| 名前 | 効果 | 必要熟練度 |
| 蘇生 | 戦闘不能時に10%の確率で復活する | 500 |
| 再生 | 戦闘不能時に20%の確率で復活する | 2600 |
| 復活 | 戦闘不能時に30%の確率で復活する | 5500 |
| リベンジ | 敵の物理攻撃に反撃する | 2800 |
| カウンター | 敵の物理攻撃にカウンターを返す | 7200 |
| 怒りの一撃 | クリティカル時のダメージが僅かにアップする | 2500 |
| 渾身の一撃 | クリティカル時のダメージがアップする | 6300 |
| 硬気功 | 戦闘時の防御力を僅かに上昇させる | 300 |
| 超硬気功 | 戦闘時の防御力を上昇させる | 2500 |
| 極硬気功 | 戦闘時の防御力を大きく上昇させる | 5700 |
| 痺れ突き | 敵を2%の確率で麻痺状態にする | 400 |
| 麻痺突き | 敵を4%の確率で麻痺状態にする | 2300 |
| 不随突き | 敵を6%の確率で麻痺状態にする | 6300 |
| 獅子奮迅 | 【戦術】待機時間が2倍になる変わりに侵略時に2連戦する | 5500 |
| 名前 | 効果 | 必要熟練度 |
| シャープ | 戦闘時の攻撃力を僅かに上昇させる | 200 |
| シャープネス | 戦闘時の攻撃力を上昇させる | 3200 |
| ブロッキング | 敵の攻撃を15%の確率で無効化する | 500 |
| 蘇生 | 戦闘不能時に10%の確率で復活する | 500 |
| 再生 | 戦闘不能時に20%の確率で復活する | 2600 |
| リベンジ | 敵の物理攻撃に反撃する | 2800 |
| カウンター | 敵の物理攻撃にカウンターを返す | 7200 |
| 怒りの一撃 | クリティカル時のダメージが僅かにアップする | 2500 |
| 渾身の一撃 | クリティカル時のダメージがアップする | 6300 |
| マイティフェンス | 敵の通常攻撃・技の威力を5%緩和する | 200 |
| ヴァーサトルフェンス | 敵の通常攻撃・技の威力を10%緩和する。 | 2500 |
| スーパーフェンス | 敵の通常攻撃・技の威力を15%緩和する。 | 6600 |
| ファランクスLv1 | 装備の重さを活かし僅かに攻撃力や防御力を上げる | 500 |
| ファランクスLv2 | 装備の重さを活かし攻撃力や防御力を上げる | 1800 |
| ファランクスLv3 | 装備の重さを活かし大きく攻撃力や防御力を上げる | 4500 |
| 硬気功 | 戦闘時の防御力を僅かに上昇させる | 300 |
| 超硬気功 | 戦闘時の防御力を上昇させる | 2500 |
| 極硬気功 | 戦闘時の防御力を大きく上昇させる | 5700 |
| 兵士の体力 | 【戦術】侵略後の健康度低下を緩和する | 3400 |
| 痺れ突き | 敵を2%の確率で麻痺状態にする | 400 |
| 麻痺突き | 敵を4%の確率で麻痺状態にする | 2300 |
| 不随突き | 敵を6%の確率で麻痺状態にする | 6300 |
| フルスイング | 一定確率で全体重をかけた一撃を放つ | 4000 |