第1次ERG大戦 1504年

1504年。九州の衛宮家当主衛宮切嗣が東北のトゥスクル君主ハクロオと会談中、何者かに暗殺される。
トゥスクル政府の関与を疑った衛宮家は国交断絶を通告、事実上の交戦状態へ突入した。
日本中に緊迫した空気が流れる中、衛宮家は中国のR帝国と軍事同盟を締結。本州からの干渉を除き、九州制圧に乗り出す。
この二ヶ国に対抗すべく各国間で軍備拡張が進められ、緊張は極致に達する。
後に『第1次ERG大戦』と呼ばれる大戦争が始まろうとしていた。

有力大名

衛宮家:九州の雄。当主となった士郎は父・切嗣の仇を討つべく東上を決意する。

トゥスクル:東北の鷹。謂われのない誤解に戸惑いつつも衛宮家と交戦していく。

R帝国:中国の虎。衛宮家と同盟を結んで中国制覇に乗り出す。

ファントム:宇宙最強魔王ゼタ率いる超精鋭魔王部隊。

車輪の国:特殊な法律によって統治されている国家。

ヴァルキル:市民に愛される悪の組織。



スレの流れ


14 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 18:11:59 ID:e9oHcj+q
皆さん慰めの言葉ありがとうございます…(つД`)
あと新作に関して軽いアンケートを。
出して欲しいゲーム作品などがあればご意見下さい。
確定しているのが以下の18作品。

Fate/stay night ・ランスシリーズ ・大番長 ・大悪司 ・車輪の国、向日葵の少女
月光のカルネヴァーレ ・デモンベイン ・恋姫無双 ・CLANNAD ・レベルジャスティス
巣作りドラゴン ・グリンスヴァールの森の中 ・ゴアスクリーミングショウ
つよきす ・姉しよ ・天使ノ二挺拳銃 ・ダンシングクレイジーズ ・幻燐の姫将軍

勢力は40~50を予定しているので全然足りない…。
皆さんのご意見をお待ちしています。

12
仕様ではありませんが、戦力差は原作通りに設定してます。
魔王派の三倍兵力、兵糧充分、金銭面充実、優秀な配下が多い。
技術面の政治はからきしですが、戦闘面は序盤から最強クラスですし。
技術支援などをガンガン行えば魔王派を勝利させることは出来るかも知れません。
まあ大半、反魔王が圧倒的兵力差に物を言わせて九州支配しますが…(´・ω・)ホーネットカワイソス。



15 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/30(火) 18:51:32 ID:wO8tc8In
14
作者様来てた・・・毎回楽しませてもらってます!
今度のはエロゲーオールスターズみたいな感じの
シナリオかな? 登場作品見てるだけで凄そうだw
個人的にこの辺を出していただけると嬉しいです

月姫 ・バルドシリーズ ・デュエルセイヴァー ・To Heartシリーズ
永遠のアセリア ・ジュエルスオーシャン ・AYAKASHI
刃鳴散らす、鬼哭街などのニトロ系 ・君が望む永遠 ・うたわれるもの
School Days ・戦女神シリーズ ・冥色の隷姫 ・マブラヴ

もしこの中から出せそうでしたら、お願いします
顔グラ、BGMなどの支援も必要でしたら、仰ってください
出来る限りやってみます
では、期待してます!



22 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 01:05:23 ID:WQRL/4wK
14
車輪いれるなら魂響もおK?
18
いつもノフヤボするとき高町家(恭也・美由紀・なのは・桃子)を新武将登録してやってる つかとらはナツカシス

作者さん、出来ればマブラブオルタを片隅でもいいから思い出してくだされ



24 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 11:35:17 ID:hUIC3M+V
下記30作品の登場が決まったので報告。
もう少し増やすかも知れませんが、一応仮決定ということで。

ランス ・大番長 ・大悪司 ・GALZOO ・Fate/stay night
月光のカルネヴァーレ ・デモンベイン ・春恋乙女 ・恋姫無双 ・エスカレイヤー
幻燐の姫将軍 ・外道勇者 ・CLANNAD ・ゴアスクリーミングショウ ・つよきす
グリンスヴァールの森の中 ・峰深き瀬にたゆたう唄 ・レベルジャスティス ・巣作りドラゴン ・冥色の隷姫
王賊 ・ダンシングクレイジーズ ・ブラウン通り三番目 ・プリズムアーク ・ぱすてるチャイム
プリンセスうぃっちぃず ・マインデッドブラッド ・クロスチャンネル ・冥色の隷姫 ・姉しよ 


