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現在の鯖仕様

※ここに載っている情報は古い場合があります。
最新の情報はhttp://steamcommunity.com/groups/kfinsaneこちらよりお願いします。

@Perk
  • 従来のPerkをすべて廃止し、新たなPerkに置き換えた。
  • ZEDTIME中に様々なボーナスを一時的に付与する。

@種類
Hunter
SS武器とショットガンを扱うPerk。攻撃型。
レベルアップはショットガンダメージとHS数。


Slayer
すべての武器を扱えるバランス型Perk。弾薬が多い。
攻撃速度もアップする。
敵を倒すことでレベルアップする。

Gradiator
強化Berserker。
クロスボウとバズソウ使用時、時々2倍ダメージとなる。
グレネードを使用するとZEDTIMEが発生する。
レベルアップは近接攻撃。

Machinery
デモと火虫を掛けあわせたPerk。
レベルアップは爆発ダメージと火炎ダメージ。

CombatMedic
名前の通り戦えるメディック。アーマー溶接も出来る。
レベルアップは味方の回復。

FieldSupporter
素早いアーマー溶接やグレ弾薬など、サポートに特化したPerk。
溶接によりレベルアップする。

NEOFirebug
帰ってきた火虫。
火の攻撃力が高い。
レベルアップはマッチの勝利回数。

以上、計7種類。


@ボス撃破時にそれぞれボーナス経験値が付与。

@難易度ごとにレベルの制限を追加。
ノーマルーLV70まで上昇。
ハードーLV80
スイサイダルーLV90
ヘルーLV100
なお、経験値は獲得するので経験値が0になるわけではないです。


@敵
  • Wave数4(ボス戦5)
  • 敵HPは6人HPまで。
  • ラスボスHPは2.4倍。更にHardPat化している。
  • プレイヤー人数によっては敵数が1000を超える。
  • 難易度によって沸く敵の数を調整。ベース15~20体。(一人あたり5体増加。最大65体。)
  • wave1からSC登場。wave3からFP登場。

@その他
  • ノーマル、ハード、スイサイダル、ヘルの4つから難易度選択可能。
  • 初期のお金は2000からスタート。
  • 買い物時間は70秒。
  • 武器改造を追加。フル改造でボーナス付与。
  • ウェーブ突破時にノーダメージ(armor含む)なら1000 x wave数のお金が手に入る。

@武器改造について
  • 買い物時に、自分が所持している武器を改造することが出来る。
  • 改造費は武器によって異なる。
  • 攻撃力、攻撃速度、弾薬が強化可能で、1ポイントごとに10%能力が強化される。
  • すべて改造することによって、武器ごとにフル改造ボーナスが付与される。
  • 落としても改造状態や売却価格は変わらず。
  • 落ちている武器もたまにランダムで強化済み。
最終更新:2013年07月01日 15:10