【原作式ステータス:筋力A 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A】
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:二郎真君(楊セン) 【レベル】:85 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:55 【魔】:50 【運】:40 【宝】:50
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【令呪残数】:水水 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:75(ペナルティ30)
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【クラススキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」する。
騎乗の才能。騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
ただし、竜種は該当しない。
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
この効果はより高い「○神性」を敵陣が保有していれば、無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
○仙術:A (種別:魔術・支援 タイミング:効果参照)
戦闘時、自陣の勝率に「+20%」する。
自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
また、部外者は基本的にランダム表の遭遇+戦闘を見学する事は出来ないが、このキャラクターは見学可能。
クラスやサーヴァントとしての制約はあるが多種多様な仙術を扱える。
特に二郎真君は変化の術を得意とし、あの孫悟空すら上回る。
○心眼:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に「+20%」する。
自陣の勝率が「40%」以下の場合、さらに勝率に「+20%」する。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導きだす戦闘論理。
微かな光明や勝機を決して見逃さない。
○千里眼:A+ (種別:一般 タイミング:常時・メイン)
情報収集の成功率に常に「+20%」する。
このキャラクターは初見限定で効果を発揮する効果を受けず、敵陣の隠蔽効果を無効化する。
戦闘時は、任意のステータス1つをランダムステータスの選択肢から外す事ができる。
英霊の中でも並外れた眼力。
額に有る神眼により森羅万象を見抜き、時には見抜いたモノを打ち破る事すら可能。
また、遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。透視、戦闘における未来視も可能とする
○魔力放出(水):A (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力20)
自陣が戦力の劣位を得た時に、魔力を消費する事で使用を宣言する。
その数値の差分を「20」まで軽減する。(最大0)まで
水属性の魔力放出スキル。
大気中のマナと己の魔力を神水の激流へと変え、敵の攻撃を阻む盾とする。
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【宝具】
【三尖両神刀
ランク:A 種別:対人・対城宝具 タイミング:カウンター・クリンナップ 消費魔力:20/50】
この宝具は対人か対城の二択から効果を選択して使用を宣言する。
また、対人と対城で一度ずつ、この宝具は使用可能。
『対人 (剣・ 激流を鎮める):消費魔力20
自陣に不利な効果を与えるスキルの発動に対抗して発動できる。
そのスキルの発動を打ち消すことができる。』
『対城 (水天よ、不徳を裁け):消費魔力50
自陣の戦力の劣位が1つ以下の時か、敵陣が「対軍以上の規模の宝具を使用している時に使用できる。
自陣の勝率に「+70%」する。』
別名は二郎刀。”水”という生命の起源にして大いなる暴威を統べる二郎真君の神威・権能を司る宝具。
荒れ狂う自然の力を制する治水の権能により触れた対象の”力”を大きく削減する。
それとは別に莫大な量の神水を内包しており、
それを開放……流水として手操る事で変幻自在の戦いが可能。
真名開放(水天よ、不徳を裁け)により自己の魔力と大気中のマナを神水へと変換させ、激流の大瀑布で敵を裁く。
二郎真君の能力と宝具の相性も相まって、その際の攻撃力はA+ランク相当以上に跳ね上がる。
【哮天犬 (こうてんけん)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:30】
使用を宣言することで、自陣のランダムステータスの数値に「+30」する。
戦士としての経験と叡智を併せ持つ、二郎真君が信頼する神仙犬。
普段は袖口に潜み、自在に出し入れが可能。
ただ純粋に強く、早く、賢く、優れており一度放たれれば如何なる獲物も逃さない。
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最終更新:2014年07月20日 20:05