15
冥色の隷姫を参入させていただきました。
永遠のアセリアは勢力数次第ですが、恐らく参入させると思います。
他のは顔グラの都合が付かないので難しいです(´・ω・)

16
マブラブオルタ、サクラ大戦共に顔グラが…(つД`)

17
というわけでぱじゃまの作品を参入させました。
あやかしびとは勢力数次第で参入させます。

18
ぷりっち参入決定です。パルフェ&ショコラも検討中。
はぴねすは苦手、トラハはやったことないので…。

21
ラノベはそこそこ読んでます。
が、如何せん顔グラが集めづらくて…。

22
魂響の分、車輪に注ぎ込むのでご了承下さい(´・ω・)
マブラブオルタは顔グラがー。
25 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 12:05:23 ID:b5JnTAKz
アリスウォー作者さん等シナリオ作成職人さんにお聞きしたいんですが、
武将の能力を決める際の基準等ありますでしょうか?
キャラのどの部分を見ての特徴出しや、全体の能力バランス等、
差し障りなければ教えていただけますでしょうか。

私の場合、能力全体のバランスは
統率:バランス普通
武勇:能力高多め
知略:能力高少なめ
政治:バランス普通
※革新は知略>統率>政治=武勇だと私は思っているので
 能力を決めるときは上記のバランスで作成しております。

ちなみに私も大番長オンリーのシナリオは作成済みです。



25 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 12:05:23 ID:b5JnTAKz
アリスウォー作者さん等シナリオ作成職人さんにお聞きしたいんですが、
武将の能力を決める際の基準等ありますでしょうか?
キャラのどの部分を見ての特徴出しや、全体の能力バランス等、
差し障りなければ教えていただけますでしょうか。

私の場合、能力全体のバランスは
統率:バランス普通
武勇:能力高多め
知略:能力高少なめ
政治:バランス普通
※革新は知略>統率>政治=武勇だと私は思っているので
 能力を決めるときは上記のバランスで作成しております。

ちなみに私も大番長オンリーのシナリオは作成済みです。



26 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 15:07:32 ID:Fm6GEbuT
23-24
顔グラか!それを失念してたw
歩いて三分のところにラノベが異様に充実してる
市民図書館があるからイラストと挿絵をコピーしてくるかな。



27 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/01/31(水) 15:08:29 ID:hUIC3M+V
25
自分の場合、ゲーム世界での立ち位置を基準にしてます。
例えばランスの場合、IF世界では人類圏を統一しているので高い統率力。
才能限界∞という魔王に次ぐ圧倒的潜在能力、つまり高い武勇。
知略は悪知恵が異常に働き、何事も万事解決するので並より高め。
政治面では結果オーライなのが多いので王様でも若干高め程度。
こんな感じで能力を割り振ってますけど、深く考えず直感的にやってますよ。
それはそうと大番長オンリーシナリオまだー?



60 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/05(月) 15:37:21 ID:MGTt0+lk
エロゲオールスターの正式名称が決まりました。
「第1次ERG大戦」です。ERG=エロゲということで。
顔グラ編集作業は完了し、あとは武将・技術・戦法の変更のみ。
追加武将の数が450というとんでもないことに…(つД`)
何とか今週中には完成すると思うので、気長に待っていて下さると幸いです。
↓にあらすじを載せておきますので、興味があれば楽しみにして下さいな( ´∀`)

1504年。九州の衛宮家当主衛宮切嗣が東北のトゥスクル君主ハクロオと会談中、何者かに暗殺される。
トゥスクル政府の関与を疑った衛宮家は国交断絶を通告し、事実上の交戦状態へ突入した。
日本中に緊迫した空気が流れる中、衛宮家は中国のR帝国と軍事同盟を締結。本州からの干渉を除き、九州制圧に乗り出す。
この二ヶ国に対抗すべく、各国間で軍備拡張が進められる。
後に『第一次ERG大戦』と呼ばれる大戦争が始まろうとしていた…。



61 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/05(月) 16:04:08 ID:fyupthtX
発売日が待ち遠しいゲームの気分
これでイベントをうまく編集できれば言うことがないんだがなぁ…



62 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/05(月) 16:39:16 ID:zVt8cscu
やばい、肥の新作より楽しみかもしれん・・・
61
イベントを編集するのは不可能なの?



