請された側がトレードをキャンセルするか、対価で出すカードを選んで承認する}→&font(#1E90FF){申請した側がトレードを承認するとトレードしたアイテムが手に入る}
という手順になります。
さらにトレード時にはコメント入力も出来ます(必須)ので、例えば「○○希望です」といったかたちで申請を出し、全然違うカードが来た場合はその時点でトレードをキャンセルすることが出来ます。
なのでゲーム内トレードに関して言えば、詐欺の可能性は極めて低いです。
強いて注意点を上げるとすれば、&font(red){トレードを申請された側は、相手がトレードを承認してしまうと例え間違ったカードを出してしまっていても、もうキャンセルは出来ない}という点があります。
そうなってしまうともうどうしようもないので、トレードに慣れていない人は自分から申請を出す事をお勧めします。
*クエスト関係
''Q.クエストで嫁が出ないよ?''
A.クエストで嫁を手に入れる確率はかなり低いです。
通常アイテムが★1なのに対し、嫁は最低★3です。
1回や2回エリアを回ったくらいでは手に入らない場合の方が圧倒的に多く、
場合によっては最初のエリアで体力を100以上使っても出ないというのは結構普通にあります。
根気良く何度も探索しましょう。
''Q.エリアを埋める意味は?''
A.今のところありません。
*バトル関係
''Q.挑んだバトルで勝てません!''
A.攻撃の数値を上げて、攻撃力の高い嫁の優先度を上げましょう。
また、「本嫁」という表記に惑わされますが、このゲームも他のアプリと同様にバトルは複数vs複数で行います。
なので、「○○が好きだ!」という気持ちは分かりますが、他のキャラも入れて戦いましょう。
戦いは数です。
''Q.で、何人まで入るの?''
A.10人までです。
''Q.挑まれたバトルで勝てません!(対人)''
A.リーグ戦においては敗北した側のデメリットはほとんどありません。
ただしメモリー争奪の場合は負けると相手にメモリーを奪われてしまいます
また、自分の防御Pが一時的に現在値の約10%程消費するので、本来のデッキ構成が崩れて防御力が下がってしまいます。
メモリーを取られるのが嫌な場合は防御を上げて、防御の高い嫁の優先度を上げましょう。
''Q.挑まれたバトルで勝てません!(CPU)''
A.これは過去のイベントでも実際にあった事例ですが、限定イベントのCPU戦の場合「初戦は必ず敗北する」場合があります。
相手の攻撃や防御より倍以上の数値をぶつけて、相手のカードを見て、明らかに負ける筈がない場合は上記の可能性があります。
その場合は1戦目は適当な軽いコストの嫁で流し、2戦目で倒しましょう。
''Q.属性ってなに?''
A.太陽、月、星の3つです。特にこれらは三竦みになっているわけではありません。
しかし、自分で選択した属性と同じ嫁をデッキに入れることにより、より高い追加攻撃力(防御力)を得られます。
''Q.追加攻撃力(防御力)ってなに?''
A.自分の攻撃力に対して得られるボーナス数値です。
この数値はデッキ内の嫁の属性が自分の一致しているほど多くなります。
なので、極力デッキ内には自分と同じ属性の嫁を入れると・・・多少ですが強くなります。
追加で得られる攻撃力・防御力は、そのカードの能力値にレア度-2%(多分ほぼ確定?)の補正がかかるようです。
例としてレア度7のバレンタインSRの高坂桐乃Lv60(攻撃力9800)シングルで攻撃を仕掛けた場合、その5%の490の攻撃力がボーナスとして加算されます。
ローコストでかつレア度の高いカードをデッキに組める場合は枚数次第で結構補正値を上げられるようです。
コストに余裕が出来てきたら狙ってみるのもいいかもしれません。
*カード関係
''Q.○○っていないの?''
A.現状、いないキャラが多い作品も多く、今後の追加ガチャや招待イベントで参加する可能性はあるかと思われます。
まだまだ始まったばかりのアプリですので、気長に待ちましょう。
''Q.原作と違うんだけど・・・''
A.嫁のパラに関しては全てを原作準拠にしてしまうとゲームバランスがおかしくなるので、ある程度テコ入れされています。
それ以外(カード名称、説明等)は運営にメールをしましょう。
夜中でも対応してくれる等、かなり良心的な運営です。
勿論運営も人間なので100%ではありませんが、修正・対応される可能性は高いです。
また、ディスガイアに関しては明記はされていませんが、2も含まれているようです。
''Q.レアカードが手に入らない!''
