ランサー(チンピラ)


   【原作式ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具A】


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  ≪クラス≫:ランサー
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  【真名】:ドラキュラ(ヴァンパイア)   【レベル】:60       【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:30      【耐】:30       【敏】:50      【魔】:40       【運】:10       【宝】:50
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  【令呪残数】:血  【貯蔵魔力】80/100  【魔力供給の不足】:
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  【スキル】


  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。

  ○怪物信仰:A+++ (種別:特殊 タイミング:常時)
   このサーヴァントはレベル以外の全てのデータが開示されない
   ※ただし、秘匿されていても自身の能力による影響は表示されるので推理等は可能。
   自陣に対するペナルティを合計「50」点まで軽減する。
   また、精神異常効果を受け付けない。

   無辜の怪物と信仰の加護の融合変質スキル。狂固なまでの彼の渇望にして信念。
   吸血鬼・夜の不死者という存在に対する心身から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性と能力の付与。
   また、ランサーは英霊としての素性故にその存在は不明瞭、揺らぎがある。

  ○復元呪詛:C→A+  (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
   戦闘判定の結果に敗北した場合、自陣の勝率が「50%以上」ならば、それを振り直すことができる。
   このキャラクターの宝具の発動中はランクを「A+」に変更し、
   振り直しの制限をなくし、自陣の勝率に常に「+15%」する。

   吸血鬼の肉体を復元する呪詛。
   負傷した個所を時間を逆行させる形で元通りにする。

  ○戦闘続行:B→A (種別:一般 タイミング:メイン)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    このキャラクターの宝具の発動中はランクを「A」に変更し、更に戦力値に+「10」する。
    信仰により己を支える往生際の悪さ、意地。
    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命傷を受けない限り生き延びる。

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  【宝具】


  ○【求血の誓い(ブルートザオガー)
    ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50】
    このキャラクターのステータス全てに「+15」する。
    他陣営の行動全てが終わった後に自陣から襲撃を行った際は、その数値に「+15」する。

    更に戦力の優位を得る事に敵陣の貯蔵魔力を「20」減少させ、自陣の勝率に「+20%」する。
    この際に、敵陣に【魔力供給の不足】が起きている場合、
    敵陣の勝率に、その不足と同じ数値のペナルティを与える。

    ただし、敵陣に陽光、聖印、炎などのヴァンパイアの弱点を用いることが出来るキャラクターが居た場合、
    「○復元呪詛」を無効化し、敵陣の勝率にその数×「+30%」する。

    己を「吸血鬼」として信仰し、見做し、信じ切り……
    飽くなき求道と研鑽を積み続けた彼のみがなせる固有結界とは似て非なる大魔術。

    真名開放により世界と己が空想、認定する夜の不死者・吸血鬼へ変貌し、
    周囲一帯を吸血鬼である己が存在する夜の舞台へと書き換える。
    (既に夜の場合は夜へ書き換えるリソースを強化に割り当てる)

    身体能力の大幅増幅、動物や霧への形態変化、治癒能力、
    ドラキュラの元になった串刺公の逸話を元にした吸血杭の使用が可能となる。
    ただし、吸血鬼としての己を強く受け入れている故の強さを持つが、
    それに比例して陽光や聖印という弱点が死徒以上に強固なモノとなっている。

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最終更新:2014年07月20日 20:03