63 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/05(月) 17:53:25 ID:GR+w3yAh
楽しみに待ってま。
ある程度登場人物把握したいから
新シナリオくるまでに色んなエロゲに手を出すかな。



69 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/06(火) 21:03:55 ID:l35URXkM
第1次ERG大戦、制作順調です。
早ければ明後日にもUP出来るかも。
あと今回は各勢力ごとに専用BGMを用意してみようと考えています。
プレイの際、より世界に浸れる材料になればいいなぁ。

65
ヴェドゴニアはやったことないので分かりません…。
もしかすると後日に在野武将を追加する際、新しい作品から登場させるかも知れません。
その時は塵骸魔境を追加させて貰います。対応が酷くて申し訳ない…(つД`)



70 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/06(火) 21:11:36 ID:vQD2OuQG
69
作者様キター 勢力ごとにBGM付きとは凄いな・・・
楽しみにしちょります
あとママトト、夜が来る等からの参戦は
無いのでしょうか?
アリスウォーでも見かけなかったので



74 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 02:01:29 ID:i18T0/bL
72 お疲れ様です。
ざっと確認しましたが、とんでもない量ですね…。
おかげでERG大戦の在野武将追加意欲が沸き上がってきました。
武将数500超えるかもしれないけど頑張ってみます。
72氏が提供してくれた顔グラの中で登場させてほしいものがあればどうぞ。
場所はさすがに特定出来ませんが、日本のどこかに登場させることは可能です。
とりあえず要請のあった塵骸魔京は追加しますね。
気軽にリクエストがありましたら言ってくださいな。

それにしても膨大な数だ…本当にお疲れ様です( ´∀`)



78 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 08:50:30 ID:/26eIEKj
74
サクラ大戦、東方キボン
エロゲーじゃないけど・・・



79 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 02:11:34 ID:LIECkTKc
78
すみません、両方やったことが…(´・ω・`)
もう少し手広くゲームやった方がいいのかなぁ。

ERG大戦、顔グラ・武将・官位・役職・技術編集作業が完了。
残すは音楽選択作業のみです。今日の夜にはUP出来るかも。
とりあえず追加武将数がほぼ500になったことを報告。
今まで一番疲れた…(つД`)



84 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 16:33:44 ID:LIECkTKc
ERG大戦、完成しました。
それと同時にWIKIの方も更新。
賤ヶ岳シナリオとERG大戦シナリオを追加してます。
シナリオDLは下記URLからどうぞ。

ttps://sourceforge.jp/projects/nobu12kai/

これで一仕事終えた( ´∀`)
かなり制作時間が掛かったので、長く遊んで貰えると嬉しいです。

80
ディスガイア、ファントムブレイブ、ファントムキングダム、ディスガイア2。
上の四本を希望します。



85 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 17:06:20 ID:c/7Y7B1c
作者様更新乙です。ところでERG大戦ですが、

ファイルがありません

戻る. /home/ftp/nobu12kai/23891/鐚ワ鴫鐚уぇ繙ゾv1.zip

Feb 08, 2007 17:03

となってて全く落とせませぬ。一時的な物かな?賤ヶ岳は落とせたので何度か試してみます。

とにかくお疲れ様でした



86 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 17:07:11 ID:9l8LPLEI
おつかれさまです。
賤ヶ岳は落せたんだけど、ERG大戦はファイルがありませんってでますよ?



87 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 18:14:38 ID:LIECkTKc
85 86
ファイル名に漢字が使われていたのが原因だったみたいです。
再UPしておきましたのでご確認下さい。



88 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 20:13:34 ID:puUxQBnu
84
乙です。で、日本一信者ですかw
どうせならラ・ピュセルも希望。来週発売の新作が楽しみですね。



89 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 20:19:12 ID:5SuGdSDk
キタァ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
乙です! 早速遊ばせてもらいます
何気にファントムキングダムが参戦してて嬉しい
今回は魔族連中は小勢力に落ち着いているようですねw
80
84氏の四本に加え、ラ・ピュセルを希望
日本一ソフトの作品では一番好きです



90 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 20:36:38 ID:lhZ1A/Yt
84
キターーー!!!!!
早速DLしました、これから遊ばせてもらいます
これはやりごたえがありそうだ
作者様お疲れさまです。



