初代ポケモン緑で行います
ルール
1,2:フシギダネ
3,4:ヒトカゲ
5,6:ゼニガメ
1:パーティのレベルを各3上げる(ふしぎなあめはコレのためにとっておく)
2:お金を全部捨てる
3:アイテム全捨て
4:6匹全員に秘伝マシン技を覚えさせる(いあいぎりが理想)
5:パーティ全とっかえ
6:さいしょからはじめる
1,2,3:逃げない、欠員がいる場合ゲット
4,5,6:逃げる強制
- トレーナー戦では毎ターン自分がしたいことをしていいかサイコロで決める
1,2,3:する
4,5,6:リスナーの選んだことをする
- 入れ替え制にして毎回サイコロで戦うポケモンを決める
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指定したポケモンを出す
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指示に従う
さらに瀕死のポケモンの有無にかかわらず、ジム戦後にサイコロを振り
1:解雇取り消し
6:パーティ総とっかえ
それ以外:何もなし
1,2,3:自分の思い通り
4,5,6:リスナーの指示に従う(捨てる以外、売るしか選択肢がない場合「捨てる」あり)
1,2,3:売れる
4,5,6:リスナーの指示に従う
1,2,3:いける
4,5,6:いけない
トレーナー戦を一回挟まないとポケセンに関するサイコロをふることができない
全滅ペナルティを行う(1,6はもう一回サイコロをふる)
- 何かルールに決めてないことがでてきたらその都度決めていく
最終更新:2012年07月24日 00:53