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ギャンキャノン - (2008/05/28 (水) 17:26:03) の最新版との変更点
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*ギャンキャノン
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|CENTER:257|CENTER:MS-15C|図鑑:ギャンキャノン&br()生産:ギャンキャノン&br()兵器:ギャンキャノン|CENTER:ギャン砲撃戦型の開発|CENTER:3500|
出典:ゲームオリジナル
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Weight:---t
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|CENTER:12|CENTER:12|CENTER:11|CENTER:(12)|CENTER:[[ギャン量産型]]の開発|CENTER:ギャン量産化計画実行|
MS-15Aを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで
中距離支援能力の獲得を図り、反撃を防ぐための装甲強化も併せて行う。
|BGCOLOR(#555555):&b(){開発期間}|CENTER:6|BGCOLOR(#555555):&b(){生産期間}|CENTER:2|
|BGCOLOR(#555555):&b(){資金}|CENTER:1950|BGCOLOR(#555555):&b(){資源}|CENTER:3150|
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|BGCOLOR(#555555):&b(){物資}|CENTER:170|BGCOLOR(#555555):&b(){武装}|CENTER:×|
|BGCOLOR(#555555):&b(){シールド}|CENTER:×|BGCOLOR(#555555):&b(){スタック}|CENTER:○|
:改造先:|
運動性強化([[高機動型ギャン]])1000/1750
汎用化対応([[ギャン・Pタイプ]])320/540
:特殊能力:|
なし
:生産可能勢力:|ジオン公国軍
正統ジオン
|BGCOLOR(#555555):&b(){武器名}|BGCOLOR(#555555):&b(){攻撃力}|BGCOLOR(#555555):&b(){命中率}|BGCOLOR(#555555):&b(){射程距離}|
|180ミリ キャノン|RIGHT:108|RIGHT:60|CENTER:2-3|
|グレネードランチャー|RIGHT:48|RIGHT:50|CENTER:1-1|
|ビームサーベル|RIGHT:105|RIGHT:85|CENTER:0-0|
|(隠し)ビームサーベル|RIGHT:52|RIGHT:90|CENTER:0-0|
|BGCOLOR(#555555):|BGCOLOR(#555555):&b(){宇}|BGCOLOR(#555555):&b(){空}|BGCOLOR(#555555):&b(){水}|BGCOLOR(#555555):&b(){寒}|BGCOLOR(#555555):&b(){森}|BGCOLOR(#555555):&b(){山}|BGCOLOR(#555555):&b(){砂}|BGCOLOR(#555555):&b(){陸}|
|BGCOLOR(#555555):&b(){攻撃}|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#555555):&b(){移動}|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|
:寸評:|
前作ではジオンの劣化ジムキャノンⅡと呼ばれギャン系ではイチオシのMSだったが、
今回は最大の売りである3機編成が失われてしまった。
射撃・格闘と微妙に射程が合わないため使いづらい上に、火力も微妙。
幸いジオンは人材が豊富なので、余ったパイロットを乗せれば活躍の機会はある…かも。
攻撃適正は凄まじいが、火力の低さは如何ともしがたい。
*ギャンキャノン
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出典:ゲームオリジナル
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MS-15Aを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで
中距離支援能力の獲得を図り、反撃を防ぐための装甲強化も併せて行う。
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運動性強化([[高機動型ギャン]])1000/1750
汎用化対応([[ギャン・Pタイプ]])320/540
:特殊能力:|
なし
:生産可能勢力:|ジオン公国軍
正統ジオン
新生ジオン軍
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:寸評:|
前作ではジオンの劣化[[ジム・キャノンⅡ]]と呼ばれギャン系ではイチオシのMSだったが、
今回は最大の売りである3機編成が失われてしまった。
射撃・格闘と微妙に射程が合わないため使いづらい上に、火力も微妙。
幸いジオンは人材が豊富なので、余ったパイロットを乗せれば活躍の機会はある…かも。
攻撃適正は凄まじいが、火力の低さは如何ともしがたい。