91 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 21:24:35 ID:1GHIR70X
作者様
お疲れ様です。
しかし、またエライ物作ってくれたものだ・・・

アイマスで睡眠不足が続いていた所にこんな大物だしてくるとはw
しかも出たばっかの恋姫まで入ってるしww

若本ボイス引っこ抜けないかなー



98 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 05:37:45 ID:pDPemLja
ERG大戦、中華で覗いたら鬼畜王の可装備兵種の全てにチェックされてるけど、実際にゲーム中で効果があるのは騎馬隊のみかぁ・・・
ランスの独自技が生かせないw



99 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 06:26:07 ID:hiNCD/uG
98
同じく全知全能も全兵種装備可能技術になってるが、内政扱いなので可装備兵種全部にチェックしてあってもゲーム中では何の効果もつかんな
しかし直そうにも中華覚えたての素人の俺ではさっぱり分からない



100 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 07:34:50 ID:rGHTVe8X
記憶が曖昧だけど、たしか・・・

基本的に装備可能にチェックを入れようが入れまいが、その系統にしか効果はない。同系統でも効果の有無がある技術がある。
接近攻撃の兵種は攻撃速度が固定のため+にしても意味なし。
兵器は複雑で攻撃力が大砲のみで破城槌は固定、攻城櫓は弓依存。破壊力は破城槌と大砲、守備は3種類全部。
水軍で攻撃力・破壊力を上げても意味ない(攻撃方法の兵種依存のため)、攻撃速度を上げるとたまに何故か攻撃しなくなったりする。

だったかと、うろ覚えの上間違ってるかもしれないがw



103 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 02:01:49 ID:x3W7LzwC
もう2時・・・ERG大戦どんだけ面白いんだよ・・・
地方モードでもこのボリューム・・・
革新は難しいけど、やり応えあるね
とりあえずつよきすで殺戮掟潰したところで今日は終了



104 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 03:43:25 ID:Q74Fgt7O
ERG大戦、最初の一国を攻め落とすまでが大変だなw



107 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 00:14:20 ID:VeUiv32+
ERG大戦、上級で10年デモ回してもどの勢力も滅ぼされない。
どの国も強豪ぞろいなもんで、みんな引き篭もってやがるw



109 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 02:28:51 ID:h6Jv/WH3
ERG対戦5勢力でクリアー。
ファントム勢が非常に優秀……。



131 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/12(月) 22:09:52 ID:rQy7gv30
やっとERG大戦おわた。
1stはデモベ。イグニスとか在野でほこほこ湧いてくるし西博士がベホマラー使えるから
いきなりよそに喧嘩売れるのが強かった。関東制圧終わっちゃえば北に強いの
居ないから結構楽だったかも。途中、尾張のマフィアに神父が斬首されちゃったけど。
エミヤ家はぱっと見強いんだけど、まわりが女の子モンスター家以外皆強いの居るからすぐに
潰れちゃうな。



134 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/13(火) 00:48:11 ID:iojLQ5N1
ERG大戦で九州を放置しておいたらエライことに…。
ファントムの政治300コンビ強すぎワロタ



136 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/13(火) 01:58:10 ID:w5xVjD4I
ERG大戦上級、トゥスクルで東北統一したのに未だ九州は全く勢力図が変わってないw



180 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/14(水) 20:37:20 ID:OQ2ZGO3t
ERG大戦、楽しんで頂けているようで何よりです( ´∀`)
改めて自分でやってみましたが、九州の技術開発速度が半端じゃなく早いですね。
ファントムの政治300二人が万能だ。地域別難易度で言うと、

難:東北<信越北陸<四国<東海<関東<近畿<中国<九州:易

こんな感じでしょうか。九州に優秀な人材が多い気がするなぁ。
何だか東北のうたわれ人物の能力が低く感じた。修正の余地ありかも。
あと、雑兵を統一するアイディアはご自由にどうぞ。作りやすいですからね( ´∀`)
技術が系統のみ適応というのは初めて聞いた…全知全能テラカワイソス(つД`)
今後もちまちまとERG大戦を改良していく予定。
具体的に言うと、在野武将を追加していくとか。まあ色々です。

戦国ランスシナリオがUPされてるのを見てキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも先生、まったく落とせません…だからプロジェクトにも追加出来ません…orz

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最終更新:2007年05月01日 22:15