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ポケモンさいころの旅

初代ポケモン緑で行います

ルール

  • 最初の3匹はサイコロ
1,2:フシギダネ
3,4:ヒトカゲ
5,6:ゼニガメ

  • 基本的にレベル上げは禁止

  • パーティ全滅によるペナルティ
1:パーティのレベルを各3上げる(ふしぎなあめはコレのためにとっておく)
2:お金を全部捨てる
3:アイテム全捨て
4:6匹全員に秘伝マシン技を覚えさせる(いあいぎりが理想)
5:パーティ全とっかえ
6:さいしょからはじめる


  • 雑魚戦はサイコロを一回振り
1,2,3:逃げない、欠員がいる場合ゲット
4,5,6:逃げる強制

  • トレーナー戦では毎ターン自分がしたいことをしていいかサイコロで決める
1,2,3:する
4,5,6:リスナーの選んだことをする

  • 入れ替え制にして毎回サイコロで戦うポケモンを決める
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指定したポケモンを出す

  • 新たに技を覚えるとき(5個目以降)にサイコロ
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指示に従う

  • ジムリーダー戦で瀕死になったポケモンは解雇
さらに瀕死のポケモンの有無にかかわらず、ジム戦後にサイコロを振り
1:解雇取り消し
6:パーティ総とっかえ
それ以外:何もなし

  • 戦闘外でアイテムを使用するときに
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指示に従う(捨てる以外、売るしか選択肢がない場合「捨てる」あり)

  • いらないアイテムを売る場合
1,2,3:売れる
4,5,6:リスナーの指示に従う

  • ポケモンセンターの利用
1,2,3:いける
4,5,6:いけない
トレーナー戦を一回挟まないとポケセンに関するサイコロをふることができない

  • ルール違反があった場合
全滅ペナルティを行う(1,6はもう一回サイコロをふる)

  • 何かルールに決めてないことがでてきたらその都度決めていく

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最終更新:2012年07月24日 00:53