A.ゲーム内でレアカードと称される★5以上のカードは、原則課金ガチャでしか入手出来ません。
稀に友情ガチャでも手に入りますが、本当に「稀」です。
ただし場合によっては公式コミュ等のトレードで手に入れたプロマイド等と交換で入手出来る場合もあります。
トレードの説明は少し下に書いてありますのでそちらを参照してください。
''Q.それじゃあ勝てないよ!''
A.そうでもありません。
勿論レアカードでガチガチに固めた相手にはさすがに勝てませんが、
NやN+を成長させることにより意外と高い数値を得られます。
成長に関しては下記をご覧下さい。
*合成関係
''Q.合成ってする意味あるの?''
A.大いにあります。キャラにもよりますが、大体が初期に比べ1.5~2倍近くになるものがほとんどです。
詳細は[[合成]]の項をどうぞ。
''Q.嫁やプロマイド以外のアイテムって合成していいの?''
A.「良い」か「悪い」かで答えるなら、「悪い」部類に入ります。
アイテムの場合は無属性のキャラがいない以上、属性も名称も合わせることが出来ず、かなり効率が悪くなります。
嫁の場合は属性は合わせられますが、プロマイドに比べるとこちらもかなり劣ります。
しかしながら、課金以外で手に入るプロマイドには限界がありますので、そうなった場合には合成してしまうのも十分にありです。
''Q.マネーとか合成用のカードとか全然足りないんだけど…''
A.ステータスポイントの体力を振ればクエストを回れる回数が増え、
収入及び合成用のアイテムカードや嫁カードを一度に集めやすくなります。
攻撃Pに多く振ればバトルで有利になり、より上のリーグで戦える為マネーの稼ぎが増えます。
防御Pに多く振ればバトルを挑まれても防衛に成功しやすくなって相手が所属しているリーグの20%程度のBPとマネーを取得出来ます。
防御Pが高くなると結果的にバトルを挑まれにくくなる為、防衛成功時のボーナスを狙うのは厳しくなりますが、
メモリーを狙われる危険も少なくなる為、コンプリートしやすくなるというメリットもあります。
''Q.合成してレベル上げたのにあまりステータスが伸びないキャラがいるのはなんで?''
A.各キャラには成長タイプが存在し、早くからステータスが一気に伸びる早熟型や、平均的に上がっていくバランス型、
後半につれて大きく伸びていく晩成型が存在します。
最初ステータスが伸びないからといって諦めずに育てていけばきっと強くなるかもしれません。
*ガチャ関係
''Q.○○が出ない!''
A.ガチャである仕様上、どんなに低レアリティのカードでも100回やっても出なかったり、逆に超高レアリティのカードを1回で引き当てる可能性も存在します。
出るまで根気よく粘るか、トレードをしましょう。
*トレード関係
''Q.トレードってなに?''
読んで字の如く。他のプレイヤーとアイテムや嫁を交換することです。
''Q.詐欺とかが心配なんだけど・・・''
一度やってみれば分かりますが、トレードは
&font(#ff0000){カードやアイテムを選んでトレードを申請をする}→&font(#33cc00){申請された側がトレードをキャンセルするか、対価で出すカードを選んで承認する}→&font(#1E90FF){申請した側がトレードを承認するとトレードしたアイテムが手に入る}
という手順になります。
さらにトレード時にはコメント入力も出来ます(必須)ので、例えば「○○希望です」といったかたちで申請を出し、全然違うカードが来た場合はその時点でトレードをキャンセルすることが出来ます。
なのでゲーム内トレードに関して言えば、詐欺の可能性は極めて低いです。
強いて注意点を上げるとすれば、&font(red){トレードを申請された側は、相手がトレードを承認してしまうと例え間違ったカードを出してしまっていても、もうキャンセルは出来ない}という点があります。
そうなってしまうともうどうしようもないので、トレードに慣れていない人は自分から申請を出す事をお勧めします。